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猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么

猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的(de)《天(tiān)谕(yù)手游》狐妖联动第二篇(piān)章有什么(me)活动 狐妖(yāo)联动活动(dòng)介绍(shào)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

完成(chéng)活动任务还可免费获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏(sū)”以及联(lián)动永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

第(dì)二篇章“谕(yù)见之旅”11月2日更新(xīn)后全服上线,完成活动(dòng)任务还可免(miǎn)费获(huò)得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永(yǒng)久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【谕见红线仙-谕见(jiàn)之旅】

资(zī)料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕(yù)见之旅”11月2日更新后全服上线,跟随涂山红红与东(dōng)方月初一起畅(chàng)游云垂美景,吃遍云垂美食。完(wán)成活动任务还可免费(fèi)获得全新英灵(líng)“涂(tú)山苏(sū)苏(sū)”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘·情思”。

猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么ncybox="gallery" title="《天(tiān)谕手(shǒu)游》狐妖联动第二篇(piān)章有什么活动 狐妖联动(dòng)活(huó)动(dòng)介(jiè)绍">

【新活动·乐游进行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-12月13日

活动简介(jiè):跟随涂(tú)山红红(hóng)与(yǔ)东(dōng)方月初脚步,一起畅游云垂。乐游(yóu)进(jìn)行(xíng)时共分为(wèi)四个阶段,玩家将在浮云狐(hú)宫(gōng)、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点完成不(bù)同(tóng)的活动任务。四个阶段将(jiāng)按(àn)照(zhào)时间(jiān)逐渐(jiàn)开放(fàng)。完成各阶段任务即可解锁对应的阶段奖励。完成所有阶段的活动(dòng)任务后,可解(jiě)锁(suǒ)最终大奖,获得(dé)涂(tú)山(shān)苏苏英(yīng)灵等超值好礼。

【活(huó)动任务一·错位时空】

活动(dòng)介绍:

在错(cuò)位时空,现实与(yǔ)幻想交织,冒(mào)险(xiǎn)家们踏上了(le)一(yī)段充满幻想和(hé)离(lí)奇(qí)的旅(lǚ)程。穿越神(shén)秘的(de)狐宫,在那里寻找传说(shuō)中的(de)宝藏;在百(bǎi)狸之(zhī)林中与邪恶的星(xīng)垣教徒展(zhǎn)开激烈(liè)的战斗(dòu)……一切的一(yī)切都由你来决(jué)定。冒险(xiǎn)家们需要选择合(hé)适的天赋、属性以及伙伴组(zǔ)建一个(gè)强大的队伍,以应对不同(tóng)的挑(tiāo)战。天赋(fù)和属性将在模拟过程中发挥作用(yòng),触发不同(tóng)的事件,产(chǎn)生不(bù)同的影响。模拟(nǐ)结(jié)束后,冒险(xiǎn)家们将接受评(píng)分,并根据评分解锁各种不(bù)同档次(cì)的(de)奖励。

【活(huó)动(dòng)任务(wù)二·旅情轶事】

活动简介:漫漫(màn)旅途(tú)即将开始,路程中又(yòu)会发生(shēng)什(shén)么趣事呢?根据线(xiàn)索,在旅行图片中找(zhǎo)到指定(dìng)物品(pǐn),助力(lì)涂山红红(hóng)和东方月初的(de)旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活动简介:在云垂大陆游玩这么久,是时候来考验一下涂山(shān)红红和东方月初对云垂(chuí)知识(shí)的掌握程度了(le)。11月9日(rì)-11月13日每天发布一(yī)次冒(mào)险考核(hé)任(rèn)务(wù),完成考(kǎo)核(hé)获取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型:组队副本(běn) ≥42级

活动(dòng)简介:一曲悲歌,尽诉相思情;万千(qiān)吟(yín)叹(tàn),难解青麟(lín)恨。转魂之法渐成,曲(qū)歌孤注(zhù)一掷,为(wèi)爱以命相搏。助其破除执念,恢复神智,方能化(huà)解九(jiǔ)尾之劫。

活动规则:相思离恨歌为首领(lǐng)挑战副本,分为剧情模式、平衡(héng)模式两种难度。曲歌首领(lǐng)拥有两个阶段,在人(rén)形(xíng)态(tài)的曲(qū)歌被(bèi)冒(mào)险家逼入绝境后会孤注一掷(zhì)吞下流星碎片,进入二(èr)阶段(duàn)。

