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分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导

分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加(jiā)点 莉丝加点技巧心得(dé)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

流星女神专用技能=救赎之光:使用必杀技(jì)时(shí),回复10%我方全体(tǐ)成员的HP。

游戏中不同职业有不同的加点思路,流星(xīng)女(nǚ)神(shén)专用技能=救赎之光:使用必(bì)杀技时,回复10%我方全体成员的HP。战(zhàn)争(zhēng)女(nǚ)神专用技能(néng)=女神的祝福:战斗获胜(shèng)时,回复7%我(wǒ)方全体成员的HP。

流星(xīng)女(nǚ)神加点

专(zhuān)用(yòng)技(jì)能=救赎(shú)之(zhī)光:使(shǐ)用必杀技时,回复(fù)10%我方全(quán)体成员的HP。

必杀技=天星枪:用神圣(shèng)之力(lì)使(shǐ)陨石(shí)从天空落下(xià),对敌人造成大(dà)范围的大量伤(shāng)害(hài)。sP4

力(lì):

43 力量+10

53 全(quán)体攻击力上升III:战(zhàn)斗(dòu)时,提升10%我方全体成员的攻击(jī)力。

63 力量+10

防:

43 防御(yù)+10

53 全体防御(yù)力上升(shēng)II:战斗(dòu)时,提升10%我(wǒ)方全(quán)体成员(yuán)的(de)防御力。

63 防御+10

智:

43 解除(chú)限制(zhì):使召(zhào)唤(huàn)魔法的MP消耗量增加(jiā)20%,并(bìng)提升35%伤害。

53 全体魔(mó)攻(gōng)上升II:战斗时(shí),提升10%我方全体成员的魔法(fǎ)攻击力(lì)。

63 智慧+10

精(jīng):

43 伤害sP+IV:受到伤(shāng)害时,增加10%sP。

53 全(quán)体魔防上(shàng)升:战斗时(shí),提升10%我方全体成员(yuán)的魔(mó)法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连(lián))好(hǎo)运增益II:有30%的机率能使特技的能(néng)力值上升效果增加20%。

53 减益转换II:有25%的机率能反转我(wǒ)方成员受(shòu)到的能力值(zhí)下降效果。

63 幸运+10

主打(dǎ)物理输分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导出先点力量到53,主打(dǎ)魔(mó)力输出智力点到53。

战争女神加点

专用(yòng)技(jì)能(néng)=女神的(de)祝福:战斗获胜(shèng)时,回复7%我方全(quán)体(tǐ)成员的HP。

必杀技=光(guāng)弹枪:自(zì)天(tiān)上(shàng)降下无数戴着(zhe)神圣(shèng)力量的*,对敌人造(zào)成大(dà)范围伤害。sP3

转(zhuǎn)职(zhí)道具:布(bù)里希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以(yǐ)上时,提升7%我方全体成员(yuán)的(de)攻击(jī)力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守(shǒu)护(hù)之(zhī)光:HP50%以下时(shí),提升7%我方全(quán)体成(chéng)员的防御力(lì)。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战(zhàn)争女神(shén),对大范(fàn)围(wéi)造成伤害,有一定机率能改(gǎi)变敌人(rén)的模样(yàng)。MP19 威力458

27 全体(tǐ)HP自动回(huí)复:战斗(dòu)时(shí),每(měi)10秒回(huí)复1%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的HP。

33 智(zhì)慧+10

精(jīng):

21 伤害sP+III:受(shòu)到伤害(hài)时(shí),增加(jiā)7%sP。

27 (连(lián))天启:使用必杀技时,会附加所有能(néng)力值(zhí)上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益(yì):将能(néng)力值上升效果也附加给自己。

27 随机增(zēng)益:使(shǐ)用(yòng)特技让能力值上升时,能随机附加(jiā)其他(tā)效果(guǒ)。

33 幸(xìng)运+10

智力点到21,力(lì)量防御(yù)点到27,智力(lì)点到27。

女武神加点

专(zhuān)用技能=英灵战士:普(pǔ)通攻(gōng)击(jī)命中时,增加1%sP。

必杀技=真空波动(dòng)枪(qiāng):藉(jí)由高速地挥舞*后(hòu)所产生的真空波,对(duì)敌人(rén)造成(chéng)伤害。sP2

力:

9 力(lì)量+5

12 全(quán)体(tǐ)攻击力上升:战斗(dòu)时(shí),提(tí)升(shēng)3%我方全(quán)体成员的(de)攻(gōng)击力(lì)。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防(fáng)御+5

<分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导p>12 终结治愈:战斗获胜时,回复(fù)7%我方全体成员的HP。

15 防(fáng)御(yù)+5

智:

9 增益(yì)强化:使特(tè)技的能力(lì)值上升效果(guǒ)增加(jiā)8%。

12 自然治愈(yù)力:使异常状态、能(néng)力值下(xià)降(jiàng)效果(guǒ)的持续时间缩短(duǎn)30%。

15 智慧(huì)+5

精:

9 (技)提升防护:提升我方成员的(de)防御力。MP5

9 (技)提升心(xīn)智:提(tí)升我方(fāng)成员的(de)魔法攻(gōng)击力、魔法防御(yù)力(lì)。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成员的攻击(jī)力(lì)。MP5

12 增益MP节能(néng):使具有(yǒu)能力(lì)值上(shàng)升效果的特技的MP消耗量减少(shǎo)30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱(ruò)魔法:暴击时,有(yǒu)30%的机(jī)率能(néng)附(fù)加魔法攻击力、魔法(fǎ)防(fáng)御力(lì)下降(jiàng)效果。

12 (连)道(dào)具回复量上升:战斗时,使(shǐ)回复道具的效果提升20%。

15 幸运(yùn)+5

优先精(jīng)神,然后点幸运和留点为(wèi)下次转职做(zuò)准备。

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