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辍学是什么意思?拼音,缀学和辍学是什么意思

辍学是什么意思?拼音,缀学和辍学是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的(de)大作,相当一部分更是经久不衰,五(wǔ)六(liù)年了都(dōu)还不(bù)断有新玩家入坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然(rán)非常好玩,却因为宣传力度、画(huà)风等种种原因,而被(bèi)遗忘(wàng)在了茫茫(máng)游(yóu)戏库(kù)之中。

今天为大家挑出了(le)8款素质(zhì)极(jí)高(gāo),但却鲜有人(rén)推(tuī)荐的(de)NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系(xì)列(liè)在本作之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧(jù)情和设定上都相当不错,并收获了众多(duō)游戏奖项,但(dàn)毕竟(jìng)是(shì)小体量作(zuò)品,在(zài)NS这种大作如云(yún)的主机平台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了(le)前两部作品的基(jī)础后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次(cì)突破。

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本(běn)作结(jié)合了太空探索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力(lì)。游戏(xì)中(zhōng)的一众角色(sè)将为(wèi)了一(yī)颗名为“龙脉”的(de)小行(xíng)星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美(měi)神话。

如果(guǒ)你(nǐ)喜(xǐ)欢在(zài)游戏中享受美妙(miào)的故事,那(nà)《OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌》绝对是(shì)不容错过的一(yī)部作(zuò)品!

02.冲就完(wán)事模拟器

这(zhè)款游戏(xì)光听(tīng)名字多少(shǎo)有(yǒu)些怪异(yì),让(ràng)人摸不着头脑(nǎo)的同时,又很容(róng)易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接受(shòu)游戏中(zhōng)的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例如(rú)车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊(liáo),但(dàn)实际上(shàng)这(zhè)款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考(kǎo)战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中(zhōng),只(zhǐ)需要按下扳机启(qǐ)动水枪,将(jiāng)这(zhè)些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完美如新,就能(néng)完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所(suǒ)到之(zhī)处(chù)污垢被(bèi)一扫而光,这种(zhǒng)成就感和(hé)满(mǎn)足(zú)感(gǎn)也是其他游戏难以替(tì)代的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一(yī)身水或(huò)是搞得(dé)灰头土脸(liǎn)的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手(shǒu)柄的扳(bān)机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部(bù)为电源(yuán)装(zhuāng)置的小机(jī)器人。

角色的头部(bù)和身体可以分离,做(zuò)到“分(fēn)头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然可(kě)以操作身体,但必(bì)须在10秒(miǎo)内将头捡回(huí)来,否则就会失败。

通过头部(辍学是什么意思?拼音,缀学和辍学是什么意思bù)带电(diàn)这一(yī)特性,可以使其接触到的(de)场景物体(tǐ)通电,从而产生开或关(guān)两种状态,以(yǐ)此形成(chéng)过关(guān)的(de)道路。

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这一(yī)设计(jì)让关卡中的解(jiě)谜设计更加(jiā)丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽然并非任天(tiān)堂开发,但却有(yǒu)着浓(nóng)郁的“任味”。非(fēi)常标准的起承转合(hé),使(shǐ)得整个流程的(de)体验极佳,让人全(quán)程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到(dào)游戏通关(guān)的那一(yī)瞬(shùn)间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款(kuǎn)FC时代8位(wèi)机风(fēng)格的2D横向(xiàng)卷轴平台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像素画(huà)面看着很有(yǒu)8位机(jī)的(de)味道,在(zài)配(pèi)色、界面以及音(yīn)乐等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大块(kuài)像素(sù)点编织出的华丽画面下(xià),极佳的(de)操(cāo)作手感和(hé)顶尖的关卡设计、多变的玩法以(yǐ)及大(dà)量的隐(yǐn)藏房(fáng)间,让本(běn)作的内容极(jí)度(dù)丰富且有趣,同时也是极少数被(bèi)任天堂官方给予了极高评价的(de)作(zuò)品。

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而(ér)更关键是,这款(kuǎn)游戏不仅(jǐn)在内(nèi)容的质量上(shàng)出类拔萃,且数(shù)量(liàng)也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝(bǎo)》并非(fēi)是一款游戏(xì),它除了包含(hán)《铲子(zi)骑士(shì)》本篇,还有(yǒu)各个(gè)DLC和资料篇(piān)游戏的合集,不同的模式(shì)甚至(zhì)玩法都截然不同,且(qiě)每一种玩法都拥有极高的(de)素(sù)质,绝对(duì)买(mǎi)不了吃亏(kuī)买不了上(shàng)当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名(míng)字(zì)可(kě)能许多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作(zuò)》这款游(yóu)戏可是大有来头(tóu)。制(zhì)作这款游戏的(de)开发商,正(zhèng)是(shì)任天(tiān)堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确(què)实是有些太“独立游戏(xì)”了,因此很(hěn)少(shǎo)有玩家或(huò)媒体提及这款游戏(xì)。

