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马云看未来商铺的前景

马云看未来商铺的前景 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,少阳(yáng)增加一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐(jiàn)的(de),少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,少阴也是不(bù)怎么(me)推荐的(de)。

太阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),使用的当前(qián)回(huí)合获得的(de)愤怒(nù)是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影(yǐng)的效果(guǒ),少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其实是(shì)我比较推荐(jiàn)的(de),少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高(gāo),增加一回合(hé)的效果除了至少增加(jiā)1回(huí)合(hé)至少15点基础效果(guǒ),太(tài)阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合(hé)持续(xù)的基础(chǔ)效果持平,少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一个(gè)性质(zhì),使用期间被倒地的机会(huì)是多(duō)少。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗(dòu)中对自身使(shǐ)用(yòng),持续期间回合结(jié)束(shù)增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来看一下两仪属性所(suǒ)能(néng)马云看未来商铺的前景增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正(zhèng)常情(qíng)况下受到伤害(hài)获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性效果增(zēng)加的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒(nù)是不保留小数点的,所以每次增加(jiā)的愤怒是(shì)含小数(shù)的时候(hòu),会(huì)向(xiàng)下取整(zhěng),并且(qiě)不累积

所以,在(zài)单次获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒值(zhí)较少的(de)时候,阴(yīn)属性增(zēng)加的效果(guǒ)也会(huì)较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下(xià)气血损(sǔn)失时,阴(yīn)属性效(xiào)果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气血损失较高(gāo)时,阴属性(xìng)额(é)外增(zēng)加的愤怒值就会(huì)很高

不过阳属性(xìng)增加的愤怒是在回合结束时一次结(jié)算,而阴(yīn)属(shǔ)性增加愤怒是(shì)在(zài)回合内每次受到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属性(xìng)更(gèng)高。

四、防御(yù)较高的,阴属性加成就会较低(dī)

阳属性增加(jiā)的(de)愤怒(nù)也存在较高的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些(xiē)因素

1、一回合内受伤的(de)次数(shù)和(hé)一次受伤的痛(tòng)感,如果次(cì)数多(duō),痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看(kàn),长得好(hǎo)看,阳属性的(de)随机就随得高,长得不好看,随(suí)的就低。

五(wǔ)、不怎么被(bèi)集火的辅助是比较不适合阴属(shǔ)性的

反过来说,比较容易被(bèi)飘到伤害的(de)封印、和受到伤害时痛感比较强(qiáng)的(de)输出(chū)阴属性会比较好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒

其实(shí)这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果(guǒ)不受(shòu)气血(xuè)损失限(xiàn)制,也避免(miǎn)如果持续期间不受伤害(hài)或受较低伤害阴属(shǔ)性就没效果了(我(wǒ)的太阴(yīn)就经(jīng)常被吐槽,没(méi)受到伤害加不(bù)上怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望和上限较低

七、少(shǎo)阳(yáng)

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加(jiā)一回合两仪带(dài)来的(de)效果

如果说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以(yǐ)上使(shǐ)用的(de)话,太阳就很了(le),可以更快得(dé)使用出大特技

八、太(tài)阴

马云看未来商铺的前景title="《梦幻西游手(shǒu)游》乾坤玄火(huǒ)塔哪个属(shǔ)性 四象两(liǎng)仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析(xī)">

我(wǒ)就是太(tài)阴啊(a),反正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合(hé)持续的(de)基(jī)础效(xiào)果(guǒ)持(chí)平,算(suàn)上少阳1回合的(de)两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里(lǐ)了多(duō)保留15点愤怒一样使不(bù)出(chū)来(lái)大特技,玉清,破碎(suì)这些都用不出来

然(rán)后我还要(yào)说,开正常(cháng)的点抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多(duō)少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很(hěn)难超10%,如果开敏(mǐn)点(diǎn),更(gèng)愿意(yì)起纸人而不是起(qǐ)塔(tǎ)

所(suǒ)以其实是真的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地的机会是多(duō)少,如果没有倒地,则一点意义都(dōu)没有,另外倒地前(qián)的愤怒也不(bù)一(yī)定会高(gāo),如果扶起来后,还有持(chí)续回合,那(nà)么少阳多一回合(hé)的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不(bù)推荐

我个人是(shì)最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急(jí)用怒(nù)的时(shí)候会(huì)更依(yī)赖太阳,所以如(rú)果是太阳或(huò)少阳(yáng),这两者(zhě)相互之(zhī)间(jiān)就不(bù)要逆来逆去的了

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