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赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读

赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集(jí)整理的《天谕手游》狐妖联动(dòng)第二篇章有(yǒu)什么活动 狐(hú)妖联动活动介绍游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

完成活(huó)动(dòng)任务还可免费获得全新(xīn)英(yīng)灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

第二篇(piān)章(zhāng)“谕(yù)见(jiàn)之(zhī)旅”11月2日更(gèng)新后全服(fú)上(shàng)线,完成活(huó)动任务(wù)还(hái)可(kě)免费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永(yǒng)久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【谕见(jiàn)红线仙(xiān)-谕(yù)见之旅】

资(zī)料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月(yuè)2日更新(xīn)后(hòu)全服上线(xiàn),跟随(suí)涂山红红与东方月初一起畅游云垂美景,吃遍云垂(chuí)美(měi)食(shí)。完(wán)成(chéng)活动(dòng)任务还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【新活动·乐(lè)游进(jìn)行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动时(shí)间:11月2日-12月(yuè)13日

活动简介:跟随涂山红红(hóng)与东方月初脚步,一起畅游云垂。乐游进行时共分为四个阶段,玩家将在(zài)浮云狐(hú)宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡(jùn)四个(gè)地点完成(chéng)不同的活动(dòng)任务。四个(gè)阶段将按照(zhào)时间逐渐开放。完成各阶段任务即(jí)可解锁对应的阶段(duàn)奖(jiǎng)励(lì)。完(wán)成所(suǒ)有阶段的活动任务后,可(kě)解锁最终大奖,获得涂(tú)山苏苏(sū)英灵等超值好(hǎo)礼。

【活动任务一·错位时(shí)空】

活(huó)动介绍(shào):

在错(cuò)位(wèi)时空,现实与幻(huàn)想交织,冒(mào)险家们(men)踏上(shàng)了一段充满(mǎn)幻想和离(lí)奇的旅程(chéng)。穿越神秘的(de)狐宫,在那里寻找传(chuán)说(shuō)中的(de)宝藏(cáng);在百狸之林中与邪(xié)恶的星垣教徒展(zhǎn)开激烈(liè)的战斗……一切的(de)一切(qiè)都(dōu)由(yóu)你(nǐ)来决定。冒险(xiǎn)家们(men)需要选择合适的天赋、属性(xìng)以及伙伴组建一(yī)个强大的(de)队伍,以(yǐ)应对不同的挑战。天赋和(hé)属性将在模拟过程中发挥作用,触发(fā)不同(tóng)的事件(jiàn),产生不同的影响(xiǎng)。模拟结束后,冒险(xiǎn)家们将接受评分,并根(gēn)据(jù)评分解锁各种不同档次的(de)奖励。

【活动任务二·旅(lǚ)情(qíng)轶事(shì)】

活(huó)动简介(jiè):漫漫旅途即将(jiāng)开(kāi)始,路程中又会(huì)发生什(shén)么趣(qù)事呢?根(gēn)据(jù)线索,在旅行图(tú)片中找(zhǎo)到(dào)指(zhǐ)定物品,助力涂山红红(hóng)和东(dōng)方(fāng)月(yuè)初的(de)旅行!

【活(huó)动任务三·冒险考核】

活动(dòng)简(jiǎn)介:在云(yún)垂大陆游玩(wán)这么久,是(shì)时候来考验(yàn)一下涂山红(hóng)红和东(dōng)方月初对(duì)云垂知(zhī)识(shí)的掌(zhǎng)握程度了。11月9日-11月13日(rì)每天发布(bù)一次冒险(xiǎn)考(kǎo)核任务,完成考核获取奖(jiǎng)励(lì)。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型:组(zǔ)队副(fù)本 ≥42级

活动简介:一曲(qū)悲(bēi)歌,尽诉相(xiāng)思情;万(wàn)千吟叹,难解(jiě)青麟恨。转魂(hún)之法渐成,曲歌孤注(zhù)一掷,为爱(ài)以命相搏。助(zhù)其破除执念,恢复神智,方能(néng)化(huà)解九(jiǔ)尾之劫(jié)。