本(běn)作最(zuì)初是一款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏(píng),还(hái)加入了双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作游(yóu)戏的模式非(fēi)常(cháng)简单,类(lèi)似于抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机(jī)械臂(bì),搬运水(shuǐ)果、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的(de)“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是(shì)个手(shǒu)游,但其(qí)内容的精致和丰富程度,要(yào)远超大(dà)多数同类型(xíng)游(yóu)戏(xì)。除了简单(dān)易上手的(de)玩法(fǎ),游戏(xì)像素(sù)的画风也清(qīng)新靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配乐,一(yī)玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来(lái)没听(tīng)说过《怒之铁拳》这个系(xì)列(liè),毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成中(zhōng)年大(dà)叔大(dà)婶了

而当这个系列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开发商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度,但游(yóu)戏顶级的画面质感(gǎn)、出色的操作手感,以(yǐ)及(jí)系列不变的(de)味道,赢(yíng)得了新(xīn)老玩(wán)家共(gòng)同的赞誉。

更(gèng)让人钦(qīn)佩的(de)是,即使是在《怒之(zhī)铁拳(quán)4》发(fā)售3年(nián)后(hòu)的今天,它仍然在保持更(gèng)新(xīn)。

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上(shàng)周,本作(zuò)推出大(dà)型更新,包括了300多项改进,还(hái)追加了全(quán)新的合作招式以及全新(xīn)的自定义生存模式,进一(yī)步拓宽(kuān)了游(yóu)戏的可玩性(xìng)和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际上已经是(shì)8年前的游(yóu)戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是有过之而无不及(jí)的。

游戏在关卡(kǎ)设计(jì)上完(wán)美诠释(shì)了“风险和回报(bào)”这(zhè)一(yī)游戏(xì)设计思路。关卡中往往会有许(xǔ)多非常诱人的收集要素(回(huí)报),但(dàn)这(zhè)些收集要(yào)素(sù)同(tóng)时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游(yóu)戏在(zài)WiiU上(shàng)的原(yuán)版难度非(fēi)常高(gāo),因此劝退了不少玩家。但在移植(zhí)NS的过(guò)程中,除了(le)一系列加料外还加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长(zhǎng)横(héng)版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设(shè)计(jì)精妙(miào)的(de)关(guān)卡(kǎ)。

当(dāng)然,这种堪称神作的游戏(xì),因为发售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的(de)全(quán)面中文化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即(jí)使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文(wén)字外,其他都是(shì)图标符号和阿拉伯数字,也成了(le)一款(kuǎn)鲜有国(guó)内(nèi)玩家(jiā)问(wèn)津的(de)作品。

除了本作(zuò)外,有类似遭遇的(de)还有《向前进(jìn)!奇(qí)诺比奥队长》,也是(shì)错过了(le)中文化。

相比(bǐ)之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为(wèi)需要看(kàn)懂(dǒng)关卡(kǎ)的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是(shì)些很基础的词汇(huì),且实际(jì)游(yóu)玩时只有很少一部分关卡需要(yào)真正看懂(dǒng)条件,即(jí)使看不懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯(sī)方块”,7种不(bù)同(tóng)形状(zhuàng)的方块从上往(wǎng)下落(luò),非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除(chú)方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游戏中的方块带有重力物理效果,随着(zhe)方块的(de)堆叠(dié),越来越(yuè)高(gāo)的塔(tǎ)将会受到(dào)重力的影响。

因(yīn)此玩家(jiā)需要在确保方块(kuài)堆叠的过程中左右保(bǎo)持(chí)平(píng)衡(héng),考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来(lái)会(huì)不会导致(zhì)倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除(chú)了堆(duī)砌高(gāo)塔(tǎ)外,游戏中还有其他(tā)玩(wán)法,例(lì)如使用规定数量(liàng)的方块搭(dā)建,同时(shí)不能超过一定高度(dù),这就需要尽(jǐn)可能(néng)利用好每一个方(fāng)格(gé)空间,并尽量搭出一个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有(yǒu)大量单机(jī)关卡外,还支持最(zuì)多4人同(tóng)屏游戏。在聚(jù)会中可(kě)以给对手(shǒu)使(shǐ)坏(huài),例如将方块变大(dà)、锁定(dìng)方向等,聚会效果(guǒ)非(fēi)常出色!

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