本站小编收集(jí)整(zhěng)理的(de)原(yuán)神元素反(fǎn)应效果有哪些游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。
原神元素反应是很多玩家摸不透的(de)一个机(jī)制,不同的元素叠(dié)加(jiā)后能造成(chéng)不同的伤害,接下来(lái)小编就给大(dà)家整(zhěng)理一下,帮助玩家(jiā)更好(hǎo)的理(lǐ)解!
原神元素反(fǎn)应攻略
元素反应(yīng)是原神的重中(zhōng)之重,掌握元素反应,是掌(zhǎng)握(wò)原神战斗系统的(de)之苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗一步。本文将(jiāng)带你了解元素反应相(xiāng)关(guān)的(de)内容,只讲(jiǎng)你(nǐ)需(xū)要了解的内容,全程干货,先(xiān)上(shàng)一张图:<苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗/p>
元素反应(yīng)一(yī)图流(liú)
先来看(kàn)图片左边的“圆(yuán)环”
超载:火+ 雷(léi),反应时发(fā)生(shēng)爆炸,对敌人造成范围火元(yuán)素伤害。超载反应(yīng)造成的基础(chǔ)伤害仅与角色等级有关,且无(wú)法暴(bào)击。超载反应(yīng)造成的爆(bào)炸(zhà)无法为敌人附着火元素。
超导:冰+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时发(fā)生爆(bào)炸,对敌人造成(chéng)范围(wéi)冰元素(sù)伤害(hài)。超导反(fǎn)应(yīng)造成的基础伤(shāng)害仅与角色苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗等(děng)级有关,且无法暴(bào)击。超导反应可以降低(dī)敌人一定的防(fáng)御力(lì)。超导反应造成的(de)爆炸无法(fǎ)为(wèi)敌人(rén)附(fù)着(zhe)冰元素。
感电:水(shuǐ)+ 雷,反应(yīng)时对敌人(rén)造(zào)成额(é)外雷元素(sù)伤害,若周(zhōu)围存在被水(shuǐ)元素附(fù)着的敌人,则会向周围传导雷(léi)元素伤害,传(chuán)导伤害无法为敌人附着(zhe)雷元素。
蒸发(fā):水+ 火,按百分比(bǐ)提高本次攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺序的(de)不(bù)同,伤害提(tí)升(shēng)的百分比也不同。
火元素攻击水(shuǐ)附(fù)着(zhe),提(tí)高50%(1.5倍伤害)水元(yuán)素攻(gōng)击火(huǒ)附(fù)着(zhe),提(tí)高100%(2倍伤害)
融化:冰(bīng)+ 火,按百(bǎi)分(fēn)比提(tí)高本次(cì)攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺(shùn)序的不(bù)同,伤害提升的百(bǎi)分比也不同(tóng)。
冰元素攻击火附(fù)着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰(bīng)附着,提高(gāo)100%(2倍(bèi)伤害)
冻结:水 +冰,强(qiáng)控制,伤害(hài)不提升(shēng)。
碎冰(bīng):被冻结的敌人受到重攻击(jī)时(shí)会(huì)产生(shēng)碎(suì)冰反应,重攻击在前期体验(yàn)中(zhōng)主要表现(xiàn)为(wèi)双手剑攻击。碎(suì)冰反应表现为敌人解除冰冻并受到一定的物理(lǐ)伤害。
火、冰(bīng)、水(shuǐ)三种元素在战(zhàn)斗(dòu)存在一定的(de)克制(zhì)关系(xì),即水克火、火克冰、冰克水。主要表现在与深渊法师的战(zhàn)斗(dòu)中:
水元素对火深(shēn)渊法师的(de)护盾造成(chéng)的伤害更高(gāo)
火元素对冰深(shēn)渊法师(shī)的护盾造成的伤(shāng)害更(gèng)高(gāo)
冰元素对水深(shēn)渊法师的护盾造(zào)成的伤(shāng)害更高
由(yóu)此导致的一个很有意思的现象(xiàng)是:在降雨天气中,火深渊法(fǎ)师会被(bèi)雨水(shuǐ)淋到破盾。
草(cǎo)元素是(shì)一种非常特殊(shū)的元素,目前游戏(xì)中没(méi)有拥(yōng)有草(cǎo)元素(sù)神之(zhī)眼的角色,在(zài)元素(sù)反应(yīng)层面上,草元(yuán)素只和火(huǒ)元素(sù)反应。在战斗中则表现(xiàn)为(wèi)火元(yuán)素攻击草史莱(lái)姆时,草史莱姆会持续受到火(huǒ)元素伤害,直(zhí)到头顶(dǐng)的花(草元素)消(xiāo)耗殆尽。因此我们(men)可以(yǐ)推断燃烧(shāo)反应是(shì)将定量(liàng)草(cǎo)元素(sù)消(xiāo)耗殆尽的反应。
再来看右边的风和(hé)岩(yán)
扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的(de)风元素伤害外,还会额外(wài)造成对(duì)应转(zhuǎn)换元素的伤害。
结晶:岩(yán)元素(sù)接(jiē)触到火/雷/冰/水(shuǐ)元(yuán)素时会生成对(duì)应元素(sù)的晶片,角色拾(shí)取到晶(jīng)片时会生成对(duì)应元素护盾,护(hù)盾可以吸收伤害,为角色(sè)提供保护(hù)。
策略制定(dìng)思路
这里(lǐ)仅举几个例子来帮大家(jiā)理解选择(zé)的思路,具(jù)体的选(xuǎn)择大家(jiā)可以到游戏里自行体会。
例1:雷(léi)史莱姆(雷元素免疫,常(cháng)驻附着(zhe)雷元素)
火(huǒ):火 雷=超(chāo)载,额外造成火(huǒ)元素伤害,强。
冰:冰 雷=超(chāo)导,额外(wài)造成冰(bīng)元(yuán)素伤害(hài),强。
水:水 雷=感电,额外造成雷(léi)元素伤害,弱。
风:风(fēng) 雷=扩散,额外造成雷元素(sù)伤害,弱。
例2:火史莱姆(火元素(sù)免疫,常驻附着火元素)
冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。
水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。
雷:雷 火=超载(zài),额(é)外造成火元素伤害,弱(ruò)。
风:风(fēng) 火=扩散,额外造成火元素伤害(hài),弱。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了