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大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水

大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作(zuò),相当一部分(fēn)更是经久不衰,五六年了都(dōu)还不(bù)断有新玩家入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然(rán)非常好(hǎo)玩,却(què)因为宣(xuān)传力度、画风等种种原(yuán)因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为大家挑出了8款(kuǎn)素质极(jí)高,但却(què)鲜有人(rén)推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前(qián),其实已经有了两(liǎng)款作品。虽然在(zài)剧情和设定(dìng)上都(dōu)相当不错,并收获(huò)了众多游(yóu)戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大(dà)作如云的(de)主(zhǔ)机(jī)平台很难脱颖而出。

而在(zài)有了前两部作品的基础后,这第三(sān)部《龙脉(mài)常(cháng)歌》实现(xiàn)了在体量(liàng)和质量的再次(cì)突破(pò)。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正(zhèng)能量

本作结合了(le)太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以(yǐ)感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏中的(de)一众角(jiǎo)色将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的(de)小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令人(rén)难忘的(de)绝美(měi)神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)》绝(jué)对(duì)是不(bù)容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就(jiù)完事(shì)模拟器

这款游(yóu)戏光听名字多少有些怪异(yì),让人(rén)摸(mō)不着头脑的同(tóng)时,又很容易浮想大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水联翩(piān)

实际上,本作是(shì)一款(kuǎn)使用水枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩(wán)水~

游戏的目的(de)非(fēi)常简单,只需要玩家(jiā)接受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例(lì)如(rú)车(chē)辆、路面、房屋(wū)。

听起(qǐ)来可能(néng)比较(jiào)无(wú)聊,但实际上(shàng)这(zhè)款游戏(xì)玩(wán)起来非常解(jiě)压!

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不需要思考战(zhàn)术策略,没有你死我(wǒ)活(huó)的厮杀,在(zài)本(běn)作中,只需要按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到(dào)完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的(de)物理(lǐ)和视听反馈(kuì)很爽(shuǎng),而看着水枪所到之处污垢被(bèi)一扫而光,这种成就感和满足(zú)感(gǎn)也是其他游戏难以替代的(de)。不需要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的(de)烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横(héng)版过关的解谜游戏(xì),其的(de)标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是(shì)游戏的(de)主角“电(diàn)头”,一个头(tóu)部为电源装置的(de)小机器(qì)人(rén)。

角色的头部和身体(tǐ)可(kě)以(yǐ)分离,做(zuò)到“分头行动(dòng)”。将头扔出去(qù)后,玩家依然可以操(cāo)作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来(lái),否则就会(huì)失败。

通过头部(bù)带电这一特(tè)性,可以(yǐ)使其(qí)接触(chù)到的场景物体通电(diàn),从而产生开或(huò)关两(liǎng)种状态(tài),以此形成过(guò)关(guān)的道路。

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这(zhè)一设计让关卡中的解谜设计更加丰(fēng)富,全(quán)程都能保持(chí)让人眼前一亮的(de)状(zhuàng)态(tài)。

这(zhè)款游戏虽然并非任天堂(táng)开(kāi)发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非(fēi)常标准的起承转合,使得整(zhěng)个(gè)流程的体验极佳,让人全(quán)程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的那一(yī)瞬间(jiān)。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代(dài)8位机风(fēng)格(gé)的2D横向卷(juǎn)轴平(píng)台游戏。游(yóu)戏不仅仅是像素画面看着很有8位机的味道,在配(pèi)色、界面以(yǐ)及音乐等多个(gè)方面,也都还原了那(nà)时(shí)候的味道。

在(zài)大块像(xiàng)素点编织出(chū)的华丽画面(miàn)下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖(jiān)的关卡设计、多变的玩法以及大量的(de)隐藏房(fáng)间,让本作的(de)内容极度丰(fēng)富且有趣(qù),同时也是极少数被任天堂官方给予(yǔ)了极高评价(jià)的(de)作品。

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而(ér)更(gèng)关(guān)键是,这(zhè)款游(yóu)戏不仅在(zài)内容(róng)的质量上出类(lèi)拔萃,且数量也丰(fēng)富得(dé)可怕。

《铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝》并非(fēi)是一款游戏,它除了(le)包含《铲(chǎn)子骑士》本(běn)篇,还(hái)有各个(gè)DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不(bù)同(tóng)的(de)模式甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每一种玩法都拥有极高的(de)素质,绝对买不了吃(chī)亏买不了(le)上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名(míng)字可能(néng)许多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏的开(kāi)发商(shāng),正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像素画风确实是有些太(tài)“独立游戏”了,因此很(hěn)少有(yǒu)玩家(jiā)或媒(méi)体提及这款游戏。