难度简介:剧情模式下副本内怪物等级为队伍内玩家平(píng)均等级。平衡模式下副(fù)本内(nèi)所有玩家都会(huì)被置(zhì)于69级平衡模板下,数值强弱和战(zhàn)力无关(guān),但副本具有相当的(de)挑(tiāo)战性(xìng),建议5人手动操作挑战。

【新(xīn)活动(dòng)·三生树,灯前(qián)愿】

活动类(lèi)型(xíng):单人(rén)休(xiū)闲 ≥26级(jí)

活动时(shí)间:11月2日-11月(yuè)15日

活动简介:念念不忘,必有回响。前往三生(shēng)树下,许下你的(de)心愿。

【新(xīn)英灵·涂(tú)山苏苏】

【背景故(gù)事】

来自于涂山狐妖一(yī)族,因为业务能(néng)力(lì)差,被认(rèn)为是笨蛋狐妖(yāo)。为了完成自己堂(táng)堂正(zhèng)正做(zuò)狐妖的梦(mèng)想,涂山苏苏拼命练(liàn)习法术,拼命抢任务。在涂山苏(sū)苏接到的之一个(gè)任(rèn)务(wù)中,她从电视(shì)台(tái)楼(lóu)顶(dǐng)掉下来认识(shí)了白月初,但因(yīn)为种种意(yì)外,涂山苏苏未能完成(chéng)任务。在被取消红线仙资(zī)格(gé)时,白月初保护了她。在白月初的帮助下,涂山苏苏最终完(wán)成了之(zhī)一个(gè)任务。在与白(bái)月初共同完成的一系列任(rèn)务中(zhōng),涂山苏苏(sū)了解到了自己的(de)身世和(hé)涂山红(hóng)红、东方月初的(de)往(wǎng)事,也(yě)在完成理(lǐ)想与嫁给白(bái)月(yuè)初(chū)之(zhī)间犹(yóu)豫(yù)不决。

【战(zhàn)斗设定】

涂山(shān)苏苏为灵(líng)属性特殊辅助(zhù)型英灵。性格爱好和平,拒(jù)绝战斗。

涂山苏苏处于备(bèi)战(zhàn)、守护位时,可以(yǐ)给玩家提(tí)供属性和(hé)战力加成。

【核心技(jì)能(néng)】

被动技能1纯爱(ài)天篇:涂(tú)山苏苏处(chù)于守护位置时,基础属性转换给主人(rén)的比例提升。

被动技(jì)能2再世(shì)之颜相(xiāng)机(jī):涂山苏苏处于备战、守护(hù)位(wèi)置时,主人可获得额外的(de)穿透力。

被动技能(néng)3绝缘(yuán)之爪:涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护位置(zhì)时,主人(rén)获得额外(wài)的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专属武(wǔ)器【神武·铃】将在后续版本推出(chū),敬请期(qī)待。

【举世(shì)争锋-s5赛季(jì)】

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】即将正式打响,此次组(zǔ)队模式进行(xíng)了全面升级——采取(qǔ)同(tóng)赛区内所有玩(wán)家自(zì)由组队的(de)模式,经(jīng)过海(hǎi)选赛、积分(fēn)赛、淘汰赛产生(shēng)各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月(yuè)2日12:00开启,战(zhàn)队(duì)组建完毕后自(zì)动报(bào)名(míng)参(cān)赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛(sài)时(shí)间:11月(yuè)13日(rì)、15日、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛时(shí)间段内系统会为玩(wán)家匹配6场对局(jú))

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分(fēn)】

本次赛事根据服务器开服时间与服务器人数共划分【王(wáng)牌赛区(qū)】、【天骄赛(sài)区】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本次赛事(shì)可参与(yǔ)的服务器截(jié)止于【夏余秋生】,之(zhī)后开放(fàng)的服(fú)务器以及回归服均不参与本次赛(sài)事(shì)。

【王牌赛(sài)区】:梦回苏(sū)澜、一生恋(liàn)语、盛世鲸波、长歌星森、云海龙语、星(xīng)辰梦语(yǔ)、月下星(xīng)海(hǎi)、万灵筑梦、光(guāng)海(hǎi)长吟、神木沁枫(fēng)

