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灰姑娘作者是安徒生还是格林

灰姑娘作者是安徒生还是格林 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是(shì)一(yī)名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入(rù)战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力(lì灰姑娘作者是安徒生还是格林)之(zhī)后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害(hài),在(zài)点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害(hài)。

至于实战中(zhōng)选择(zé)使用普(pǔ)攻还是使用战技,需(xū)要根据队伍实(shí)际(jì)情(qíng)况灵活选择,有些情况用普攻虽(suī)然(rán)出伤较慢(màn),但(dàn)综(zōng)合收益高一点,有些情况使(shǐ)用战技打个快速爆发出(chū)伤,收益(yì)会(huì)更高(gāo)。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托(tuō)帕的核心机制启(qǐ)动的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且只对追加攻(gōng)击生(shēng)效。同时,战技会额外(wài)让账账发动一(yī)次攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平均,本次(cì)攻(gōng)击(jī)既属于战技也属于追加攻(gōng)击,不属于账账自己的行动,不会激活(huó)需要账账自己行(xíng)动才能(néng)触发的机制(zhì)。

其他需(xū)要注意(yì)的关键机制如(rú)下:

①我方目标回(huí)合开始或行动时,若场(chǎng)上不(bù)存在陷入【负债证明(míng)】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在(zài)一个敌人(rén)身上,改变目标后,原来(lái)的那个(gè)会消(xiāo)失

③敌人头上(shàng)会显示【负债证明】标(biāo)记(jì)。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心机制,可以召(zhào)唤账账进入(rù)战斗(dòu),账账初始(shǐ)速度80,不会随技能等级提升而改变。账账(zhàng)行动(dòng)时发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只会(huì)攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方(fāng)目标受到(dào)我方的追(zhuī)加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账账自己的(de)行动不会触发这个行动提前。

而且(qiě)需(xū)要注意:姬(jī)子黑塔的追(zhuī)加攻击由(yóu)账账自身行(xíng)动的攻(gōng)击(jī)触发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因(yīn)为账账的行动还(hái)未结(jié)束(处在账账回(huí)合的额外阶段),所以不(bù)会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕(pà)的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害(hài)提高,伤(shāng)害倍率(lǜ)提高,这(zhè)部分提高(gāo)的(de)倍(bèi)率在战斗中表现(xiàn)为(wèi)多1段(duàn)相(xiāng)应倍(bèi)率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技的(de)那(nà)次攻击也能获得(dé)【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态的增益(yì)加持(chí),并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目标受到我方(fāng)的普攻、战(zhàn)技或终(zhōng)结技的攻击时,账账行动提前50%。再结(jié)合天(tiān)赋中的追击(jī)提前机制,基本上(shàng)只要我(wǒ)方发动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间(jiān)外(wài)用追击(jī)拉条账(zhàng)账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战技都(dōu)被视(shì)为追加攻击,所以释放终结(jié)技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加(jiā)攻击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能量充满(mǎn),但账账马上就要行动(dòng)了的时侯,建议先等账账这次行动完(wán),再放(fàng)托帕(pà)终结技,避(bì)免浪费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且在行动(dòng)值(zhí)上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技(jì)是一个(gè)状态类(lèi)秘技,分为(wèi)主动(dòng)和被(bèi)动两个(gè)效(xiào)果:

①被(bèi)动(dòng)能(néng)力,常态召唤账(zhàng)账(zhàng灰姑娘作者是安徒生还是格林)跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不(bù)会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获得强化,进(jìn)入战(zhàn)斗后(hòu)在账账首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地(dì)图主动(dòng)使用(yòng)秘技(jì)后进入(rù)战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得(dé)少量(liàng)信用点,每(měi)天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后(hòu)进入战斗获(huò)得胜利(lì),可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(wù)(这个效果有点难受(shòu)的(de),万一天(tiān)胡开局(jú)之后随(suí)机出一个面具……)

技能加点优(yōu)先级(jí):战技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

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