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太阳如果是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战

须弥海门派法宝的(de)前置法宝是(shì):无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似(shì),都是(shì)先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的(de)可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏最快(kuài),同时也是使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些(xiē)短(duǎn)回合的战斗(dòu),可(kě)以在没机会出(chū)手伤害(hài)的(de)时(shí)候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》须弥(mí)海门派法宝星海佩(pèi)分(fēn)析

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的(de)一(yī)样

须弥海的(de)节奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都是先用普(p纤纤玉手什么意思打一生肖,纤纤玉手什么意思解一生肖ǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高(gāo)伤害(hài)。

所以(yǐ)同样的门派法宝也是一样(yàng),是加快节(jié)奏的效(xiào)果

不过(guò)小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用一念或一(yī)劫(jié)把(bǎ)灵珠消耗(hào)掉(diào),

但(dàn)是(shì)须弥海这(zhè)个炸弹,在手上时不受控制(zhì),要么不用技能,一用就得是星鲲(kūn),就(jiù)算时机不对,也不(bù)得不用

所以因(yīn)为(wèi)技能(néng)的(de)机制问题,星(xīng)海佩(pèi)使用时需要格外慎重,先上(shàng)一张表格(gé)看看基础的(de)效果,然(rán)后我再慢慢(màn)分析这(zhè)个门派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使(shǐ)用后每回合结(jié)束时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持(chí)续(xù)5回合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术(shù)防御

其实(shí)很(hěn)多输出的门派法(fǎ)宝四(sì)象和(hé)两(liǎng)仪(yí)多(duō)少有点相悖(bèi),比如龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两仪却是(shì)阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷(léi)音的也是,须弥海(hǎi)也一样(yàng)

四、太(tài)阳

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如(rú)果是(shì)4点以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,因为他有概率(lǜ)哐哐哐一(yī)次(cì)加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息回合(hé)再给你加一(yī)次,那么你在持续期间就有可能一(yī)直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为(wèi)须弥(mí)海本(běn)身就是一个(gè)点杀的法系门派(pài)嘛

如果在意的是(shì)四象(xiàng)效果,那么(me)尽量在战(zhàn)意(yì)值(zhí)低(dī)时使用

不(bù)过战意值(zhí)低时使用(yòng)四(sì)象效果数值(zhí)也较低,也是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这一(yī)条(tiáo)相对来说最合理,使用门(mén)派法(fǎ)宝其实也就是为(wèi)了可(kě)以更快(kuài)地进入星鲲(kūn)的(de)节奏(zòu),连杀(shā)对(duì)方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤(shāng)害意义也比较大,因为溢(yì)出(chū)的伤害越多(duō)对其他(tā)单(dān)位的(de)溅(jiàn)射(shè)伤(shāng)害也就越高,战意值越多,使用收益(yì)也越大(dà)。但如果(guǒ)在战意值较低时(shí)使用,则可能(néng)不能(néng)增加

少阳尽量在(zài)战意值较高时使用,能更(gèng)快进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更(gèng)多的(de)法术伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体(tǐ)效(xiào)果

因为(wèi)我身(shēn)边玩须弥海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也(yě)没有(yǒu)办法测试太阴的具体效果(有(yǒu)知情(qíng)的(de)可(kě)以评论(lùn)区(qū)留言(yán))

这个描述可能存在三种情(qíng)况(kuàng)

1、就是(shì)法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回(huí)合结束时(shí)增加的须弥值由三个,概(gài)率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生的(de)须(xū)弥值在法宝持续期间有概(gài)率(lǜ)额外增加一个(如果是这点,应该描(miáo)述成(chéng):持续期(qī)间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础(chǔ)效果,但是(shì)是独立(lì)有概率获得一点须(xū)弥值(如果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述增(zēng)加一(yī)条:回合(hé)结束时/回(huí)合开始(shǐ)时,总得给人家明确获(huò)得须弥(mí)值(zhí)的(de)时间。)

所以,如(rú)果描(miáo)述(shù)没(méi)有错误的话,应该是(shì)之一种可能(néng),就是回合结束(shù)概率增加4点须(xū)弥值(zhí)

不(bù)管是哪一种吧(ba),总之太(tài)阴是有更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的战斗,可以在没(méi)机会出手(shǒu)伤害(hài)的时候使用(yòng)法宝,如果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得(dé)须(xū)弥值,那么少阳(yáng)就(jiù)刚好可(kě)以(yǐ)发挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能(néng)伤害也(yě)更高,所(suǒ)以如果情(qíng)况(kuàng)允许,更好也是(shì)低(dī)须弥值时使(shǐ)用

星海佩如果不是(shì)想使用更快得使用(yòng)星鲲技能是不建议使用的(de),比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过度准备时间可(kě)千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时候使用,这些战斗的星(xīng)鲲(kūn)只要自己把握好,是可以(yǐ)打死(sǐ)单位的(de),获(huò)得溅射伤(shāng)害的

日常党(dǎng)我(wǒ)比(bǐ)较推荐(jiàn)太阳,注重PK的(de)太阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来(lái)用就行,少阳比较(jiào)需(xū)要一些指(zhǐ)挥、操(cāo)作意识

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