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卧室放wifi有什么危害知乎,wifi放在卧室里有害吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优(yōu)先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个(gè)额(é)外能力都有比(bǐ)较(jiào)实用(yòng)的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更高,命(mìng)中其次。

在(zài)崩坏(huài)星穹铁道游戏中(zhōng),桂(guì)乃芬是(shì)客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或(huò)者说(shuō),街头艺人。今天为(wèi)大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说(shuō)明,桂乃(nǎi)芬行迹详解(jiě)。桂(guì)乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略(lüè)低(dī),普攻最(zuì)后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮(liàng)。分支属(shǔ)性(xìng)中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中其次(cì),最后(hòu)点击破,三个(gè)词条均为有(yǒu)效,因此都推(tuī)荐点。

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在加点说明(míng)之前,先为大家分析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这些行迹的(de)效(xiào)果和机制,自然也就明白这些行迹的重要(yào)性和优(yōu)先级。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头(tóu)满堂彩

常(cháng)规的攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂乃芬(fēn)不堆双暴,因此没什么直伤(shāng)能力,但施放频率不低(dī)。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好(hǎo)灼烧后,基(jī)本(běn)稳定施放普(pǔ)攻打战(zhàn)技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面(miàn)开门红

对指定敌方单体造(zào)成(chéng)120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻目标造成40%倍(bèi)率的(de)火(huǒ)伤,有100%基础(chǔ)概(gài)率使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,该状态下敌方目标每回合开始时受(shòu)到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以对三(sān)目标(biāo)直接挂上(shàng)灼(zhuó)烧效(xiào)果,方便(biàn)配合(hé)后续(xù)引(yǐn)爆,打出高额(é)伤害。后续回合中如果已经清杂(zá)完成,就只需要用(yòng)普攻续(xù)精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要(yào)再频繁施放战技。

100%的基(jī)础概率,意味着桂乃芬在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的(de)敌(dí)人时保(bǎo)证面板命中为42.8%即可必定挂(guà)上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂(guà)上(shàng)灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃芬的命中(zhōng)面(miàn)板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数(shù)环境够(gòu)用。

但在解(jiě)锁(suǒ)1魂后,桂(guì)乃芬的(de)战(zhàn)技会使敌(dí)方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持(chí)续2回(huí)合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中面板(bǎn)有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用了(le)。

因此(cǐ)综合(hé)来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价(jià)比都是更高的。

【终结技(jì)】给您来段看家戏

对(duì)敌方(fāng)全体造成(chéng)120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目标(biāo)当前承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的(de)终结技可以引(yǐn)爆(bào)战技或普攻为敌(dí)方施加的灼烧状态(tài),也(yě)可(kě)以引爆敌方被火破韧后陷入(rù)的灼(zhuó)烧状态,包括(kuò)艾(ài)丝(sī)妲(dá)、姬(jī)子等角色为(wèi)敌方施(shī)加的灼(zhuó)烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的(de)引爆优先(xiān)级位(wèi)于(yú)最后,如果桂乃芬在(zài)施放终结(jié)技时刚(gāng)好使敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状态,则该(gāi)伤害也会被直(zhí)接引(yǐn)爆(bào)。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点(diǎn),带回能绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定(dìng)4动循环,有受击情(qíng)况下则可以改(gǎi)成1战技3普(pǔ)攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战(zhàn)灵活(huó)调整(zhěng)即可,桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结技重要性一般,随缘释放即可(kě),不需要(yào)太过在意循环问题。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺(yì)人

敌方(fāng)受到的(de)灼烧状态触(chù)发伤害后,有100%的基础概率陷入(rù)【吞火】状态(tài),该状态下敌方目标(biāo)受(shòu)到(dào)的伤害提(tí)高7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的核心行迹,为(wèi)桂乃(nǎi)芬(fēn)提供了对群挂易(yì)伤的能力,大大解放了桂乃芬的(de)配队灵活(huó)度,不局(jú)限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天(tiān)赋的情况下,叠满层可(kě)以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对(duì)常规直伤队来说是比(bǐ)较宝贵的,难(nán)以被(bèi)稀释。不过对(duì)于(yú)有一定(dìng)配置的DOT队来说,该效果就算卧室放wifi有什么危害知乎,wifi放在卧室里有害吗是比较常见,如桑博(bó)终(zhōng)结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙(fú)卡1魂都(dōu)带有挂(guà)易伤的效果。

