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arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比(bǐ)如(rú)仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然(rán)超模的很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除(chú)骤死外的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们(men)所有(yǒu)招(zhāo)式(shì)的失衡值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝(cháng)试攻击附近的敌(dí)人,立即发(fā)动攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一部(bù)分(fēn)骨灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们(men))

对敌(dí)人使用咒血壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷(xiàn)入(rù)出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复力基本上会进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会(huì)被压得(dé)起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对(duì)英格威尔更高,边(biān)境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台子到(dào)室(shì)内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qarctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算íng)况下(xià)生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输出(chū)的情况下常(cháng)态高(gāo)周目全(quán)骨(gǔ)灰(huī)更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤(shāng)率也更高(gāo)),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高(gāo),基(jī)础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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