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苏州是几线城市呢

苏州是几线城市呢 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么(me)配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出(chū)位,不负(fù)责主要(yào)清怪(guài),主打一(yī)波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思(sī)路:传(chuán苏州是几线城市呢)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输(shū)出情况,生存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手(shǒu)主要负责(zé)不压光环(huán)境(jìng),火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿(lǜ)依(yī)靠(kào)特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出(chū)阶(jiē)段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故(gù)火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑到(dào)BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片(piàn)会清(qīng)空大招和技能能量,做了一定取舍(shě)。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是(shì)为了火箭筒输(shū)出服务,

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑(lǜ)了(le)输(shū)出BOss和走机(jī)制环(huán)节(jié)生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的(de)敌(dí)人(rén)可获(huò)得基(jī)于敌人等级(jí)的近战能力(lì)能量,并生成焰(yàn)灵(líng)(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图(tú)片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获(huò)得 300% 的(de)闪身基(jī)础再生(shēng)率。如果敌人死于施加灼烧的(de)一击,则不会(huì)激(jī)活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看起来(lái)很美(měi)好,但是实战(zhàn)近战刀扇(shàn)难免(miǎn)会空,所(suǒ)以我选择(zé)炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人还能触发仁(rén)慈(cí)加(jiā)速技能(néng)回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(dòng)(保(bǎo)证手上随时(shí)有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感应(yīng)(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸:压力不(bù)大(dà)可以(yǐ)带完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾(dùn)、特殊(shū)终结(jié)技(jì)(s22削(xuē)弹药经(jīng)济,这两基本一起带的(de))、面面俱(jù)到(dào)(可换投弹手回雷,也(yě)可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近(jìn)战快速(sù)启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己(jǐ)配,有星(xīng)象【各就(jiù)各位(wèi)】,手的换弹模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不(bù)带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶段【射手闪(shǎn)身(shēn)】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆(duī)力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输(shū)出阶段(duàn)优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重(zhòng)弹续(xù)航(háng)薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能(néng)用,第(dì)二波可能会缺重弹(dàn),更(gèng)好(hǎo)是(shì)一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主(zhǔ)要清怪位(wèi),2号位带追踪可走(zǒu)机制(zhì),比如(rú)门徒交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连(lián)线,这(zhè)些是(shì)没问题的,如果是主力(lì)清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备(bèi)弹(dàn)多且走机(jī)制很方便,其次(cì)辉耀炽热触(chù)发碎片(piàn)提容错,但(dàn)是也(yě)要节(jié)约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此(cǐ)时第二发(fā)可能没(méi)装(zhuāng)上(shàng),可以近(jìn)战或者切空容(róng)器打一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星(xīng)象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动(dòng)画不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容(róng)器一发(fā),这(zhè)个流程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果(guǒ)带粪坑融(róng)合(hé)三(sān)切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一(yī)发筒(tǒng)子(zi)

步(bù)骤2结束后(hòu) 可以选(xuǎn)择(zé)手动装(zhuāng)填一(yī)发(fā)(有(yǒu)猎人星象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后(hòu)切回(huí)来射(shè)两发

4、直接循环(huán)第(dì)3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正(zhèng)常渎(dú)职一(yī)直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切(qiè)2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(xìng)(只在(zài)切出速(sù)度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能手炮或(huò)与你职业(yè)分支属性相同的能(néng)量手炮时(shí):在非法改*buff生效期(qī)间(jiān)命(mìng)中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增(zēng)幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部的弹(dàn)头(tóu)类perk造成的(de)伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害(hài)增幅(fú)效果结束,或是苏州是几线城市呢满足(zú)第二条要求时切(qiè)换(huàn)至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象击败(bài)他们联(lián)动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器(qì)选择(zé)方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队(duì)提供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家(jiā))、恶(è)化(huà)狙、恶化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食者、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流(liú)明】为团队带来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的(de),一般上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导(dǎo)推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象各(gè)就各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切(qiè)狙击(jī)射几发(fā)精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以先(xiān)渎(dú)职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎(liè)

拌(bàn)雷(léi)手

主要负责(zé)不(bù)压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快(kuài)乐

武(wǔ)器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能(néng)插(chā)一个(gè))

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击(jī)模型框架(jià))3切(qiè)

省心就选择(zé)抱着融合(hé)硬射

(但是队(duì)伍里更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其(qí)他(tā)碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标(biāo)生成虚空(kōng)碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突袭和(hé)地牢(láo)需要你(nǐ)续易伤时候带(dài)

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器(qì)选择方(fāng)面没(méi)太大限制(zhì),虚(xū)空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可以考(kǎo)虑换(huàn)成【火力无限(xiàn)】手雷(léi)击杀(shā)产球,看(kàn)个人选择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没用,因为拣(jiǎn)能(néng)量球必定触(chù)发(fā)吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带(dài)机枪换弹慢(màn)的情况,其他(tā)情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没(méi)有配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然给了(le)35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常(cháng)玩(wán),并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎(liè)了,那(nà)更多承担的是一个辅助(zhù)作用,此时(shí)选(xuǎn)择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助(zhù)能力是(shì)更(gèng)好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药(yào)经济(jì)不够,白蛋武器可(kě)以看下(xià)【克洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫(jié)洞察(chá)教派(pài),主打的就是工具人,上(shàng)易伤(shāng)产重弹(dàn)给(gěi)隐身(shēn)都是(shì)你的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要切为(wèi)全知之眼(yǎn),尽量攒(zǎn)出多个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用场景:多(duō)人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的(de)时(shí)候(hòu),依靠大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终结小头领产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优先(xiān)通过*来(lái)续(xù)易(yì)伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一(yī)把补伤害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定效果,联动你(nǐ)经常需要释放的终结技,但是考虑再三(sān)还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻和斥候、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)、完全充(chōng)能

● 披(pī)风(fēng):感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没(méi)有固定推(tuī)荐,根据对应环境进行配置(zhì),可以带自制清怪(guài)(但是自制是(shì)绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)效率一般(bān),这个看个(gè)人(rén)取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶(gǎn)秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联(lián)动神器模(mó)组(zǔ)虚空(kōng)元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得(dé)选(xuǎn)【洞(dòng)察(chá)学派】产(chǎn)弹药(yào)的(de)(有小首(shǒu)领的关卡使(shǐ)用,如王陨老(lǎo)二)。全知之(zhī)眼也(yě)可以在输(shū)出环境(jìng)为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄(huáng)金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全(quán)知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合(hé),适(shì)合单打独斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单(dān)刷(shuā),个人用的比较少,但很多(duō)人爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予(yǔ)团(tuán)队无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语音能(néng)配合的情况),如果(guǒ)队友不(bù)需要你去保护,只需要你自己(jǐ)管(guǎn)自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片(piàn)说明(míng):虚空猎其实碎片是很(hěn)固定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件(jiàn)套

模组方面就(jiù)不做推荐(jiàn)了,这两个金装都(dōu)属于对策特化(huà)装(zhuāng)备(bèi),需要(yào)用(yòng)到(dào)这两个(gè)装备(bèi)的场(chǎng)景基本上都是有着自己明确(què)的(de)目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互(hù)换,取决于3号(hào)位带不带(dài)金枪

●注意事(shì)项(xiàng):搭配优先保证手(shǒu)雷的(de)回转,其余(yú)照抄即可

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