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黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅

黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的(de)1魂在对单(dān)情况(kuàng)下提升率非常之大(dà),对群情况就(jiù)偏低(dī),2魂提升率还可以(yǐ),345魂(hún)提升率较低,专武收益比其他光锥高很多(duō),5叠的(de)记(jì)一位(wèi)星(xīng)神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代高

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一名(míng)毁(huǐ)灭命途的(de)冰属性角色,本次(cì)为大(dà)家带来镜流各(gè)星魂与(yǔ)光锥(zhuī)收益(yì)对比(bǐ),镜流的1魂在(zài)对单情况下(xià)提升率非常(cháng)之大,对群情(qíng)况就偏(piān)低(dī),2魂提(tí)升率还可(kě)以,345魂提(tí)升率较(jiào)低,6魂更改循(xún)环轴之(zhī)后(hòu)提(tí)升也有20%。专武(wǔ)收益(yì)比其他光锥高很多的,5叠的记一位星(xīng)神的陨落(luò)比1叠(dié)的无(wú)可取代要高,但(dàn)高得不(bù)算多(duō)。有能力的情况建议还是抽个专武更好。

《崩坏(huài)星穹铁道》各星(xīng)魂(hún)与光锥收益(yì)对比(bǐ)

镜流(liú)作为一个输出角色,所以本次计算用镜流(liú)搭配停云(yún)的队伍进行固(gù)定变量,最终以单个循环的(de)Dpat(每行动值伤害)来进行(xíng)价值对比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计算这个(gè)循(xún)环的总伤(shāng)害

③引入速度和行动次数(shù),计算这个循(xún)环所经(jīng)过的总行动值(zhí)

④用总伤(shāng)害(hài)除(chú)以(yǐ)总(zǒng)行动值,得出平均每(měi)经过1行动值造成的伤(shāng)害(hài),这就是Dpat

二、镜流(liú)带专武各星魂收益对比

三、镜流(liú)各光锥(zhuī)收益对比

本(běn)次对比使用0魂(hún)的镜流,并把我认为比较适合(hé)镜流的几个光锥的每个(gè)叠影等级都做了(le)计算。

无可取代由于镜(jìng)流的受击(jī)概(gài)率不低,所以就把(bǎ)效果视为常驻(zhù)。

星神的(de)增伤(shāng)需要(yào)击破来触发(fā),所以这里按3回(huí)合覆盖2回合(hé)的比例等效平均化计算。

秘密(mì)誓(shì)心只算了之一段常驻增伤,后面那(nà)段增伤(shāng)镜流比(bǐ)较难触(chù)发就不算了。

四、结论(lùn)

1.镜流(liú)的1魂在对(duì)单情(qíng)况下提升率非常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂(hún)提升(shēng)率较(jiào)低,6魂更改循环(huán)轴(zhóu)之(zhī)后提升也有20%,开局在秘技的配合下爆发力也更强。

2.专武收益比其他光锥高很(hěn)多的(de),5叠黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅(dié)的记一位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代要高,但高(gāo)得不算(suàn)多。有能力(lì)的情况建议还是抽(chōu)个专武更好。

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