活动规则:相思离恨歌为首领挑战副本(běn),分(fēn)为剧(jù)情模式、平衡模式两种难度。曲歌首领拥(yōng)有两个(gè)阶段,在(zài)人形(xíng)态的(de)曲歌被冒(mào)险家逼(bī)入绝境后(hòu)会孤注(zhù)一掷(zhì)吞(tūn)下(xià)流星碎片,进(jìn)入(rù)二阶段。

难度简介:剧情模式下副本内(nèi)怪物等级为队(duì)伍(wǔ)内(nèi)玩家平均等级。平(píng)衡(héng)模式(shì)下副本内(nèi)所有玩家都会被置于69级平(píng)衡模板下(xià),数值强弱和战(zhàn)力无关,但副(fù)本具有(yǒu)相(xiāng)当(dāng)的挑战性,建议5人(rén)手动(dòng)操作(zuò)挑战。

【新活动·三生树(shù),灯前愿(yuàn)】

活动类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动(dòng)时(shí)间(jiān):11月2日-11月15日(rì)

活动简介:念念不忘,必有回(huí)响。前(qián)往三生树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂(tú)山(shān)苏(sū)苏】

【背(bèi)景故事(shì)】

来自于涂山(shān)狐(hú)妖一族,因为业务能力差,被认为是笨(bèn)蛋狐妖。为了完成自己堂堂正(zhèng)正(zhèng)做狐妖的梦想,涂山苏苏(sū)拼命练习法术(shù),拼命抢任务。在涂山苏苏接到(dào)的之一个任务中,她(tā)从电视(shì)台楼顶(dǐng)掉下来(lái)认识了(le)白月初,但因为种(zhǒng)种意外,涂山(shān)苏苏未能完成(chéng)任(rèn)务。在被(bèi)取消红线仙资(zī)格时,白月初保护了她。在白(bái)月(yuè)初的(de)帮助下,涂山苏苏最终完成了之(zhī)一个任务。在(zài)与白(bái)月初共同完(wán)成的一系列(liè)任务(wù)中(zhōng),涂山苏苏(sū)了解到了自己(jǐ)的身世和涂山红红、东方月(yuè)初(chū)的往事,也在完成理(lǐ)想与嫁(jià)给白月初之间犹豫不决。

【战(zhàn)斗设(shè)定】

涂山苏苏为灵属性特殊(shū)辅(fǔ)助型英灵。性格爱(ài)好(hǎo)和(hé)平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护位时,可以给玩家提供属性(xìng)和战力加成(chéng)。

【核心技能】

被动技(jì)能1纯爱天(tiān)篇(piān):涂(tú)山苏苏处于(yú)守护位置时,基础属性转换给主人的比例提(tí)升。

被动技(jì)能2再世之(zhī)颜相(xiāng)机:涂山苏苏处于(yú)备(bèi)战、守(shǒu)护(hù)位赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读置时,主人(rén)可获得额外的穿透力。

被动技能3绝(jué)缘之爪:涂山(shān)苏苏处于备战(zhàn)、守护(hù)位置时(shí),主人获得额(é)外的闪避(bì)力(lì)。

【英灵神(shén)武(wǔ)】

涂山苏苏的的专属武器(qì)【神武(wǔ)·铃(líng)】将在后续版本推(tuī)出,敬(jìng)请期待(dài)。

【举世争锋(fēng)-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响,此次(cì)组队模(mó)式进行了全面升级——采取(qǔ)同(tóng)赛区内所有玩(wán)家自由(yóu)组队的模式,经过海(hǎi)选赛、积(jī)分赛、淘汰赛(sài)产生各(gè)赛区(qū)的冠军(jūn)。

【赛事时间】

战队组建(jiàn):11月2日12:00开启,战队(duì)组建(jiàn)完毕(bì)后自动报名参赛(队伍人数至少≥3人(rén))

海选赛(sài)时间(jiān):11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段(duàn)内系统会为玩(wán)家匹(pǐ)配6场对局)

