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im医学上是什么意思

im医学上是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰(huī)数据一(yī)览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少部分(fēn)具(jù)备一定输出能(néng)力(lì),也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很(hěn)厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写(xiě)一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们(men)来说,他们所(suǒ)有(yǒu)招式的失(shī)衡值都(dōu)固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述里有(yǒu)在远方出(chū)现的字样,不过在(zài)每(měi)个(gè)召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血(xuè)状态时(shí)召(zhào)唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上(shàng)会进一步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格(gé)威尔更(gèng)高,边境英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力(lì)也(yě)不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很(hěn)强,但(dàn)是近战能力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点是继(jì)承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

12im医学上是什么意思7耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会给周围友军上(shàng)大幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过一个(gè)台子到室内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/im医学上是什么意思火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往圣树密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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