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颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗

颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗 万国觉醒选哪个国家更好

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万国(guó)觉醒玩(wán)家选择国家,一(yī)般考(kǎo)量范围不(bù)光从(cóng)开局方面选择,还可以从后期强度方面来选择,那(nà)么究竟万(wàn)国觉醒选(xuǎn)哪个国家更好呢(ne)?想知道(dào)怎么选就赶(gǎn)紧(jǐn)看看(kàn)下面(miàn)由小编分享的(de)攻略。

万(wàn)国觉(jué)醒选哪个国家(jiā)更好(hǎo)

1、罗马

部队加成:步兵防御+5%,新队行军速度+5%,食物采集速度+10%

特色兵(bīng)种:罗马军团(步兵)

初始(shǐ)将领(lǐng):西庇(bì)阿 阿非利(lì)加努(nǔ)斯

2、德意志

部队加成(chéng):骑兵攻击+5%,部队(duì)训练速度+5%,行动力(lì)恢复速(sù)度+10%

特色兵(bīng)种(zhǒng):条(tiáo)顿(dùn)骑士(骑兵)

初始(shǐ)将领:海尔曼

3、不列颠

部队加(jiā)成(chéng):工(gōng)兵攻击+5%,部队训(xùn)练速(sù)度(dù)+5%,盟(méng)友驻防容(róng)量+20%

特色兵(bīng)种:长弓手(弓(gōng)兵)

初始将领(lǐng):布狄(dí)卡<颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗/p>

4、法兰西

部队加成:部(bù)队生命(mìng)值+3%,木材采集速度+10%,医院治疗速度+20%

特色兵种:掷斧手(步兵(bīng))

初始(shǐ)将领(lǐng):贞德(dé)

5、西班牙

部(bù)队加(jiā)成:骑(qí)兵防御(yù)+5%,统帅所获经验值+10%,资源产量(liàng)+20%

特(tè)色(sè)兵种:征服者(骑兵)

初(chū)始(shǐ)将领:佩拉约

6、中(zhōng)国

部(bù)队加成(chéng):部队防御+3%,行动力恢复速度(dù)+5%,建造速度+5%

特色兵(bīng)种(zhǒng):诸葛弩(弓兵)

初始将领(lǐng):孙(sūn)武

7、日本

部队加成:所有兵种部队(duì)攻击+3%,斥候行军速度+30%

特色(sè)兵种:武士(步兵)

初始将领(lǐng):楠木正成

8、韩国

部队(duì)加成:弓(gōng)兵防御+5%,医(yī)院容(róng)量+15%,科技(jì)研究(jiū)加速+3%

特色兵种颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗:花郎(步兵)

初始将领:乙支(zhī)文德

9、 ***

部(bù)队(duì)加(jiā)成:骑兵攻击(jī)+5%,对中立单位伤(shāng)害加成10%,集结(jié)部队伤(shāng)害+5%

特色兵(bīng)种:马穆鲁克(骑(qí)兵(bīng))

初始将领:拜巴尔

10、奥斯(sī)曼(màn)

部队加成(chéng):弓(gōng)兵(bīng)生命+5%,部队(duì)行军速度+5%,统帅(shuài)主动技能伤害提升(shēng)5%

特色(sè)兵种:耶尼(ní)切里(弓(gōng)兵(bīng))

初始将领:奥(ào)斯曼一世

11、拜(bài)占(zhàn)庭

部队加(jiā)成(chéng):骑兵(bīng)生命+5%,百头(tóu)采集速度(dù)+10%,医院(yuàn)容(róng)量+15%

特色兵种:甲胃(wèi)骑(qí)兵(骑(qí)兵))

初始(shǐ)将领(lǐng):贝(bèi)利撒留

万国觉醒开局后期国(guó)家选(xuǎn)择推(tuī)荐

1、开局(jú)国家推(tuī)荐:

对于零氪(kè)或者是微氪(kè)的玩家来(lái)说,开(kāi)局选择中国(guó)、西班牙都是比较合适的。

中(zhōng)国的初(chū)始武将是孙(sūn)武,特色兵种是诸(zhū)葛弓兵(bīng)。

西班牙(yá)的初始武将为佩(pèi)拉约,特色(sè)兵种是征服者骑(qí)兵。

这两个国家的(de)兵(bīng)种在(zài)前期的时候(hòu)都是比较强势的,骑兵在刷野蛮人的时候(hòu)非常好用,后期如果想要(yào)打架的话可以(yǐ)直接选择转成罗马。

大部分玩家都可以中国开局,比(bǐ)较肝的玩(wán)家可以选择西班牙。

2、后期国家(jiā)推荐(jiàn):

奥斯曼:对于主力弓兵与(yǔ)技能型(xíng)伤害的英雄( 如李成桂 )

*** :对于主(zhǔ)力骑兵与经常(cháng)开集结的人

罗(luó)马:对于(yú)主力步兵与追求行军速度(dù)的(de)人

Ps 由于去(qù)到(dào)大后(hòu)期,经常需(xū)要造兵(bīng),只(zhǐ)有德意(yì)志(zhì)与不列颠有5%训练部队加速

所以,假(jiǎ)如你想(xiǎng)先多造一(yī)点(diǎn)兵可以(yǐ)选择它们。

游戏走到后期,基本(běn)建筑物都是24~25等级的了,花最多时间的就在科技上了。此时多留(liú)意战力任务或是科研(yán)任务(wù),顺(shùn)着奖励好(hǎo)好提升一(yī)下。在按下研究科(kē)技前,别忘了拿王国头衔(xián)跟符文,更(gèng)好(hǎo)国王都有开王国BUff。如果(guǒ)王国局势稳(wěn)定可以多挖(wā)挖资源(yuán)和(hé)练(liàn)兵也(yě)别忘了一(yī)直打要塞或(huò)野蛮人提(tí)升统帅技能和等级。

在后期(qī)打架,大家都几乎(hū)是T4以上了,就差在科技跟统帅技(jì)能和(hé)等级。要注意因局(jú)势稳定可(kě)能很多人会因无聊而变得不活跃什至退游,更好(hǎo)多保持大家沟通。适时把某些小盟都合拼吧保持整体活跃(yuè)度。如果王(wáng)国(guó)居势不(bù)稳(wěn)定,那应该都是争谁在当国(guó)王的了(le)。

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