积分赛时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时间:11月24日20:00

【赛区(qū)划(huà)分】

本次(cì)赛(sài)事根(gēn)据服(fú)务器开服(fú)时间与服务器人(rén)数共划(huà)分(fēn)【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区(qū)】和(hé)【新锐赛区】,本次赛事可参(cān)与的(de)服务器截止于【夏(xià)余秋生(shēng)】,之后开(kāi)放的服务器以及回归服均不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦(mèng)回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星(xīng)森、云(yún)海龙语(yǔ)、星辰(chén)梦(mèng)语、月下星(xīng)海、万灵(líng)筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金(jīn)穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区(qū)】:枫舞(wǔ)雅音(yīn)、星落云垂、天羽誓歌(gē)、春(chūn)满人间、东风纸鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱(ài)予云垂、夏日新(xīn)曲、微(wēi)雨夏(xià)晴、海棠夏生(shēng)、长乐夏夜(yè)、盛夏童话(huà)、幻想之(zhī)旅、无尽(jǐn)夏歌、夏余秋生

【等(děng)级保护机(jī)制】

【精英赛区】和(hé)【新锐赛区】两(liǎng)个赛(sài)区的玩家等级差距战力影响较(jiào)大(dà),当(dāng)对局中(zhōng)双(shuāng)方战队存在等级差时,系统会给等级低的战队提供一部分属(shǔ)性加成。属(shǔ)性加(jiā)成包括:物理攻击、法术攻击、物理防御、法术(shù)防御、生(shēng)命值。

精英(yīng)赛区:

双方出战玩家平均等级差在9级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得9.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在(zài)7级(jí)时,等级低的队伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)5级时,等级低的(de)队伍获(huò)得7%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在3级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差(chà)在(zài)1级时,等(děng)级低的队伍获得3%属性加(jiā)成。

新锐赛区:

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在13级(jí)时(shí),等(děng)级低的队伍(wǔ)获得10.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在11级时,等级低的队伍获(huò)得9%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级差在9级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得7.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等(děng)级差在7级时,等级(jí)低的队伍获得6%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)5级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得4.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差(chà)在(zài)3级(jí)时,等(děng)级(jí)低的队(duì)伍获得3%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在1级时,等级低(dī)的队伍获得1.5%属(shǔ)性加成。

【跨服(fú)组队平台】

同(tóng)赛区内,各(gè)服(fú)务器玩家之(zhī)间可以通(tōng)过【一战高下】的【举世争锋】进入(rù)到(dào)赛(sài)事主题界面进行自由(yóu)组队。

1.跨服组队平台(tái),玩家在此(cǐ)通(tōng)过【高级搜索】功能可(kě)精(jīng)确寻找目标职业、战力(lì)、等级的(de)队友(yǒu)。

2.可自由发布个人(rén)信息寻找(zhǎo)目标(biāo)战队,信息一旦发布(bù)便呈(chéng)现(xiàn)在(zài)招募(mù)界面的【找队友】界(jiè)面上。

3.在招募界面的【找战(zhàn)队(duì)】界面(miàn)上(shàng),可(kě)便捷查询各战队当前成员的组成情况以及私聊队长、快速(sù)申请(qǐng)加入等操作(zuò)。

4.举(jǔ)世争锋的战队(duì)成员中同门派的(de)成员最多(duō)2名,有(yǒu)5种及(jí)以上不同门派的成员,将(jiāng)会(huì)激活战队额外增(zēng)益(yì)效果,请各位队长组建战队(duì)时合理安排队(duì)伍阵容(róng)。

5.从(cóng)海选赛开始到11月17日(rì)19:55期(qī)间都可(kě)以自由创建、加(jiā)入战队,从(cóng)11月17日的海选(xuǎn)赛开启(qǐ)后已经拥有战队(duì)的成员不可(kě)退出战队。海选(xuǎn)赛比赛期(qī)间战(zhàn)队功能将临时(shí)锁定直至(zhì)当日比赛结束。

【赛制】

举世争锋(fēng)每轮(lún)对局中(zhōng)都可使(shǐ)用(yòng)战队技能,在每局对(duì)局(jú)中(zhōng)队长(zhǎng)先选择上场队员再选取战队技能(néng),详细战队技(jì)能介绍可前(qián)往【我(wǒ)的战队】-【比(bǐ)赛技能】进(jìn)行(xíng)查看。

海选赛:

