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魏承泽作品集 魏承泽一类的作者

魏承泽作品集 魏承泽一类的作者 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本(běn)站小编收集整理的《疾(jí)风(fēng)剑魂》一款以塔(tǎ)防+割(gē)草(cǎo)结合(hé)的roguelike动(dòng)作爽(shuǎng)游(yóu)游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

《疾风(fēng)剑魂》这个游戏核心(xīn)玩法其实是塔防,养成主要是人物(wù)装(zhuāng)备和炮塔(tǎ)的升级(jí),画风(fēng)有点(diǎn)偏向欧美(měi)漫画,角色战斗的内容和吸血鬼基(jī)本相同。

《疾风剑魂》是一款超热闹的(de)生(shēng)存+闯关双模式以塔防+割(gē)草(cǎo)结合的roguelike动作爽游(yóu),在游(yóu)戏中玩家可以选择多种(zhǒng)武器、技能(néng),每一局游(yóu)戏都能带给你更加(jiā)丰富和新鲜的体验。除此之(zhī)外,你还(hái)可以建造防御塔,烈焰龙与塔的搭(dā)配讨伐boss,都说割草一时(shí)爽,大家一起割草才(cái)是(shì)爽上(shàng)加爽!

一(yī)、可玩性

《疾风(fēng)剑魂》核(hé)心玩法其实(shí)是塔防,不(bù)是吸血鬼式的(de),只是(shì)战斗性能差不(bù)多,主角不再是重心,而(ér)是死后可以复活的工具(jù)人。炮塔在(zài)战(zhàn)斗(dòu)中防(fáng)御比例很高,这一点在后期应该会(huì)更加突出。炮(pào)塔种(zhǒng)类(lèi)繁多,组合搭配有一定的空间和策(cè)略的选(xuǎn)择,只是最初有一(yī)定随(suí)机性,开局不一定理想。角色战(zhàn)斗的内容(róng)和吸血鬼基本相同,技能效果也差不多,刷怪也有一定的(de)特(tè)点,另外,以防守(shǒu)核心塔为目标,还是有差别的。

二、耐玩(wán)度

《疾(jí)风剑(jiàn)魂》的养成(chéng)主(zhǔ)要是人物装(zhuāng)备和炮塔的升级(jí),整体深度一般。 有点像(xiàng)小游戏的(de)数值结(jié)构,养成线不多,升级需要的资(zī)源(yuán)跳跃很(hěn)大。有(yǒu)很强的(de)商业设计,数值(zhí)本身就有(yǒu)卡点,升级(jí)困难频率低,之一(yī)关感觉就(jiù)很明显,说(shuō)到底就(jiù)是一个数值导向的游(yóu)戏。混合变现(xiàn)的商业主流设计, 免费项目也要靠广告。

三、游(yóu)戏画面

《疾风剑魂(hún)》的美术质量(liàng)一(yī)般,画(huà)风有点(diǎn)偏向(xiàng)欧美(měi)漫画,角色塑(sù)造印象(xiàng)不深魏承泽作品集 魏承泽一类的作者。场景不(bù)多,辨识度一般,界面(miàn)结(jié)构比较常规,基本能联想到是什(shén)么。效(xiào)果表达更加准确(què)易(yì)懂,有一定的世界观, 但是故事没有详细的介绍,很(hěn)笼统,很(hěn)牵强。

四、问(wèn)题和建议(yì)

1.漫画解(jiě)释(shì)完(wán)世(shì)界(jiè)观(guān)故事(shì)后是白屏的,但是跳过动画(huà)的功能还是(shì)可以用(yòng)的,可(kě)以正(zhèng)常(cháng)进入游(yóu)戏。

2.主角在用剑射(shè)箭(jiàn),在(zài)世界观层(céng)面没有意义,可能是动作资(zī)源不足,不(bù)仔细看也(yě)勉强(qiáng)能(néng)接受。

3.刷(shuā)怪(guài)距离有点(diǎn)近(jìn),有(yǒu)一定的压迫感,闪(shǎn)现(xiàn)的空间有限,虽然省了来(lái)回跑,但是明(míng)显吃数值属性。

4.人物或(huò)核心塔冲(chōng)击(jī)效果不明显,建(jiàn)议增加冲击振动反馈。然而,这里有一(yī)个区别,如(rú)果以人为主,那被打的效果(guǒ)就要挂(guà)在(zài)人(rén)身上。如果以核(hé)心塔为主,攻击(jī)的反(fǎn)馈(kuì)应该挂(guà)在(zài)塔上。感觉(jué)挂塔比较合理(lǐ),毕(bì)竟塔防为主(zhǔ)。

5.箭塔(tǎ)的(de)攻击(jī)效果不明显,怪物多了之后,根本看(kàn)不到自己在哪(nǎ)里玩,可(kě)以(yǐ)考虑换个(gè)特效。

五、总结

总的来说(shuō),《疾风剑魂》这个游戏核心玩法其实是塔防,养(yǎng)成主要(yào)是人物装备和炮塔的升(shēng)级,画(huà)风有点(diǎn)偏(piān)向欧美漫画,角色(sè)战斗的(de)内(nèi)容和吸血鬼基本(běn)相同,对(duì)这(zhè)类游(yóu)戏(xì)有兴(xīng)趣的玩(wán)家可以试试看(kàn)。​​​​​​​

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