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张叔(shū)夜:伤害很高(gāo)红圈必躲(duǒ)开,不要硬吃伤害(hài),多了(le)一个棋(qí)魂冲锋的技能(néng),伤害(hài)不高,但是(shì)没必要硬抗;铁手:新增不动禅心(xīn),大石柱子机制,优(yōu)先推大石柱子。

张叔夜:伤(shāng)害很高红圈必躲开,不(bù)要(yào)硬吃(chī)伤害,多(duō)了一(yī)个棋(qí)魂冲(chōng)锋的技能,伤害不(bù)高,但是没必要(yào)硬抗;铁(tiě)手:新增不动禅(chán)心,大石柱子机制,优先推大(dà)石柱子,三个(gè)人一起或(huò)者一个(gè)人推三(sān)次(cì),不然伤害(hài)很高会被全部秒掉;种师道不(bù)动(dòng)禅心(百家(jiā)技能)至少(shǎo)有两个人(rén)佩(pèi)戴,换(huàn)着用即可,不会打的就全部都(dōu)带,伤害不差的;新增(zēng)机制碧血(xuè)刃魂:近(jìn)战或者会近战的角色站在上(shàng)面即可获得(dé)守(shǒu)护灵,用(yòng)于弹反橘黄色(sè)圈的陨(yǔn)石,单人模式队伍配置:三素问(两天问(wèn)),一铁(tiě)衣,一碎梦,最后(hòu)加自己。

《逆水寒手游》英(yīng)雄碧血鸣(míng)沙通关攻(gōng)略

奖励内容:76装等(děng)百炼鞋子,护腕,项链,76装等首(shǒu)领独珍。

首通后可(kě)领(lǐng)取启窍丹(dān),可(kě)以开启小(xiǎo)特(tè)质(zhì)的第六(liù)个装备孔。

1.张叔夜

其他的(de)机制都(dōu)一(yī)样,伤害很高红圈必躲开,不要硬(yìng)吃伤害。

多了一个棋魂冲锋的(de)技能,伤害不(bù)高,但是(shì)没必要硬抗。

跳(tiào)跃可以直接躲过技(jì)能,铁衣(yī)的铁壁(bì),神相的(de)冰(bīng)箱都(dōu)可以抵消(xiāo)掉(diào)棋魂(hún),大(dà)家可以站在(zài)一(yī)个带铁壁(bì)的队友身后(hòu)或者跳跃躲避即(jí)可(kě)。

2.铁(tiě)手(shǒu)

新增不动禅(chán)心,大石柱子机制,优先推大石柱子,三个人(rén)一起或者(zhě)一(yī)个人推三(sān)次,不(bù)然伤害很高会被全(quán)部秒(miǎo)掉。

铁手释(shì)放红莲焚夜的时候,输出素问玩家走(zǒu)开,加好铁衣的血量就好(hǎo)!

铁手现(xiàn)在(zài)会在附近释放红圈,大家(jiā)一定要及时躲避,之一时(shí)间闪(shǎn)可以出(chū)去,不行就带一个位移技能(néng)躲开就(jiù)行(xíng),其它机制相同,不(bù)要(yào)吃红圈技(jì)能即可。

3.种师道

技能佩戴:不动禅心(xīn)(百家技能)至少有两个人(rén)佩(pèi)戴,换着用即可,不会打的就(jiù)全(quán)部都带,伤害(hài)不差的。

绝技:需要一个太极图清地火,需(xū)要一个春华佑世保证血量。

种师道正常打就行,机制(zhì)没有变(biàn)化,弹反好就可以过(guò)了,也没(méi)时间(jiān)限制,慢慢打就好。

怒·种师道,弹反(fǎn)没(méi)变,冲刺没变,怒无影拳也(yě)没变(biàn),原来(lái)被(bèi)吸了开不动禅心和(hé)春华佑世,现在也一样,素问记(jì)得拉好约定哦~

新增机制:

碧血(xuè)刃魂:近战(zhàn)或(huò)者会近战的角色站在上面即(jí)可获得守(shǒu)护灵,用于弹(dàn)反橘黄色圈的陨石。

浅黄色随便弹反(fǎn),橘黄色(sè)圈需(xū)要拾取碧血刃(rèn)魂(hún)的人弹(dàn)反,落(luò)下比较(jiào)慢,马(mǎ)上到边(biān)缘(yuán)的时(shí)候按弹反(fǎn)即可,或(huò)者使用普攻也可以弹反,一(yī)定(dìng)要注(zhù)意碧血刃魂会消(xiāo)失,不(bù)定时会(huì)在地上(shàng)出现新的(de)碧血刃魂,弹反橘(jú)黄圈的人,之一时间拾取即可。

弹反大陨(yǔn)石,开始的红圈和原来(lái)一样不能碰一(yī)碰就碎,外围的黄(huáng)圈需要弹反8次,默认8次即可(kě),一(yī)个人尽量弹(dàn)两(liǎng)次,这个不难,大家注意弹反即可(kě)。

总结:组(zǔ)队模式(shì),伤害基本很(hěn)够,张叔夜(yè)和铁手没有难度,打两次就能(néng)过,主要是怒种师道,难度在于地上的碧血刃魂不容易被(bèi)发现(xiàn),一定要之(zhī)一时间捡碧(bì)血刃魂然后去弹反(fǎn)橘黄色圈的陨(yǔn)石,大(dà)家注意别死就行啦(la)。

【单人模式】

队伍配(pèi)置:三素问(两天问(wèn)),一铁衣,一碎梦,最后加自己。

更低评分:7.0W以(yǐ)上就可以通关,评(píng)分不够的大家把东极海的(de)独珍(zhēn)拿完就差不(bù)多了。

张叔夜和铁手以及种师道(dào)随(suí)便打,基本(běn)没有(yǒu)难(nán)度,也不用(yòng)管机制,保命就行,但(dàn)要多打伤害,不(bù)然有时候伤害(hài)不够。

怒种师(shī)道,大家要自(zì)己(jǐ)捡碧血刃魂,去弹反橘黄(huáng)圈,还有(yǒu)冲(chōng)刺的后半段的弹反也(yě)要自己来,更好在自己带个太极(jí)图清(qīng)火(huǒ),不然被怒无影拳拉(lā)过去会烫死,机制尽量都走(zǒu)一走会破怒种师(shī)道(dào)的防御,可以(yǐ)打(dǎ)的更快保证通关,倒(dào)地也不(bù)怕有三个素问(wèn),放心就(jiù)好。

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