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碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的(de)情节中规中矩,日记中虽然有很(hěn)多与(yǔ)解(jiě)谜无(wú)关(guān)的因素(sù),但也生硬地充(chōng)满(mǎn)了(le)故事。

《非常(cháng)调查局:不(bù)灭》是一款场(chǎng)景解密游戏,你将扮(bàn)演Karena和(hé)你的机器(qì)人moe ,探索一起关于时空(kōng)法阵的异(yì)常(cháng)事件——这(zhè)来自(zì)你(nǐ)的一名死去的故人。

《非常调查局(jú):不灭》的情(qíng)节中规(guī)中(zhōng)矩,日记中(zhōng)虽(suī)然有很多与(yǔ)解谜无关的因素(sù),但也生(shēng)硬地充满(mǎn)了故事。如果(guǒ)日(rì)记(jì)里(lǐ)只有主线,没有(yǒu)传达的故(gù)事(shì),情节就会(huì)特别(bié)单薄。这里的(de)缺陷应该(gāi)是这些情节没有(yǒu)融(róng)入解谜,或(huò)者说(shuō)他没有(yǒu)分批融入剧情。

如果通过解谜(mí)获(huò)得一些信息,让玩(wán)家自己脑补,应该会更有(yǒu)意思。比如你可以(yǐ)简(jiǎn)化一些日记内容,用(yòng)另一种方式传递一部分(fēn)给玩家(jiā)。 比较(jiào)生硬的做法,玩家先(xiān)通碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗过日记了解(jiě)到这个人和她的同伴的一些(xiē)信(xìn)息,然后通过解谜让玩家通过解谜获得(dé)同(tóng)伴的工作手札(zhá)或者某些物品以及更多的(de)信息(包括死亡)。如果(guǒ)能一步一步获(huò)取信息,就不要一下子输出,不然会有点出戏。

《非常(cháng)调查局:不灭》的人物立绘(huì)很(hěn)不错,人(rén)物画风较为(wèi)细腻,玩家(jiā)角色的身(shēn)份设(shè)计是(shì)可以穿越(yuè)时空的少女,旁边还有智能(néng)助手(shǒu)进行辅助。主(zhǔ)控制器(qì)和小机器人的(de)对话和提示(shì)相当自然,也(yě)不是特别出戏,这一点做的不错。

解谜没那么难,因为《非常(cháng)调(diào)查局:不灭》是小游戏所(suǒ)以还可以再打(dǎ)磨。有一(yī)点让人很困扰的是,有几(jǐ)个游戏测试的是临时记忆,比如“手绘符文”和最后一(yī)章的(de)转(zhuǎn)盘(pán)。能在笔记本(běn)上(shàng)记住符(fú)文(wén)的大(dà)致图案,如果(guǒ)非要我从几(jǐ)个中选的话,完全没有问题,但是在(zài)游(yóu)戏中,给了一堆(duī)点让玩家(jiā)来画,没有照片(piàn),没有图片(piàn)对(duì)着画(huà),这种玩法有点麻烦。即使剧情让主控(kòng)抄下来,之后(hòu)也可以拿出(chū)来看着描(miáo)。

总体(tǐ)感觉《非(fēi)常调(diào)查(chá)局:不灭》是剧情结构和玩法是一款比较完(wán)整的游戏,它的整体(tǐ)框架很完善,需要的东西都有,但是感觉“这里”和(hé)“那里”好像(xiàng)意思(sī)差不多,都属于“处于雏形,需要(yào)打(dǎ)磨”的作品(pǐn)。玩起来会让人觉得无(wú)论世界观还是符文都是作者潜心设计的游戏(xì)世界,所(suǒ)有还是很期待续(xù)集的。

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