1.在海选(xuǎn)赛的每(měi)个(gè)比赛时(shí)间(jiān)内,系统将为(wèi)进(jìn)入休(xiū)息室的战队进行系(xì)统匹(pǐ)配,海选赛(sài)每个(gè)比赛日对阵场数为(wèi)6轮,海选(xuǎn)赛总(zǒng)共为24轮,每轮获(huò)胜的队(duì)伍可以获(huò)得(dé)3点积分(fēn),失败的队伍获(huò)得1点(diǎn)积(jī)分(fēn),局内采用5V5单(dān)局(jú)一场定(dìng)胜负的规(guī)则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制,优先匹(pǐ)配战队(duì)积分相同的队伍,随着匹配(pèi)时间(jiān)增(zēng)加,逐渐扩大匹配范(fàn)围。

3.局内胜负判(pàn)定优先看存(cún)活数,存(cún)活数多者胜;存(cún)活(huó)数相同(tóng),输出(chū)总和高者胜出;若出现轮空情况,按当轮(lún)获胜处理。

4.根据战队(duì)积(jī)分高(gāo)低(dī)进行排名,战队积分情况相同时优先比较击败(bài)数,击败数情况相同时优先(xiān)比(bǐ)较战队(duì)战力(lì),战力高(gāo)的队伍晋级(jí),最终(zhōng)排名前(qián)64名的队伍晋(jìn)级(jí)积分赛。

积分赛:

1.积分(fēn)赛共设立8个小组(zǔ),每个小组8支战(zhàn)队(duì),根据海选赛(sài)结束时的排(pái)名,将(jiāng)排名前(qián)8的战队分(fēn)别分(fēn)入A-H小组,每个小(xiǎo)组内(nèi)剩下的7个名额再(zài)根据(jù)海(hǎi)选赛的名次进(jìn)行分(fēn)配(9~16名将随机分入A-H组,以此类推(tuī))。

2.组内进行单循环比赛,每轮为与同一战队进行三局两胜(shèng)制的比赛,每组总共进行7轮(lún)比赛。

3.每个小组的前两(liǎng)名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局(jú)内胜负判(pàn)定优(yōu)先(xiān)看存(cún)活数(shù),存活数多者胜;存活数(shù)相同,输(shū)出总和高者(zhě)胜出(chū);若出现轮空情况(kuàng),按(àn)获胜处理。

5.若排名积分相同,按净胜局(jú)、击败(bài)数、平均战力排(pái)名。

淘汰赛(sài):

1.淘汰赛赛制为(wèi)淘汰制,积分赛前16名队(duì)伍将晋级(jí)淘汰(tài)赛,淘汰赛将于11月(yuè)24日20:00进行,赛程将从十(shí)六强赛开(kāi)始直至(zhì)决(jué)出最终冠军。

2.十六(liù)强赛与八强赛均采用三局两胜(shèng)制(zhì)进行(xíng)对局,半决赛开始局内采用五局三胜制(zhì),优先进行(xíng)上半区半决赛对局,再开(kāi)启下半区半决赛对局(jú),最后进行巅(diān)峰(fēng)对(duì)决产生最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的(de)每位成员可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属(shǔ)坐骑、专属头像框、名片、神谕(yù)精华等专属(shǔ)稀有道具。

1.海(hǎi)选赛参与奖(jiǎng):参与举(jǔ)世(shì)争锋对应的(de)场次(cì)无论胜负均可获得。

3.积分赛(sài)轮(lún)次奖:只要参与积分赛(sài),无论(lùn)胜负都可(kě)获得对应(yīng)的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名次(cì)奖(jiǎng)励:晋(jìn)级淘汰赛(sài)的队(duì)伍都将获(huò)得名片外观等奖励,将(jiāng)根据最终的排名可(kě)获得对应的名次奖励。

4.荣(róng)誉积分(fēn)奖励:玩家参与对局无论胜负,均(jūn)可获(huò)得海量(liàng)荣誉积分,当(dāng)荣誉积分(fēn)达(dá)到对(duì)应阶段,系统将为玩家发放(fàng)对应阶段的奖励道具(jù)。

【外观】

1.天(tiān)机商店上架面妆【霜(shuāng)月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥(xīng)甜玫(méi)瑰】,售价28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣(yī)商店上架商品【转(zhuǎn)职(zhí)抵扣券】,售价200锦衣(yī)券。

4.星空旅行/星空旅(lǚ)行·别款成女少女体型新增(zēng)皮肤(fū),已拥有该外观的玩家将自动解(jiě)锁。

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