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木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢

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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)、冷却(què)缩减(jiǎn);第二(èr)梯队(duì):技能(néng)伤害提高(gāo)、急(jí)速增加、普攻伤(shāng)害提高(gāo)、装备基础(chǔ)伤害(hài)增加(jiā)、你的(de)每个队友使你(nǐ)的(de)伤害提高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng)率、增益状态(tài)持续(xù)时间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急(jí)速木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础(chǔ)伤(shāng)害增加、你的每个(gè)队友使你的伤(shāng)害提(tí)高;第(dì)三梯队:格挡率、移动(dòng)速度、受到来(lái)自玩家的伤害降低、装备基础生(shēng)命;第四梯队(duì):更(gèng)大生命值(zhí)、对野兽造成(chéng)的伤害提高、在控(kòng)制(zhì)类状态下受到(dào)的伤害降低、对未受过伤的敌(dí)人(rén)伤害提(tí)高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击(jī)率(lǜ)提(tí)高、暴击伤(shāng)害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐

特别注(zhù)意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以要区分两个榜单(dān)(同一梯(tī)队(duì)中词条优(yōu)先(xiān)级不(bù)分先(xiān)后)

PVE向(绿(lǜ)装橙(chéng)装词条):

之一梯队(duì):

暴(bào)击率提高(gāo)

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态持续时(shí)间(jiān)增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急(jí)速增加

普攻伤害(hài)提高

装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加(jiā)

你的每个队友使你的伤害提高(gāo)

对生命低于30%的敌(dí)人伤害(hài)提高

对精(jīng)英敌人(rén)造成的伤(shāng)害提高(gāo)

召唤物造成的伤害(hài)提升

装(zhuāng)备基(jī)础伤害(hài)

第三梯队:

格挡率

移(yí)动速度

受到来自玩家的(de)伤害降低

装备基础生命

命中率提高(gāo)

第四梯队:

更(gèng)大生命(mìng)值

对(duì)野兽造成的伤害提高

在控(kòng)制类状态下受到的伤害降低

对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高

3米内的(de)敌人对你造成的伤(shāng)害降低

受到的所有伤害(hài)降(jiàng)低

移动时受到的(de)伤害降低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻(gōng)使目标受到的治疗效果降(jiàng)低

对(duì)有护盾的目标造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

受到的(de)持续性伤(shāng)害降(jiàng)低

受到(dào)的所有伤害(hài)降低

对亡灵造成的伤害提高

对控制类状态下的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大生命值

对(duì)玩家造成的伤害提高

受到玩家的(de)伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队:

格(gé)挡率

暴击率提高

暴(bào)击(jī)伤害加成率

增(zēng)益状态持续时间增加

对玩家造成的(de)伤害提(tí)高

受(shòu)到(dào)玩家的伤害(hài)降低

冷(lěng)却缩减(jiǎn)

第(dì)二梯队:

技能伤害提高

急(jí)速增加(jiā)

普攻(gōng)伤害提高

装备基础伤害增加

对(duì)生命低(dī)于(yú)30%的敌人(rén)伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害(hài)

移(yí)动速度

受到来自玩(wán)家的伤害降低

受到的持续性伤害降低(dī)

在(zài)控(kòng)制类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害(hài)降低

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害(hài)降低

移动(dòng)时(shí)受到的伤害降低

对有护盾的目标造成的伤(shāng)害提高

3米内(nèi)的(de)敌人对(duì)你造成的伤害降(jiàng)低

普攻(gōng)使目标受到的(de)治疗(liáo)效果(guǒ)降(jiàng)低

对控制类状态下(xià)的敌人(rén)伤害提高

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率

致命(mìng)抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏(hūn)迷(mí)抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装(zhuāng)备基础生命

命中率提(tí)高

你的每个队友使你的伤害提(tí)高

召唤物造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提升(shēng)

第四梯队(duì):

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

阵(zhèn)亡时为队友回复其更大生命(mìng)值(zhí)

对精(jīng)英敌人造成的伤害提高

对野兽(shòu)造成的伤害提高(gāo)

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