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作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确

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阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高(gāo),少阴也是不怎(zěn)么推荐的(de)。

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是更(gèng)高的(de),有一(yī)种立(lì)竿(gān)见(jiàn)影的(de)效果,少阳增加一回合(h作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确é)效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回(huí)合的效果除(chú)了至(zhì)少增(zēng)加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算被(bèi)笑里(lǐ)了(le),少掉(diào)的(de)15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续的基(jī)础效(xiào)果持平,少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推(tuī)荐的(de),少(shǎo)阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使用期(qī)间被倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》四象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析

一、基(jī)础效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期间回合(hé)结束增加自身(shēn)15点愤怒(nù),持续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来看一下两仪属性所(suǒ)能增加的(de)愤怒(nù)值的区(qū)别,哪个好吧(ba):

正常情况下受到伤害(hài)获得的气(qì)血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性(xìng)效果(guǒ)增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒

因为(wèi)增加(jiā)的愤怒(nù)是不(bù)保留小数点的,所(suǒ)以每次增加(jiā)的愤怒(nù)是含(hán)小数(shù)的时候(hòu),会(huì)向下取整,并且不(bù)累积

所以(yǐ),在单次获得的愤(fèn)怒值(zhí)较少的时候,阴属性增加的效果(guǒ)也会(huì)较低甚(shèn)至是没(méi)有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失(shī)时,阴属性(xìng)效果被约掉了

不(bù)过反(fǎn)过来(lái)看(kàn),如果气血(xuè)损失较(jiào)高时,阴属性(xìng)额外(wài)增(zēng)加的愤怒值就(jiù)会很高

不过阳(yáng)属性增加的(de)愤怒是在回合结束时(shí)一(yī)次结算(suàn),而(ér)阴(yīn)属性(xìng)增(zēng)加愤怒(nù)是在回合内每次受(shòu)到(dào)伤(shāng)害时(shí)结算,上限(xiàn)肯(kěn)定是(shì)阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成就(jiù)会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所(suǒ)以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要(yào)看以下(xià)这些因素

1、一回合(hé)内受(shòu)伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感(gǎn),如(rú)果次数多,痛感强烈,那(nà)么(me)阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得(dé)好不好看(kàn),长得好看,阳属性的随机就随得(dé)高,长得(dé)不好看(kàn),随(suí)的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适(shì)合阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被(bèi)飘(piāo)到伤害的封印(yìn)、和受到伤(shāng)害时痛感(gǎn)比较强(qiáng)的输出阴属(shǔ)性会比较(jiào)好(hǎo)

然后再来(lái)看四(sì)象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的(de)当前回合获(huò)得作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确的愤怒是更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿(gān)见(jiàn)影的(de)效果(guǒ)

而(ér)且(qiě)加(jiā)成效果不受气血损失限制,也避免如果(guǒ)持续期(qī)间(jiān)不受伤害(hài)或受较低伤(shāng)害(hài)阴属性就(jiù)没效(xiào)果了(我的(de)太阴(yīn)就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加(jiā)不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合(hé)至少15点基(jī)础效果,也增加一回合两仪带来的效果(guǒ)

如果(guǒ)说(shuō)愤怒值(zhí)较低的(de)时候使用,少阳是要超(chāo)太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很(hěn)了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正(zhèng)一直(zhí)被嫌弃(qì),反复被要求逆(nì)转的

太(tài)阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候才会(huì)体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平(píng),算(suàn)上少(shǎo)阳1回合的(de)两仪(yí)效果,就算(suàn)被(bèi)笑里,也(yě)没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破(pò)碎这些(xiē)都用(yòng)不出来

然后我还要说,开正常的点抗性(xìng)较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了我多少血(xuè),如果再有(yǒu)罗汉,没有(yǒu)暴击(jī)很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起(qǐ)纸(zhǐ)人而不(bù)是起塔

所(suǒ)以其实是真的不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会是(shì)多少,如(rú)果(guǒ)没有(yǒu)倒(dào)地,则一点意义都没(méi)有,另外倒地前(qián)的愤怒也(yě)不一定会(huì)高,如果扶起来后,还有(yǒu)持(chí)续回合,那么少阳(yáng)多一(yī)回合的(de)持续也是可能把少阴的倒地保留(liú)给补回来的

太阴我(wǒ)也同样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的(de)时候会(huì)更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太(tài)阳或少阳(yáng),这两者相互之间(jiān)就(jiù)不(bù)要逆来逆去(qù)的了(le)

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