暗黑(hēi)2等级差多(duō)少(shǎo)没经验能玩?25级以下的(de)玩家如果(guǒ)和怪物的等级相差很小(xiǎo)(5级以内(nèi),包括5级(jí)),会得到100%的经验(yàn)的。关于明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了暗(àn)黑2等(děng)级差多少没经(jīng)验能(néng)玩(wán)以及暗黑2等级差多少没经验能(néng)玩,暗黑(hēi)2等级相(xiāng)差多少才有经验,暗黑2超过多少级没(méi)经验,暗黑二(èr)等级(jí)经验,暗黑2经验范围等问题,农商网将为(wèi)你整理(lǐ)以下的生活知(zhī)识(shí):
暗(àn)黑是暴雪的游戏吗
是的,暗黑是(shì)暴雪的游戏的。
《暗(àn)黑破坏(huài)神》是(shì)1996年暴雪(xuě)娱乐公(gōng)司推(tuī)出的一款动作RPG经典游(yóu)戏系(xì)列,
英文名Diablo,源于(yú)西班牙(yá)语(yǔ),意为魔王、恶魔的明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了(de)意思(sī)。
暗(àn)黑(hēi)2等(děng)级差多少没(méi)经验能玩
1、25级以下的玩家如果和怪物的等级相差很小(5级以内,包括5级(jí)),会得到(dào)100%的经(jīng)验。
2、如果玩家和怪物(wù)的等级相(xiāng)差6-10级,得到的经验在(zài)5%到(dào)1明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了00%之间。
3、如果玩(wán)家(jiā)和怪物(wù)的等(děng)级相(xiāng)差(chà)很大(dà)(大于(yú)10级),只能(néng)得到5%的经(jīng)验。
《暗黑破坏神2》是美国(guó)暴雪(xuě)娱乐研发的(de)一款(kuǎn)动作类角色(sè)扮演游戏,于2000年上市。
游(yóu)戏中玩家创建属于自己的(de)角色,在一片片(piàn)暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝(bǎo)、成(chéng)长,最终打(dǎ)败统治各个大陆的黑暗(àn)势力,拯救游戏中(zhōng)的各个(gè)种族。
求教(jiào):暗黑2经验是怎么算的?
经验(yàn)的获得跟(gēn)开(kāi)图没关(guān)系。
经验获得(dé)的多少(shǎo)只跟等级(jí)差(chà)异与游(yóu)戏人数有关。
简(jiǎn)单的说,前25级有等级差异经(jīng)验惩(chéng)罚很高,你25级以前去噩梦是得不到完(wán)整(zhěng)经验(yàn)的,所以战(zhàn)网练级一般是8开单刷1~2幕(mù)(第三(sān)幕怪等级(jí)高(gāo)经(jīng)验惩罚(fá)也高(gāo))最多(duō)1小时到(dào)25级杀3BB,再进噩梦(mèng)1小时左右40级杀3BB,再进地狱到60级杀3BB,然(rán)后(hòu)就(jiù)是KB练级(jí)~这(zhè)个(gè)流(liú)程的目的就是为了(le)尽(jǐn)量避免(miǎn)过(guò)高的(de)经验惩罚(fá)
3BB经验是固定的不存在经验惩罚,所以20级杀简单3BB与40级杀(shā)简单3BB得(dé)到(dào)的经验一样。
第(dì)一次游戏杀BOSS也有经验奖(jiǎng)励与掉(diào)宝率奖励(只(zhǐ)限第一次)。
下图蓝色为(wèi)最佳升(shēng)级路线。
建(jiàn)议下(xià)载观(guān)看(kàn)。
告诉(sù)你多少级应(yīng)该去哪个(gè)难度哪(nǎ)一幕练级经验最多。
左边一列(liè)是等级,横排(pái)是(shì)三个难度的五(wǔ)幕,数值(zhí)就(jiù)是经验值百(bǎi)分比,最右边是等级高了(le)之后的(de)经验惩罚。
70级开始(shǐ)惩(chéng)罚。
95后(hòu)开始BT.
虽然蓝色(sè)为最佳路线,但是最后结果还要看基数(shù),就是第二排的数字,代(dài)表(biǎo)这一幕怪的平均经验(yàn)值(zhí)。
还有(yǒu)问题可留言。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了