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压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?

压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分? 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点。3个额外(wài)能力都(dōu)有比较实用(yòng)的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次(cì)。

在(zài)崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗浮」的(de)行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道桂乃芬(fēn)行迹分析(xī)及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬(fēn)的(de)战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个额外能力(lì)都(dōu)有比(bǐ)较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中(zhōng)其(qí)次,最(zuì)后点击破,三(sān)个词(cí)条均(jūn)为(wèi)有效,因此(cǐ)都推(tuī)荐(jiàn)点(diǎn)。

在加点说(shuō)明之(zhī)前,先为(wèi)大家分析(xī)介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行(xíng)迹(jì)的效果和(hé)机(jī)制,自然也就明白这些(xiē)行迹(jì)的重要性和(hé)优先(xiān)级(jí)。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规的攻(gōng)击倍率(lǜ)普攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此没什(shén)么直伤能力,但施放频(pín)率不(bù)低(dī)。

在(zài)桂乃(nǎi)芬用战技(jì)挂好灼烧后(hòu),基本稳(wěn)定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌(dí)方单体造成(chéng)120%倍率的火伤,并(bìng)对相(xiāng)邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有100%基础概(gài)率使目(mù)标与相(xiāng)邻目标陷(xiàn)入持续(xù)2回(huí)合的灼烧状态,该状(zhuàng)态下敌方目标(biāo)每回合开始时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可以对三(sān)目标(biāo)直接(jiē)挂(guà)上灼(zhuó)烧效果,方(fāng)便(biàn)配合后续引爆,打出高额伤害。后续回合中如(rú)果已经清(qīng)杂完成,就只(zhǐ)需要用普(pǔ)攻续精英(yīng)怪(guài)身上的灼烧回(huí)合数即(jí)可,不需要再频繁施放战技(jì)。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂(hún)桂乃芬(fēn)的(de)命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保(bǎo)证绝大多数(shù)环境(jìng)够(gòu)用。

但在(zài)解锁1魂(hún)后(hòu),桂乃(nǎi)芬(fēn)的战(zhàn)技会使敌(dí)方目(mù)标效果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此时(shí)实战中桂乃芬仅需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用(yòng)了。

因此综合(hé)来(lái)看,比较推(tuī)荐桂乃芬(fēn)将自身命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用性和(hé)综合性价比都是更(gèng)高的。

【终结(jié)技】给您来段(duàn)看家戏

对敌方全体造(zào)成120%倍率的火伤(shāng),并引爆(bào)目标(biāo)当(dāng)前承受的灼烧(shā压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?o)伤害,引(yǐn)爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的(de)终结技可以引爆战技(jì)或普攻为敌(dí)方施加的灼烧状态,也(yě)可以引(yǐn)爆敌(dí)方被火(huǒ)破韧(rèn)后陷入的灼烧状态,包括艾(ài)丝(sī)妲(dá)、姬子等(děng)角色为敌(dí)方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于(yú)最后(hòu),如果桂乃芬在(zài)施放(fàng)终结技时刚好使敌(dí)方破韧,陷入(rù)破韧的灼烧状态,则该伤害也会被(bèi)直(zhí)接引爆。

桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技耗(hào)能120点,带(dài)回能(néng)绳后能量需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻(gōng)情况下(xià)可做到稳定4动循(xún)环,有(yǒu)受(shòu)击(jī)情况下则可以(yǐ)改(gǎi)成(chéng)1战(zhàn)技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战(zhàn)灵活调整即可(kě),桂乃芬的终结(jié)技重要性一般,随缘释放即可,不需(xū)要太过(guò)在意循(xún)环问题。

【天赋】古来君子养艺(yì)人

敌方(fāng)受到(dào)的灼烧状态(tài)触发伤(shāng)害(hài)后,有100%的基础概率陷入(rù)【吞(tūn)火】状(zhuàng)态,该状态下敌方目标受到的伤害(hài)提高(gāo)7%,持续3回合,最(zuì)多叠(dié)加3层。

