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灰姑娘作者是安徒生还是格林

灰姑娘作者是安徒生还是格林 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽然是一款(kuǎn)射击游(yóu)戏,但是(shì)允许玩(wán)家进行的(de)破坏行为,整个竞(jìng)技房(fáng)屋场(chǎng)地都能够推翻。高(gāo)机动性的(de)射击对战,各(gè)自不(bù)同的技能(néng)能(néng)够带来的体(tǐ)验效果也是极为丰(fēng)富的(de)。

the finals是一款多人在线射击(jī)游戏(xì),玩家们可以在游戏(xì)中破坏地图,自由作(zuò)战。为(wèi)了玩家们都能(néng)玩好该游(yóu)戏,这次为大家(jiā)带来(lái)the finals游戏简评,the finals好玩吗(ma)。本作虽(suī)然是一(yī)款射击游戏,但是允许玩(wán)家进(jìn)行的破(pò)坏行为,整(zhěng)个竞技(jì)房屋场地(dì)都能够推(tuī)翻。高(gāo)机(jī)动性的射击对战(zhàn),各自(zì)不同(tóng)的技(jì)能能够带来的体(tǐ)验效果(guǒ)也是极(jí)为丰富(fù)的(de),且(qiě)多次(cì)测试体(tǐ)验(yàn)其品质极有保障(zhàng)。

本作虽然(rán)是一款(kuǎn)射击(jī)游戏,但是允许玩(wán)家进行的(de)破坏(huài)行(xíng)为,整个竞技房屋场地都(dōu)能够推翻。

高机动性(xìng)的射(shè)击对战(zhàn),各自不(bù)同(tóng)的技(jì)能能够带(dài)来的体验效果(guǒ)也是(shì)极为(wèi)丰(fēng)富的,且(qiě)多次测试体(tǐ)验其品(pǐn)质(zhì)极(j灰姑娘作者是安徒生还是格林í)有(yǒu)保障。

脑洞多大乐(lè)趣就有多大

在游戏对战前选择角色(sè),进(jìn)入游戏后(hòu)无法更换配置和(hé)角色,所以脑(nǎo)洞的(de)开发更(gèng)多的是在游玩前的自定义配置角色(sè)上。

本(běn)作角(jiǎo)色以体(tǐ)型(xíng)区分(fēn),简(jiǎn)单来(lái)说(shuō)有(yǒu)着(zhe)瘦、壮、胖(pàng)三(sān)种,血(xuè)量依次提(tí)高移速逐渐(jiàn)降低(dī)。可装备的武(wǔ)器(qì)和(hé)道(dào)具都各不相同。

瘦子输出低但是跑得快(kuài)作为携带目标(biāo)跑路是较为好用(yòng)的(de),壮体型(xíng)各项(xiàng)均(jūn)衡(héng),胖(pàng)体(tǐ)型牺牲(shēng)了移动能力,极大提升重火(huǒ)力。

除开射击游(yóu)戏统(tǒng)一的丰富(fù)*和投(tóu)掷(zhì)手雷外,还(hái)包括可(kě)破坏(huài)墙壁的(de)道(dào)具、能快速移动(dòng)的绳索(suǒ)、超级大跳的(de)跳板、阻挡*的护盾等各种不同效果的装(zhuāng)备道具。

由于其种(zhǒng)类效果实在是特别的(de)多(duō),所以(yǐ)在每次开始(shǐ)游戏(xì)前小编也总是(shì)会因为(wèi)“这也想(xiǎng)装备,那也想带(dài)上”但(dàn)位(wèi)置却(què)不(bù)够而(ér)烦(fán)恼。

能够自定义(yì)创建的角色(sè)配(pèi)置有着很(hěn)多(duō)不同(tóng)的注重方向,如小编在上次测试中就自己构建了一套以(yǐ)破坏建筑为(wèi)主(zhǔ)的BD,整场就(jiù)没有一堵墙是(shì)好的,三人一起真(zhēn)是乐趣翻倍,还需要抢什么金库(kù)。

通过不同效果(guǒ)的(de)道具和武(wǔ)器搭配(pèi)能够有灰姑娘作者是安徒生还是格林着(zhe)不一样的玩法体(tǐ)验(yàn),游玩(wán)的(de)感(gǎn)受会发生极大的变化,能够长时间保持极高(gāo)的新鲜体验感。

自由(yóu)且(qiě)震撼的场景破坏

游戏内存(cún)在(zài)着场景破坏这一(yī)特色内容,大(dà)家(jiā)可(kě)能会(huì)疑惑这种内容(róng)算(suàn)什么特点,很多游戏都有。但本作(zuò)的场景破坏是(shì)极(jí)度自由的(de)。

举个例子:建筑(zhù)二楼有提款机(jī),楼(lóu)上有一(yī)队以重火(huǒ)力守(shǒu)着(zhe),这时候(hòu)可以来(lái)几个(gè)炸弹从他们的头顶或者脚下突(tū)破进去。

还能够多(duō)个爆破点将(jiāng)一(yī)整层楼摧毁,让目(mù)标掉落至下一层,甚(shèn)至能够被埋在(zài)废墟中,这也是(shì)区别于(yú)同类游(yóu)戏的,即使是载体(tǐ)被摧(cuī)毁,目标(biāo)点能(néng)够随(suí)意变(biàn)动。

虽然是如R6那样破坏建筑物的,但是本(běn)作全破坏的体验(yàn)有(yǒu)着(zhe)很(hěn)大(dà)的新鲜感和(hé)金币爆(bào)一地的(de)视觉(jué)感,以各种各样的战术收(shōu)获(huò)无(wú)与(yǔ)伦(lún)比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队伍同角色(sè)选(xuǎn)择可重复,这是一(yī)个(gè)乐趣点也是一个(gè)难受点,开黑的愉快(kuài),单匹的坐牢(láo)。

2、游戏为(wèi)公平性竞技,但是现在(zài)有(yǒu)太多可(kě)以秒杀的武(wǔ)器,让人完全无(wú)法找到公平竞技的(de)感(gǎn)觉。

3、击杀(shā)时间(TTK)过(guò)长,目前体验(yàn)下来就是,砸的爽、炸(zhà)的爽、跑的爽,但是TTK比命(mìng)长。

4、在没有(yǒu)破(pò)坏平(píng)衡的武器下,甚至有时候两人对枪,一(yī)弹夹下去两(liǎng)人(rén)还在活蹦乱(luàn)跳。

总(zǒng)结

总的来说(shuō)本作是一款有着极大(dà)潜(qián)力,且(qiě)目前表现就(jiù)非常好的之(zhī)一(yī)人称射击竞技游戏,虽然存在一(yī)定(dìng)的平(píng)衡问题,但处于测试阶段(duàn)有着充足(zú)的世界发掘这些问题(tí),且 *** 组也在积(jī)极解决,总的来说这(zhè)是(shì)一款能够玩的非(fēi)常爽的fPs游戏灰姑娘作者是安徒生还是格林,非(fēi)常推荐入手体验。

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