【天(tiān)骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞(fēi)

【精英(yīng)赛(sài)区(qū)】:枫(fēng)舞(wǔ)雅(yǎ)音、星落云垂、天羽(yǔ)誓歌、春满人间、东(dōng)风纸鸢

【新锐赛区】:爱(ài)予云垂(chuí)、夏日新曲、微雨夏晴、海棠(táng)夏生(shēng)、长乐夏夜(yè)、盛夏童话、幻想之(zhī)旅、无尽夏歌、夏(xià)余(yú)秋生

【等(děng)级保护机(jī)制】

【精英赛(sài)区】和【新锐(ruì)赛区】两个赛(sài)区的玩家等级差距(jù)战力影(yǐng)响较大(dà),当(dāng)对局中双方战队(duì)存(cún)在等级(jí)差时(shí),系(xì)统会给等级低的战队提供一部分(fēn)属(shǔ)性加成。属性加成(chéng)包括:物理攻击(jī)、法术攻击、物理防御、法术(shù)防御、生命值。

精英赛区:

双方出战玩家(jiā)平均等级差在9级时,等级低(dī)的(de)队(duì)伍(wǔ)获得9.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在7级时,等级低的队伍获得8.5%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等(děng)级差(chà)在(zài)5级时,等级低的队伍(wǔ)获得7%属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在3级时(shí),等级低的队伍获(huò)得5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在1级时,等级低的队伍获得3%属性加成。

新锐赛区:

双方(fāng)出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在13级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得10.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级(jí)差在11级时(shí),等(děng)级低的(de)队伍获得9%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在9级时(shí),等级低的队伍获得7.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级差在7级时,等级低(dī)的队(duì)伍(wǔ)获(huò)得6%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在5级时(shí),等(děng)级低(dī)的队伍(wǔ)获得(dé)4.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在3级时,等级低的队伍获得3%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差(chà)在1级时,等级(jí)低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨(kuà)服组队平台】

同赛区内(nèi),各服务器玩家之间可以(yǐ)通过【一战高下】的【举世争锋(fēng)】进(jìn)入到赛(sài)事主题界面进行自由(yóu)组(zǔ)队。

1.跨服组队平台,玩家在此通过【高级搜索(suǒ)】功能可精确(què)寻找目标(biāo)职业(yè)、战力、等级的队友。

2.可自由发布个人(rén)信息(xī)寻找目标(biāo)战队,信息一旦发布便(biàn)呈现在招募(mù)界面的(de)【找队友(yǒu)】界面上。

3.在招(zhāo)募(mù)界(jiè)面的【找战(zhàn)队(duì)】界面上,可便捷查询各战队当(dāng)前(qián)成员的组成情(qíng)况(kuàng)以(yǐ)及私聊队长、快速(sù)申请(qǐng)加入等操作。

4.举世争(zhēng)锋的战队成员中同(tóng)门派的成(chéng)员(yuán)最(zuì)多2名,有5种及(jí)以(yǐ)上(shàng)不同(tóng)门派的成员,将(jiāng)会(huì)激活战队额外增益效(xiào)果,请各位队(duì)长组建战(zhàn)队时合理安(ān)排队伍阵(zhèn)容。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间都可以自由创建、加入战队,从11月17日的海选(xuǎn)赛开启后已经拥有战(zhàn)队的成(chéng)员不可(kě)退出战队。海选赛比赛期间战(zhàn)队功(gōng)能(néng)将临时锁定直至当日(rì)比赛结束(shù)。

【赛制】

举(jǔ)世(shì)争锋(fēng)每轮(lún)对局中都(dōu)可使用战队技能,在每局对(duì)局(jú)中(zhōng)队长先选择上(shàng)场队员再选取战队技能,详细战队技能介绍(shào)可前往(wǎng)【我的战队】-【比赛(sài)技能】进行查(chá)看。

海选赛:

