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兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗

兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒;;法师:初(chū)期(qī)如果胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加。

武士:如果你技(jì)术好,那么优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的(de)武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防(fáng)止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒,力(lì)量(liàng)是骑士最为重(zhòng)要(yào)的(de)属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要(yào)力量属(shǔ)性,力量需(xū)要(yào)加(jiā)点到31;法师:初(chū)期如果胆子(zi)大技术(shù)好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智(zhì)力加(jiā)到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选(xuǎn)择黄金种(zhǒng)子或(huò)者石剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局武(wǔ)器(qì)选择

武士(shì)自带的打刀自(zì)身的属(shǔ)性就很好,升级之后也(yě)很(hěn)猛,完全(quán)可以(yǐ)从开局用到结局。后面你还可以换其他(tā)强(qiáng)劲武器(qì)比如(rú)长(zhǎng)牙,猎犬长牙(yá)。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近战,武士相对突出的就是(shì)敏捷,我们在开局(jú)几级优先升级灵(líng)巧,有了(le)一定的(de)灵巧(qiǎo)之后(hòu),我们就可以提升武士的力量,因为我们(men)主要走的还是力敏(mǐn)流(liú)!

高力(lì)量(liàng)可(kě)以提高(gāo)的我(wǒ)们的攻击力。作(zuò)为近战职(zhí)业,前期的血量是一定要加的。但是(shì)开(kāi)局时候(hòu)的卢恩(ēn)比较紧(jǐn)张,我(wǒ)们(men)可以(yǐ)先把血量放一(yī)放,多开图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶的(de)数量。

对于伤害相(xiāng)对(duì)高的Boss采用的策略就是(shì)多(duō)喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了(le)一定的(de)实(shí)力(lì)再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需(xū)要(yào)法术,本身耐力高,因此前(qián)期(qī)基本(běn)上不用点(diǎn)这(zhè)两个(gè)属性。至(zhì)于信仰和智(zhì)慧这两个(gè)针对于(yú)法术职业(yè)的属性,我们(men)武士开(kāi)局根本(běn)用不上!

4、武(wǔ)士加点

如(rú)果你技(jì)术好(hǎo),那么(me)优先加攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,当然(rán)了其中也必(bì)须穿(chuān)插(chā)着(zhe)血(xuè)量,初期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再去加一(y兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗ī)点血量或(huò)者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷(jié),先到20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点到20。

在(zài)点(diǎn)力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上开(kāi)局一些的重甲,到负重值达到中这(zhè)个位置就行了(le)否则你翻(fān)不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的(de)开(kāi)荒武器(qì),需(xū)要18的力量和17的(de)敏捷,这点在(zài)你探索到拿到这把(bǎ)武(wǔ)器之(zhī)前都是完全可以达到的,跟(gēn)本不用担心。

力量(liàng)、敏(mǐn)捷、血量都20点(diǎn)了,再(zài)去(qù)点血量到(dào)25,然后优先敏捷(jié),再点力量到25,期(qī)间是(shì)可以穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的点数还(hái)是按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性收益就很(hěn)低(dī)了(le)。武士前期(qī)把血量加到20增加容错,然后根据所(suǒ)选(xuǎn)武器(qì)的能力(lì)值要(yào)求加点,然后(hòu)想玩力(lì)敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血(xuè)效果非常(cháng)强力。

武士前期自带远程武器,可(kě)以用来(lái)远程解决(jué)小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条件的(de)加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当(dāng)于战士职业,很推荐新手前期(qī)熟悉游戏环境(jìng)。前期的话主(zhǔ)要就是(shì)加(jiā)血,因(yīn)为(wèi)血量就是属于(yú)容(róng)错值,很多玩家误(wù)以为前期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这(zhè)个是(shì)基础核心属性。所(suǒ)以建议(yì)优先加点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候(hòu)不会有(yǒu)太(tài)大的阻力,力量的增加也(yě)能让你(nǐ)及时的(de)装备一些必要的武器(qì)。随后就(jiù)是加到32点(diǎn)血量,然后再(zài)去加力量40,因为力量低不能拿强力武器(qì),这(zhè)样(yàng)的话(huà)流浪骑士的攻防就已经成型了,另(lìng)外战技可以考虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候可以用来(lái)试(shì)试造(zào)成很高伤害。

前中(zhōng)期武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带多(duō)少装备(bèi)和更多的精力,所(suǒ)以侧重点就是在血(xuè)量、力(lì)量、耐力三方面(miàn)权衡,其(qí)中血量(liàng)优先,力量和耐力看情(qíng)况而(ér)定。

2、骑士加点(diǎn)

先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒。提升到20点以后(hòu)基本(běn)上就可以(yǐ)不用管了,20点基(jī)本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力(lì)量是骑(qí)士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需(xū)要(yào)力(lì)量属性,力量需要(yào)加点到31,这(zhè)样所有的武器都是可以用(yòng)了(le)。前期更好加力量到(dào)10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要(yào)求就(jiù)是10点或者14点的(de)力(lì)量。