如果敌方(fāng)身上同时拥有多个(gè)灼烧效果(guǒ),则(zé)在这(zhè)些灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠(dié)加【吞火】层(céng)数。因此(cǐ)在有(yǒu)多个(gè)挂灼烧(shāo)能力的队(duì)伍(wǔ),或能(néng)频繁引爆灼烧(shāo)的(de)队伍中,【吞火】天(tiān)赋(fù)的易伤可以(yǐ)很(hěn)快被叠满。

不(bù)过由于【吞火(huǒ)】状态是在(zài)灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼烧(shāo)伤害无法吃到(dào)后(hòu)面(miàn)施加(jiā)的易伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式(shì)卖卖(mài)艺

前台(tái)战(zhàn)技(jì),立即攻击敌(dí)人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随(suí)即敌(dí)方单体造成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础概率使目标陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态(tài)。

开局直接(jiē)挂(guà)灼烧的手段,不过由(yóu)于(yú)这4段伤害(hài)是纯(chún)随(suí)机的,表(biǎo)现并不(bù)稳(wěn)定,因(yīn)此(cǐ)除非其他队(duì)友都是(shì)后台战技(jì),否(fǒu)则(zé)一般情况(kuàng)下不会(huì)以桂乃芬的秘技(jì)收(shōu)尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概率使敌方(fāng)目(mù)标陷(xiàn)入与战技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技(jì)部(bù)分(fēn)推荐的(de)42.8%命(mìng)中为例(lì),80%的基础概率在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有80%的挂(guà)灼烧概率,在面对40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),绝(jué)大部分情况下都够(gòu)用。

在触发1魂(hún)效(xiào)果后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗的(de)敌人时有80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,稳(wěn)定性(xìng)进一步提高。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃芬(fēn)解(jiě)锁了只打普攻的纯(chún)产点工具人玩法,不耽误对单(dān)甚至对双施加灼烧状态的功能(néng),且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭(xiá)

战斗(dòu)开(kāi)始时(shí),桂乃芬(fēn)的行动提前25%。

从(cóng)单卡角度来看,该行迹的意(yì)义不明,但(dàn)在配队(duì)中就水落石出(chū)了(le)。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以保证(zhèng)桂(guì)乃芬(fēn)更先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队中可(kě)以使卡(kǎ)芙卡的战(zhàn)技多引爆一(yī)种(zhǒng)DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等(děng)纯火队中也可以保证先手(shǒu)挂灼烧(shāo),为其提供稳(wěn)定增益。

【额外(wài)能(néng)力3】逾锋(fēng)

对陷(xiàn)入灼(zhuó)烧状态的敌方目标(biāo)造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)20%。

该额外能力揭露了(le)桂乃(nǎi)芬的(de)副(fù)c定位,提高了(le)她的(de)输出能力(lì),该效果可(kě)以视作全覆(fù)盖,因为桂(guì)乃芬主要(yào)的(de)攻(gōng)击目(mù)标基本必定处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹(jì)加点说(shuō)明(míng)】

行迹(jì):战技>天赋>终结技>普攻

分(fēn)支:火伤>命中>击(jī)破

【战技(jì)】:影响桂(guì)乃芬的灼烧倍率,是最关键的行(xíng)迹,更优先(xiān)点(diǎn)。

【天赋】:升(shēng)级天(tiān)赋会提高其(qí)挂易伤的能(néng)力(lì),有(yǒu)一(yī)定辅助(zhù)效果(guǒ),对全队都有(yǒu)增益,其次(cì)点。

【终结技(jì)】:桂(guì)乃芬终结技频率(lǜ)不算高,且升级提升的倍率(lǜ)和(hé)引爆比例不多,因此靠(kào)后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响(xiǎng)直(zhí)伤(shāng)倍(bèi)率,但(dàn)由于施放频率很高,所(suǒ)以可(kě)以稍微点一(yī)下。

总(zǒng)体来说,桂(guì)乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结(jié)技优(yōu)先级略低(dī),普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性中火伤(shāng)收益更(gèng)高,命中其次,最后(hòu)点击(jī)破,三(sān)个(gè)词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

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