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除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗

除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优秀的(de)模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常(cháng)优秀的(de)模拟经营游戏(xì),玩家们需要照(zhào)顾整个城(chéng)市的各(gè)种需求来扩大发展。

以人为(wèi)本的工业革命模拟(nǐ)器

作为(wèi)一个时实策略游戏而言,如果要事无巨(jù)细的(de)讲解(jiě)《纪(jì)元(yuán)1800》每个系统的(de)玩法细节,可能(néng)数万字也不一定够(由于游(yóu)戏(xì)内(nèi)没有详(xiáng)细(xì)的百科,这也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果(guǒ)让我(wǒ)用一个词表达对于《纪元1800》的(de)体验,那么(me)就是(shì)“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是(shì)一切(qiè)的基(jī)础——投(tóu)入到(dào)农业与工业的产出、转化(huà)为武装力(lì)量或(huò)者培养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过(guò)不同点在于,这款游(yóu)戏(xì)中金钱收入也来(lái)自(zì)于人口(kǒu)——那就是(shì)“住房”和其(qí)中居民所缴纳的(de)税赋,越多的人口和越高等(děng)级(jí)的人口会产生更高的经济收(shōu)入。工(gōng)作类型的划分则是(shì)以资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师(shī)、投资人)作为(wèi)工业革命时期的各个阶段。

想要获得更高的经济(jì)收入用(yòng)来维持、建造和(hé)升级各种设施,就需要更多和更高级(jí)的工(gōng)作(zuò)人口(kǒu),但更高级的工作人(rén)口又会带来新的需(xū)求(qiú),否则人口增长也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多(duō)”——住房在建设之(zhī)初(chū)只有1人口,当提供了那个阶(jiē)层(céng)人口需要的生活(huó)物资(zī)(需要在附近(jìn)建立市(shì)场来供应)时,人口(kǒu)就会(huì)增长(zhǎng):比如农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海(hǎi)岛文明(míng)”为基础玩(wán)法(fǎ),虽然(rán)存在种(zhǒng)植区域,但基本是以经济(jì)作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家的总人口(kǒu)增(zēng)长到一定程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇(zhèn)就(jiù)会变成(chéng)城市(shì),这种随着人口增长(zhǎng)的“自然升(shēng)本(běn)”完(wán)成以后,就可以把已(yǐ)经达(dá)到满人(rén)口(需要满足了所有的物资需求)的住房(fáng)升级到下一个(gè)阶段,然后可以产生新的工人,并且获得更(gèng)高的单个(gè)住房(fáng)人口上(shàng)限。不(bù)过值(zhí)得一提的(de)是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工作人(rén)口并不是上位替代,而是分(fēn)工共存的关系——比如各种(zhǒng)种植(zhí)和(hé)养殖类工作(zuò)需(xū)要农(nóng)民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作(zuò)类需要工人等(děng)等,所(suǒ)以(yǐ)需要完成的(de)是一个整体(tǐ)的人口和居(jū)住区域的(de)规划(huà)。

在游戏的最开(kāi)始,玩家大概还属(shǔ)于一(yī)个“水多了(le)加面、面多了加(jiā)水(shuǐ)”的过(guò)程中,不过随着城市规(guī)模的逐(zhú)渐扩(kuò)大(dà),就(jiù)需要考(kǎo)虑一些宏观方(fāng)面(miàn)的内容——比如需要把仓库(kù)建(jiàn)成一个均(jūn)匀(yún)分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面(miàn)八(bā)方都有道路的状态,来避免中后期复杂(zá)供应链下(xià)的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以后(hòu),也要配套对应(yīng)的娱乐(lè)设施(教(jiào)堂(táng)、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建设消防局(jú)和医院来防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废物处理设施来保持城市(shì)的清洁度等等——这(zhè)些种种内(nèi)容又(yòu)都是(shì)体现了“服务于人”的(de)以人为(wèi)本精神(shén):我们可以在居民(mín)住房中看到满(mǎn)意度(dù)的数值,可(kě)以针对性(xìng)的(de)对“红脸”的内(nèi)容作出强化(huà)与(yǔ)改(gǎi)进(jìn)。

长期以来的高质量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来(lái)说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力与态度的重要展现环节(jié),因为这样的(de)游戏基本都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需要更(gèng)多有新鲜(xiān)感的内容来进行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内容带(dài)来的变化了。在(zài)4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外内容,玩家可以根(gēn)据自(zì)己的喜好来选择是否在自定(dìng)义(yì)模(mó)式中启用这些内容(róng)。

装饰包(bāo):季(jì)节装饰(插花(huā))、工(gōng)业区(18世纪工业革(gé)命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小城风情)

