上海惠特丽生物科技有限公司 官网上海惠特丽生物科技有限公司 官网

磨刀霍霍向牛羊全诗,磨刀霍霍向牛羊是哪首诗上的

磨刀霍霍向牛羊全诗,磨刀霍霍向牛羊是哪首诗上的 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《斗罗大陆魂师对决(jué)》神古高门怎(zěn)么玩 神古(gǔ)高门打法详细技(jì)巧游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

之一(yī)个(gè)【分体阶(jiē)段】为打圣使左边的(de)翅膀;第(dì)二个【分体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段(duàn)–打(dǎ)boss主体。

神古高门(mén)是可以大量获取魂骨的活动副本中,阵容搭配合(hé)boss第2个机制来的搭(dā)配(pèi),所以队长换成【敏攻(gōng)系(xì)】魂师。之一个【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先了解的就是该boss的机制(zhì)和弱点(diǎn),因为对我们接下来(lái)的战斗是巨大(dà)的帮(bāng)助(zhù)。

boss拥有1个(gè)技能和(hé)2个机制(zhì)。其中(zhōng)第2个机制是(shì)最(zuì)为重要(yào)的并且是核心的(de)机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能为【圣剑一(yī)击】:对敌(dí)方全体造成伤害,这(zhè)个伤害(hài)我(wǒ)觉得基本可以(yǐ)忽(hū)略不计,打不(bù)动(dòng)我们的。

2:boss的(de)机(jī)制。

①之一个机制为【主(zhǔ)体被动】当敌方释放(fàng)累(lèi)计20次(cì)魂技以后,boss会(huì)立(lì)刻(kè)行动。这(zhè)个(gè)机制也可以选择直接无视(shì)。

②第二(èr)个机制是打这个boss最为核心(xīn)的(de)机制,也是(shì)最重(zhòng)要的机(jī)制,我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制(zhì)。这个机制一定要去运(yùn)用(yòng)。

当队伍的队(duì)长为(wèi)【敏攻型】的魂(hún)师,队伍造成(chéng)的伤(shāng)害会大(dà)幅度提升。并且队员为敏(mǐn)攻系的造成的伤害也会大幅(fú)度提升。

所以(yǐ)在打这(zhè)个boss前(qián),一定要把队长(zhǎng)换成【敏(mǐn)攻系】魂师,这样接下来的战斗才能够打(dǎ)出优势。

同时(shí)如果这(zhè)个(gè)boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就优先上强攻(gōng)和暗器的魂师作为队长(zhǎng),一定要去(qù)激活boss的第(dì)2个(gè)机(jī)制。

完成了战(zhàn)前准(zhǔn)备,接(jiē)下来进入到战斗。

二、进入战斗

我们完成(chéng)战前准备以后,进入战斗。这个(gè)boss是多人匹(pǐ)配打(dǎ)的(de),不是单人挑战的。

接下来就该了解战斗中的另外一(yī)个(gè)机制。

首先boss一共(gòng)是3个阶段:2个(gè)分体阶段和1个主体阶段(duàn)。

1:之(zhī)一个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打(dǎ)圣(shèng)使左边的翅(chì)膀。

战(zhàn)斗开局攻(gōng)击(jī)锁定默认是【左(zuǒ)边的之(zhī)一磨刀霍霍向牛羊全诗,磨刀霍霍向牛羊是哪首诗上的个翅膀】。

然(rán)后之一个阶段的机制是3个翅膀(bǎng),开局(jú)默认锁定是(shì)左边之一个翅膀。

基本上大多数的玩(wán)家都会去抢之一个翅膀(bǎng),因为伤(shāng)害更高的玩家(jiā),后面打主体可以获得最终400%的增伤提升效(xiào)果。

打boss血量(liàng)到80%左右,这(zhè)时候(hòu)发现自己(jǐ)的(de)打之一个翅膀的伤(shāng)害(hài)不是(shì)之一的话,抢不过(guò)别人,马上切换成左边的第二个翅膀。

第二个翅(chì)膀伤害之一也可以拿到(dào)200%的(de)增伤,如果继续(xù)呆在之一个翅膀,最(zuì)后只会(huì)没有(yǒu)拿到伤(shāng)害加成。

同理如(rú)果第二(èr)个(gè)翅(chì)膀伤(shāng)害也(yě)抢不过别人。就(jiù)只(zhǐ)能(néng)切换第三个翅膀了(le),第三个翅(chì)膀的增伤是最少的,但总比没有好。

2:第二个【分(fēn)体阶段】为打天使右边的(de)翅膀。

打(dǎ)法技巧和之一个分体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)一样,如果伤(shāng)害抢不(bù)过第1个翅膀(bǎng),就去打(dǎ)第(dì)2个翅膀。第2个翅(chì)膀伤(shāng)害(hài)还抢(qiǎng)不到之一,就去打(dǎ)第3个(gè)翅膀(bǎng)。

注意(yì)每个(gè)翅膀(bǎng)伤害第1名,才能(néng)够获得增伤(shāng)加(jiā)成。

同时之一阶段的增伤(shāng)效果(guǒ)在第(dì)二阶段也会生效,或(huò)者基本上之(zhī)一个阶段抢到第1个(gè)增伤的玩家,在第二个阶段也是(shì)稳稳拿到第1个增伤的(de)。

3:主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体。

最(zuì)后打(dǎ)主体的阶段,在分(fēn)体阶(jiē)段拿到增伤(shāng)的玩家(jiā)会有(yǒu)大幅(fú)度的提(tí)升加成。最终的奖(jiǎng)励也是根据(jù)伤害排名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容(róng)搭配方面要结(jié)合(hé)boss第2个机制来的搭配。

比如:我(wǒ)今天圣使boss是(shì)敏攻系,如果我有(yǒu)多培养(yǎng)1个敏攻系的魂师,那(nà)么我(wǒ)就可(kě)以考虑多搭配1个敏攻系的魂师来(lái)帮助战斗。

比如(rú):2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要选择和(hé)boss机制一样(yàng)的魂师。

②如果没有多培养的敏攻系魂师也没有(yǒu)关系,就按照平时【日常打悬(xuán)赏】的(de)阵容(róng)来打boss就可以,毕竟魂师的选择,要(yào)根据自己(jǐ)目前有的魂师来搭配,没有的魂师就不用太强求。

不用太追求更佳阵容搭配,因为平民玩家和氪佬玩家的差距还(hái)是(shì)很大的。掌握打boss的技巧非常重要。本人也是一民平民玩(wán)家,主玩剑(jiàn)仙尘心(xīn)。

如果觉得本站(zhàn)所整(zhěng)理的(de)游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点击(jī)下方分(fēn)享按(àn)钮,转发给(gěi)身边游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:上海惠特丽生物科技有限公司 官网 磨刀霍霍向牛羊全诗,磨刀霍霍向牛羊是哪首诗上的

评论

5+2=