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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制(zhì);恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤害(hài)更低(dī)的(de);蝠(fú)群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士(shì)新精华(huá)伤害介(jiè)绍(shào)

一、暗影雾(wù)锋刃

这套(tào)精华(huá)是暗影雾(wù)的(de)头部增伤裤子增(zēng)加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)衣(yī)服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃加攻速以及(jí)4层引(yǐn)爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无(wú)畏(wèi)挑击(jī)会空缺出一(yī)个主手精华,如(rú)果你愿(yuàn)意(yì)可以带(dài)横扫千军并且(qiě)带上(shàng)异(yì)色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特(tè)别(bié)注意:因(yīn)为带无(wú)畏挑击(jī)要放弃(qì)潜行怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发(fā)都不如普(pǔ)攻来的伤害高(gāo),所以备用主手是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带(dài)一(yī)个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出(chū)了新精华之前的测试,确实攻(gōng)速副手(shǒu)加(jiā)上最新的(de)锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下(xià)面评(píng)论说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来不(bù)相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高(gāo)前者(zhě)一点,因为单(dān)人(rén)测试不相上下,那么组队肯(kěn)定是后(hòu)者(zhě)输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换(huàn)成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本(běn)身在之前的(de)测试(如影随形(xíng)精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可(kě)以看出(chū)是比恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害(hài)都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾(wù)以及副手的双攻(gōng)速加(jiā)成(chéng),想着还是(shì)测试一波,结果在预料(liào)之内。

四(sì)、魔眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾(wù)的齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式对比也形成了谜题,我们(men)把暗(àn)影雾(wù)换魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可以利用上(shàng)科西(xī)嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻(gōng)护(hù)肩(jiān)不变+裤子(zi)由暗影雾(wù)加普攻(gōng)攻速换成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了(le)。其他(tā)保(bǎo)持不变我们(men)来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战(zhàn)中(zhōng)肯(kěn)定是带(dài)引渡吞噬比暗(àn)影(yǐng)雾要好(hǎo)用(yòng),而(ér)且(qiě)引渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠(fú)群代言人的,如果没(méi)有攻速收(shōu)益(yì)这两(liǎng)个护肩估计(jì)伤害差不(bù)多。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会(huì)跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得(dé)出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是(shì)伤害(hài)更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代言人(rén),如(rú)果偏向(xiàng)打单体带(dài)双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更高

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