内容(róng)包:雨果(guǒ)医生(shēng)和(hé)无(wú) *** 主义

之一(yī)季(jì)度:沉没(méi)的(de)宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子(zi)大地(运(yùn)河、学(xué)者(zhě)、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸(mào)易港(gǎng)区(qū)(港口、仓库(kù)、多(duō)样化(huà))、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季度:变革(gé)之种(庄园(yuán)、季节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇(tǐng)、邮政、快递(dì)业务)、新(xīn)兴世(shì)界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以(yǐ)及(jí)每一个扩展包(bāo)内容都(dōu)包含了一段带有教学(xué)性质的剧情模式(shì),玩(wán)家可以在剧情(qíng)模式的“任(rèn)务驱动(dòng)”下学习新机(jī)制的玩(wán)法与特(tè)色。有(yǒu)一点有(yǒu)趣的地方在(zài)于(yú)这些剧本中的(de)角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝国(guó)领空(kōng)》中(zhōng)的主角帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦(lún)特就会(huì)作为NPc出(chū)现在《新兴(xīng)世(shì)界》,而她的任务(wù)依然(rán)是送达那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴(xīng)世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的(de)内(nèi)容特色呢?这(zhè)是除了非(fēi)洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具(jù)有比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了(le)南美或者加勒(lēi)比(bǐ)海的热带风情(qíng)之(zhī)中(zhōng),特色(sè)“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序然后文化胜(shèng)利(lì)的路线,但其实整个泛拉(lā)丁区域在(zài)“艺术(shù)”这块的(de)优势(shì)是真(zhēn)的不明显(xiǎn),加(jiā)上歌(gē)星、球星这些文娱相关(guān)可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一(yī)点就(jiù)是相对于本体(tǐ)而言,居民(mín)的工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层(céng)的具体需求也就较大(dà)的变化,比如劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这(zhè)意(yì)味(wèi)着初(chū)始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来(lái)开(kāi)局建港的(总(zǒng)不至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种东边一(yī)个岛(dǎo)不能种啤酒花(huā)、西边一个(gè)岛不能(néng)种辣(là)椒的设(shè)定就稍微有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴(xīng)世界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋(qū)势,在预(yù)设剧本中(zhōng)可供开(kāi)发的有是十多个(gè)岛,但几个大岛都存在明显(xiǎn)的资源断(duàn)层,中期开始不可避(除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗bì)免的需(xū)要完(wán)成一些(xiē)重(zhòng)新规划(huà)的(de)大搬迁(qiān)工作。

除了人口升(shēng)级阶段简(jiǎn)化,《新(xīn)兴世界(jiè)》更大的特色就是不交税了,收入(rù)基本上只能贸(mào)易(yì)(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前(qián)中期(qī)压力还是(shì)相当(dāng)大的,因为这款游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资(zī)丰富(fù)到可以拿去卖,基(jī)本都是现实时间2个小时(shí)以后的事了。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层(céng)解锁(suǒ)的制品,都有(yǒu)着(zhe)相当高的售价(jià),中后期商品基本单价上千(qiān),形成稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当快(kuài)的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含(hán)了多样(yàng)化需(xū)求的(de)商(shāng)路,还有很多(duō)临时事(shì)件,会增加(jiā)或(huò)者减少(shǎo)商品价格(gé)——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)居(jū)民(mín)除了(le)基本(běn)需求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑市需求的货(huò)物,可以额外(wài)获得人口增长,并且(qiě)获得资(zī)金收(shōu)入,黑(hēi)市(shì)物品在居民(mín)形成规模以后收益(yì)相当可观。不过需(xū)要先花费比(bǐ)较高的价格从旧世界的(de)港(gǎng)口来(lái)购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物(wù)可(kě)以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨出来(lái)可以如何伪(wěi)造......

艺(yì)术家(jiā)这个阶层的话,特色(sè)除了体现在各种(zhǒng)吃(chī)喝玩乐(lè)的享用(yòng)品(pǐn)(香水、冰淇淋等(děng)等),此(cǐ)外(wài)就是特(tè)殊建(jiàn)筑也(yě)是偏玩(wán)乐(lè)的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆等(děng)等,DLc的(de)剧本(běn)任(rèn)务也是以围绕买回几款文物放入(rù)博物馆展出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过(guò),不过目前的版本(běn)比较(jiào)游戏本体的话,我感(gǎn)觉有(yǒu)个问题(tí)就是(shì)艺术家产品解(jiě)锁所(suǒ)需的人(rén)口有(yǒu)点太多了(le),后期动辄大几(jǐ)千上(shàng)万(wàn)(相(xiāng)对而(ér)言(yán)劳工的产出解(jiě)锁人(rén)口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还是工农需求居多,包括艺术家(jiā)阶层(céng)的复(fù)杂产品,所需要的种植(zhí)和加工工序(xù)也需(xū)要大量的工农。这样带来的(de)问题(tí)就是需要频(pín)繁升(shēng)降级住所(suǒ)(解(jiě)锁产品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个(gè)和本体类似的(de)问(wèn)题,也(yě)就是本作的自动化和模块化程度不够(gòu),中后(hòu)期(qī)点起来(lái)太麻(má)烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了(le)4年(nián)季票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新玩家入手(shǒu)的很好时机:首先不(bù)同于4X回(huí)合制还有《人类(lèi)》之类的游戏(xì)时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本在各自(zì)的领(lǐng)域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实时策略(lüè)种田游戏之一,罕有(yǒu)对(duì)手。类(lèi)似的(de)游戏可能只有(yǒu)相(xiāng)对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后(hòu)期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元(yuán)1800》的(de)优势(shì)在(zài)于造(zào)景的(de)微观画面确(què)实好看,这一点对比(bǐ)同系列那些比较老的经典游戏十分明显——当然我个人(rén)最喜欢的其实(shí)是(shì)油画风(fēng)格的游戏插(chā)画,和以美术实力爆表的(de)《人类》大概是不分(fēn)伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后(hòu)就是游戏的(de)复杂供应链(liàn)、城市(shì)布局、岛(dǎo)间布(bù)局有很(hěn)多研究的空间——可能相对于《城市(shì)天(tiān)际线》还需要管上(shàng)面的立交桥和下面(miàn)的(de)管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游(yóu)戏(xì)可以(yǐ)造巨(jù)舰和飞艇(tǐng),还能(néng)放牧(mù)和种田,也(yě)游玩内容的“多元(yuán)化”方面也有着更丰(fēng)富(fù)的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧本(běn)可以起到很好的(de)引导(dǎo)作用(yòng),而对于(yú)一(yī)直在玩的老玩家而言,也可以体验(yàn)一下年4季票带(dài)来的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的(de)中世纪(jì)建筑风格(gé)体验。

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