天赋是(shì)桂乃芬(fēn)的核心行迹,为桂(guì)乃芬(fēn)提供了对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的(de)配(pèi)队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的情况下,叠满层可(kě)以为(wèi)敌方(fāng)挂上21%的易伤,该乘区对常规(guī)直伤队来说(shuō)是(shì)比较宝(bǎo)贵的,难(nán)以被稀释(shì)。不过对于有一定配(pèi)置的DOT队(duì)来(lái)说,该效果就算是比较常见,如桑(sāng)博终结技、卢(lú)卡终结技(jì)、卡芙卡(kǎ)1魂都(dōu)带有挂易(yì)伤的效果。

如(rú)果敌方身上同时拥有多个(gè)灼(zhuó)烧效果(guǒ),则在这些灼(zhuó)烧效果触发(fā)伤害后,会分别(bié)为敌(dí)方叠(dié)加【吞火】层(céng)数。因此在有多个(gè)挂灼(zhuó)烧(shāo)能力(lì)的队伍,或(huò)能频繁引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞(压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?tūn)火】天赋(fù)的易伤可以很快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在灼(zhuó)烧触发(fā)伤(shāng)害后施(shī)加(jiā)的,因此(cǐ)前面的灼烧(shāo)伤(shāng)害无(wú)法吃到后(hòu)面施(shī)加的易(yì)伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战技(jì),立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每(měi)次对随即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的(de)火伤,并有100%基础概率使(shǐ)目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的(de)手段(duàn),不过由于这4段伤害(hài)是纯随机的,表现并(bìng)不(bù)稳定,因此除非(fēi)其他队(duì)友都是后台战(zhàn)技,否(fǒu)则一般情况下(xià)不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外(wài)能(néng)力1】缘竿(gān)

普攻(gōng)有80%基础(chǔ)概(gài)率使敌方(fāng)目标陷入与战技相同的灼烧伤害(hài)。

以前面战技(jì)部(bù)分推荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基(jī)础概率在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时(shí)有80%的挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大(dà)部分情况下都够(gòu)用。

在(zài)触发1魂效果后,在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的(de)敌(dí)人时(shí)有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定(dìng)性(xìng)进一步(bù)提高(gāo)。

同时,额外(wài)能力1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打(dǎ)普攻的(de)纯(chún)产点工(gōng)具人玩(wán)法,不耽(dān)误对单甚至对双施(shī)加(jiā)灼烧(shāo)状态的功能(néng),且产(chǎn)点效率(lǜ)大(dà)幅提高。

【额外(wài)能(néng)力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡(kǎ)角(jiǎo)度来看,该行迹(jì)的意义不明,但(dàn)在配(pèi)队中就水落石出了。

为(wèi)桂(guì)乃(nǎi)芬开局拉(lā)条25%,几乎可以保证桂乃芬(fēn)更(gèng)先出(chū)手(shǒu)挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中可(kě)以使卡芙(fú)卡(kǎ)的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火队中也可以(yǐ)保证先手挂(guà)灼烧(shāo),为其提供稳定增(zēng)益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状态的敌方目标(biāo)造成的伤害提高20%。

该额(é)外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输(shū)出能力,该效(xiào)果可(kě)以视(shì)作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基本必定处于灼烧状态。

【行压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?迹加点说(shuō)明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技>普攻

分(fēn)支:火伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹(jì),更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提(tí)高其挂易伤的(de)能力,有一定辅助效果,对全队都有增(zēng)益,其次点。

【终结(jié)技(jì)】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不(bù)算高,且升级提升的倍率和引爆比例不多(duō),因此(cǐ)靠后点。

【普攻(gōng)】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由(yóu)于施(shī)放频率很(hěn)高,所(suǒ)以可以稍(shāo)微点一下(xià)。

总体(tǐ)来说(shuō),桂乃芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结技优先级略(lüè)低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能(néng)力(lì)都有比较实用的(de)效果(guǒ),推荐都点亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤(shāng)收益(yì)更高(gāo),命中其次,最后点击破(pò),三个词条均为有效(xiào),因此都推荐点。

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