耐力是一定不(bù)够用的,所(suǒ)以推荐加点(diǎn)到(dào)14-15点,后(hòu)期可以(yǐ)适当提升一(yī)些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳不动的(de)情况,打boss的难度会(huì)直线(xiàn)提升。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详(xiáng)细

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加(jiā)点,会(huì)让(ràng)法师前期(qī)做的很困难的,所(suǒ)以在法(fǎ)师的加点上,我(wǒ)们(men)一定要(yào)注(zhù)意(yì)。如(rú)果选择了法师,一定要(yào)看(kàn)清法(fǎ)师的着重点,因为(wèi)法师不(bù)同于(yú)战士(shì)和其他职业,法师的主要(yào)攻击是法(fǎ)术,更多的是需要魔法的加成,所以说(shuō)我们在(zài)加点的时候,一定要分清(qīng)主法师来说,最(zuì)重要的就智力(lì)。

智力可以(yǐ)对(duì)法(fǎ)师法(fǎ)术加成。法力值不够的话,即使有很多的法术,我(wǒ)们也是无能为力(lì),彗星(xīng)术(shù)就是很强大的法术,对敌人的伤害加成(chéng)非(fēi)常高。

所以说(shuō)在法师(shī)中加智力是非常关键的,通过智力(lì)的提高,可以很好实用法术攻(gōng)击,在伤害(hài)敌(dí)人的时候(hòu)对其进(jìn)行毁灭性(xìng)这(zhè)里建议在(zài)前期(qī)可(kě)以先把智力加到18点(diǎn)以上,因为我们常使用的(de)陨(yǔn)石术,是通(tōng)过陨石杖来(lái)使用的,石仗的属性要求(qiú)也是需要18点,当然(rán)我(wǒ)们希望在这(zhè)18点(diǎn)之上再加(jiā)一(yī)点(diǎn),两方面我们使用法(fǎ)术,当(dāng)然(rán)我们也要均衡其他的属(shǔ)性点(diǎn)。虽然(rán)智力对于(yú)法师很(hěn)关键,但是在前期我们也不要一味的对法师进行(xíng)智力加成,这(zhè)样虽然法师的法师(shī)的攻击很强了(le),但是在血(xuè)槽会(huì)造成损(sǔn)失(shī)。

如果我(wǒ)们没(méi)有强大(dà)的血(xuè)槽,那样也承受不了(le)敌人的攻击,虽(suī)然攻击很厉害(hài)了(le),还没有来得(dé)及使用(yòng)力的(de)法术(shù),就被(bèi)敌人(rén)干(gàn)掉了。也是十分(fēn)不(bù)可取的,你在(zài)血(xuè)槽上,是我们第二个(gè)要(yào)加的(de)。

进法(fǎ)师的防(fáng)御也不(bù)是(shì)很强。但是在一些(xiē)比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势(shì)群(qún)体,如果我们没(méi)有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下也会(huì)消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽是可以适应前期的敌人,那么可(kě)以把敏捷往上升,因为有的(de)时(shí)候我(wǒ)们(men)也要通(tōng)过(guò)这个敏捷在移(yí)动来躲开(kāi)敌(dí)人,增加我们的耐力(lì)值(zhí)。血(xuè)槽够,法(fǎ)术也(yě)够(gòu),毁在耐力上(shàng)了(le),中(zhōng)后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师(shī)加点

初期如(rú)果胆子大技(jì)术好的,可以智(zhì)力主加,然(rán)后(hòu)点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者(zhě)13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒,然后就按(àn)照智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到智(zhì)力到30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以(yǐ)加生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是(shì)因为不了解敌人出招方式,多死几次(cì)就(jiù)知道(dào)怎(zěn)么打了,如果(guǒ)你专注和智力够高,可以打(dǎ)很多(duō)后期都很强的boss。

总之(zhī)法师(shī)加智力,血,专注(zhù),耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详(xiáng)细

剑(jiàn)士的(de)加点(diǎn)有敏捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但操作(zuò)难(nán)度大,走双持武(wǔ)器路线,剑士的加点有敏捷流(liú)。。一般主要去(qù)加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚回避伤害(hài),而且(qiě)自(zì)带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不(bù)适(shì)合新(xīn)手。剑士的发展方向推荐纯敏捷(jié)流(liú)。

2、剑士(shì)加点(diǎn)

开局建议(yì)加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力(lì)量才能(néng)拿得动,加(jiā)点至31点可以(yǐ)有效提升(shēng)打败BOss的(de)概(gài)率(lǜ),降(jiàng)低挨打(dǎ)的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐(nài)力不(bù)够,那么装备重型武(wǔ)器后可能(néng)遭遇(y兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗ù)跳不动的情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武器的(de)攻击(jī)力(lì),提升施法速度,降低坠落伤(shāng)害。

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