1.在海选赛的每(měi)个比(bǐ)赛(sài)时间内,系(xì)统将为进入休(xiū)息室的战(zhàn)队(duì)进行系统匹配,海选(xuǎn)赛每个比赛(sài)日对阵场数为(wèi)6轮,海选赛总共为24轮,每(měi)轮获(huò)胜的队(duì)伍可(kě)以获得3点积分,失败的(de)队伍获得1点积分,局内采用5V5单局一(yī)场(chǎng)定胜(shèng)负的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制,优(yōu)先匹配战队积分(fēn)相同的(de)队(duì)伍,随着匹(pǐ)配时间增(zēng)加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负(fù)判定优先看存活数(shù),存活数多(duō)者胜;存活数相同,输出总和高者胜(shèng)出;若(ruò)出现(xiàn)轮空情(qíng)况,按当轮获胜处理。

4.根(gēn)据(jù)战队积分高低进行排(pái)名,战队积(jī)分情(qíng)况相同(tóng)时优先比较(jiào)击败数(shù),击败数情(qíng)况相同(tóng)时优先比较(jiào)战队(duì)战力,战力高的队伍(wǔ)晋级,最(zuì)终排(pái)名前64名的队伍晋级积分赛。

积分赛:猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么>

1.积分(fēn)赛共设立8个小组,每个小(xiǎo)组8支战(zhàn)队,根据(jù)海(hǎi)选(xuǎn)赛结束(shù)时的排名,将排名前8的战队分别分入A-H小(xiǎo)组,每个小组内剩下的(de)7个名额再(zài)根据海选赛的名次(cì)进行分配(9~16名将随(suí)机(jī)分入A-H组,以此类推)。

2.组(zǔ)内进行单循环比赛(sài),每轮(lún)为与同(tóng)一战队进行三(sān)局两(liǎng)胜制(zhì)的比赛,每组总共进(jìn)行7轮比(bǐ)赛。

3.每(měi)个小组的前两名晋级淘(táo)汰赛(sài),总共16支战队(duì)晋(jìn)级(jí)。

4.局内胜负判(pàn)定优先(xiān)看存活数(shù),存活(huó)数多(duō)者胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若出(chū)现(xiàn)轮空情况,按获胜处(chù)理。

5.若排名积分(fēn)相(xiāng)同,按净胜局(jú)、击(jī)败(bài)数、平均战力排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰(tài)赛赛制为淘汰制,积分赛前16名队伍将晋级淘汰(tài)赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛(sài)开始直至决出最终(zhōng)冠军。

2.十六强赛与八(bā)强赛均(jūn)采用(yòng)三局两胜制进行对(duì)局,半决(jué)赛(sài)开始(shǐ)局内(nèi)采用五局(jú)三胜制,优先(xiān)进行上半区半决赛对局,再开启下半区半(bàn)决(jué)赛对局,最后进(jìn)行巅峰对(duì)决(jué)产(chǎn)生最终冠军(jūn)。

【奖励】

四大赛区冠(guān)军队(duì)伍(wǔ)的(de)每(měi)位成员可获得翅膀外观【青霜鸾羽(yǔ)】、冠军专(zhuān)属坐骑(qí)、专(zhuān)属头(tóu)像框、名片(piàn)、神谕精华等专属稀有道(dào)具。

1.海选赛(sài)参(cān)与奖:参与举(jǔ)世(shì)争锋对应的场次无论胜(shèng)负均可获得。

3.积(jī)分赛轮次奖(jiǎng):只要参(cān)与积分赛,无论胜(shèng)负都可获得(dé)对应的轮次(cì)奖励。

3.淘汰(tài)赛名次(cì)奖励:晋级淘汰赛(sài)的(de)队伍都将(jiāng)获得名片外观等奖励,将(jiāng)根据最终的(de)排(pái)名可获得对应(yīng)的名次奖励(lì)。

4.荣誉积分奖励:玩家(jiā)参与(yǔ)对局无(wú)论胜负,均可获得(dé)海量荣(róng)誉积分(fēn),当荣誉积分达(dá)到对应(yīng)阶段,系统将为(wèi)玩家(jiā)发放对(duì)应阶段的奖(jiǎng)励道具。

【外观】

1.天机商(shāng)店上架(jià)面(miàn)妆【霜月红染】,售(shòu)价(jià)28织(zhī)锦券。

2.锦衣(yī)商店上架面妆【腥甜玫(méi)瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品(pǐn)【转职抵(dǐ)扣券】,售价(jià)200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别款成女少(shǎo)女体(tǐ)型新增皮肤,已拥有(yǒu)该外观的玩家将自动解锁。

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