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可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句

可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用不上扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上的技能(néng),太阴(yīn)是(shì)有更快的(de)可能进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是(shì)打个星官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的(de)战

须(xū)弥海门派(pài)法宝的(de)前置法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火(huǒ)塔,须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再(zài)来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这个(gè)和太阳(yáng)一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)斗,可以在没(méi)机会出(chū)手伤害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的(de)前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄(xuán)火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫(gōng)的(de)一样

须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样的门派(pài)法宝也是一样(yàng),是加(jiā)快(kuài)节(jié)奏(zòu)的效果

不(bù)过小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠(zhū)满时,不一定(dì可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句ng)非得(dé)使用(yòng)一念(niàn)或一(yī)劫把灵珠(zhū)消耗掉(diào),

但(dàn)是须弥海这个(gè)炸弹,在手上时不受控制(zhì),要么不用(yòng)技(jì)能(néng),一用就(jiù)得是(shì)星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得不(bù)用

所(suǒ)以因为技能的机(jī)制问题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用(yòng)时需要格外慎重(zhòng),先上一张表格看(kàn)看基础的效果(guǒ),然(rán)后我再(zài)慢慢分析这个门派法宝

一、基础(可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句chǔ)效果(10级)

使用(yòng)后每回合结(jié)束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级*0.3法术(shù)防御

其实(shí)很多输出(chū)的门派法宝四(sì)象和两仪多少有点(diǎn)相悖(bèi),比如龙宫加(jiā)强群体法伤(shāng)能力的(de)两仪却是阴(yīn)属性

大唐也(yě)是,小雷音的也(yě)是,须(xū)弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加一次,那么(me)你在(zài)持(chí)续(xù)期间(jiān)就有可能一直在星鲲。如果星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)没有获(huò)得须(xū)弥值,那么太(tài)阳就刚好可以发(fā)挥,因(yīn)为须弥海本身就是一个点杀(shā)的法系(xì)门派嘛

如(rú)果在(zài)意的是四象(xiàng)效果(guǒ),那么(me)尽量在战意值低(dī)时(shí)使用

不(bù)过战(zhàn)意值低(dī)时使用四象(xiàng)效果(guǒ)数值(zhí)也(yě)较低,也是存在矛(máo)盾点的(de)

五、少阳

这(zhè)一条相对来(lái)说(shuō)最合理,使(shǐ)用门(mén)派法宝(bǎo)其(qí)实也就(jiù)是为了(le)可(kě)以更快地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢出(chū)的伤害越多对其(qí)他(tā)单位的(de)溅(jiàn)射(shè)伤害也就越高,战(zhàn)意值越多,使(shǐ)用(yòng)收益也越大。但如果在(zài)战意值较低时使用,则可能不能(néng)增加

少阳(yáng)尽量在战(zhàn)意(yì)值(zhí)较高(gāo)时使用,能更快(kuài)进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态同时,增加(jiā)更(gèng)多的法术伤害

六、太(tài)阴(yīn)

太(tài)阴描述我(wǒ)不清楚具(jù)体(tǐ)效果

因为我(wǒ)身边玩须(xū)弥海本来就不多,有太阴法宝的更是(shì)没有,所以(yǐ)我也没有(yǒu)办法(fǎ)测(cè)试(shì)太阴的具体(tǐ)效果(有知情的(de)可(kě)以(yǐ)评论区留(liú)言(yán))

这个描述可能存(cún)在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础(chǔ)效(xiào)果的(de)叠加,使用法宝后(hòu),回合结(jié)束时增加(jiā)的须弥值由三个,概率(lǜ)增加(jiā)到(dào)四(sì)个

2、由(yóu)技能产(chǎn)生的须弥值(zhí)在法(fǎ)宝(bǎo)持续(xù)期间有概率额(é)外增(zēng)加一个(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述成(chéng):持续期间,获得的(de)须(xū)弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外(wài)增(zēng)加一点,所以可(kě)能性不(bù)大)

3、就(jiù)是类似(shì)基础效(xiào)果,但(dàn)是(shì)是独(dú)立有概(gài)率获得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加(jiā)一条(tiáo):回合结束时/回合开始时,总得给人家明确获(huò)得须弥值(zhí)的时间(jiān)。)

所以,如(rú)果描(miáo)述没有错(cuò)误的话,应(yīng)该是之(zhī)一种可能,就是回合(hé)结(jié)束概率增加4点须弥值

不管是哪一(yī)种吧(ba),总之太阴(yīn)是有更快的(de)可(kě)能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战(zhàn)斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候(hòu)使用(yòng)法(fǎ)宝,如果(guǒ)星(xīng)海佩没(méi)有获(huò)得须弥值,那么少阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须(xū)弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高(gāo),所以如果(guǒ)情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如果(guǒ)不是(shì)想使用(yòng)更快得使用星鲲技能是不(bù)建议使用的,比(bǐ)如泡泡(pào)乐园、四周纪行这(zhè)些阶段过度准备时间可千(qiān)万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些(xiē),可以在适当的时候使用(yòng),这些战斗的星(xīng)鲲只(zhǐ)要(yào)自己(jǐ)把握好(hǎo),是可以打死(sǐ)单位的,获得溅射伤害(hài)的(de)

日常党我比较推荐太(tài)阳,注重(zhòng)PK的(de)太阳或少阳都可以考虑,太(tài)阳比较通用,当面板(bǎn)来用就(jiù)行,少阳比较需要一(yī)些(xiē)指挥、操作(zuò)意识

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