本(běn)作最(zuì)初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上适配了横屏,还加入了双(shuāng)人模(mó)式(shì),乐趣(qù)加倍(bèi)~

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本作游(yóu)戏(xì)的模式非(fēi)常简(jiǎn)单,类似于抓娃(wá)娃机。玩(wán)家扮演一个来(lái)自外星(xīng)的UFO,通过(guò)自己的机(jī)械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至(zhì)人类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最(zuì)初是个手(shǒu)游,但其内容(róng)的精致和丰富程度,要远超大多(duō)数同类型游戏。除(chú)了简单易上(shàng)手(shǒu)的玩法,游戏(xì)像素的画(huà)风也清新(xīn)靓丽,还(hái)有极为动听的洗脑配乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁(tiě)拳(quán)》这个系列,毕竟(jìng)最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当年那群十几二十(shí)岁(suì)的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年(nián)再度重见天(tiān)日时,尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低(dī)了上手难度(dù),但游戏顶级的画面质感、出色的操作手(shǒu)感,以及系列不变的(de)味道,赢得(dé)了新老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人(rén)钦佩的是,即使是在(zài)《怒之(zhī)铁拳4》发(fā)售3年后的(de)今(jīn)天(tiān),它(tā)仍然(rán)在保(bǎo)持更新。

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上(shàng)周,本作推(tuī)出大型更新,包括了300多项改进,还(hái)追加(jiā)了全新的合(hé)作招式以及(jí)全新的自(zì)定(dìng)义(yì)生存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已经(jīng)是(shì)8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量(liàng)依旧是(shì)业界顶尖水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花(huā)板”,比(bǐ)起(qǐ)任天堂(táng)招牌《马(mǎ)力(lì)欧》系列是有(yǒu)过之而无(wú)不及的。

游戏在关卡设计(jì)上完美(měi)诠释了“风(fēng)险和回报”这(zhè)一游戏设计思路。关卡(kǎ)中往往会有许多非常诱人(rén)的收集(jí)要素(回报),但这(zhè)些收集要素同(tóng)时(shí)也伴随着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有极高的操作要(yào)求(qiú)或敏(mǐn)锐的(de)洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难(nán)度(dù)非常高(gāo),因此劝(quàn)退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一(yī)系列(liè)加料外(wài)还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版(bǎn)跳跃过(guò)关的玩家,也可以畅享本作(zuò)设计精妙的关(guān)卡。

当然,这(zhè)种堪称神作(zuò)的游戏(xì),因(yīn)为发售时间(jiān)不凑(còu)巧,很遗憾错过了(le)NS的全面中文(wén)化浪潮。这也导致这(zhè)款游戏(xì)即使(shǐ)没几个字,除(chú)了(le)菜单上的“暂(zàn)停(tíng)”“继续(xù)”这(zhè)类文(wén)字外,其他都是图(tú)标符号和阿拉伯数字,也(yě)成了(le)一款鲜有国内(nèi)玩家问津的作品。

除(chú)了本(běn)作外(wài),有类似遭遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥(ào)队长》,也是错过(guò)了中文化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对(duì)外语(yǔ)的需(xū)求会比《森喜(xǐ)刚》多(duō)一点,因为需要看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文举例,都是(shì)些很基础的词汇,且(qiě)实(shí)际游玩时只(zhǐ)有很少一部分关卡需(xū)要真正(zhèng)看(kàn)懂条件(jiàn),即使(shǐ)看不懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形(xíng)状的方(fāng)块从上(shàng)往下落(luò),非常(cháng)直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块(kuài)叠(dié)高(gāo)高。游(yóu)戏中的方块带有重力物理效果,随着方块的堆(duī)叠,越来越高的(de)塔将会受(shòu)到重力的(de)影响(xiǎng)。

因(yīn)此(cǐ)玩家需要(yào)在确保(bǎo)方块(kuài)堆叠的过程中左(zuǒ)右(yòu)保持平衡,考虑方块的重心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来会不(bù)会导(dǎo)致倾斜甚至坍(tān)塌(tā)。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能(néng)量

而除了堆(duī)砌高塔(tǎ)外(wài),游戏中还有其他玩法,例如使用规定(dìng)数量(liàng)的方块搭建,同时不能超过(guò)一定高度(dù),这就(jiù)需(xū)要尽可能利用好每一个方格空(kōng)间,并尽量搭出一个足够宽的平(píng)台。

本作除了拥有大量单机(jī)关卡(kǎ)外,还支(zhī)持最多4人同(tóng)屏游戏。在(zài)聚会中可(kě)以给对手使坏(huài),例如将方块变大、锁定(dìng)方向(xiàng)等,聚会效果非(fēi)常出色(sè)!

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