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15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随(suí)你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制(zhì);恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向打单(dān)体带(dài)双重折磨伤害会更高(gāo)。

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一、暗(àn)影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤(shāng)裤(kù)子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加攻速(sù)以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和(hé)无畏挑击(jī)会空缺出一个(gè)主(zhǔ)手精(jīng)华,如果你愿意可以带横扫千(qiān)军并(bìng)且带上异(yì)色和睦多(duō)一个(gè)Dot点燃状态。

特(tè)别(bié)注(zhù)意:因(yīn)为(wèi)带无畏挑(tiāo)击要(yào)放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作(zuò)爆发都不(bù)如普攻来的伤害高,所以备用主手是空(kōng)缺精华(huá)的,实战最少要带一个位移。

我们(men)可以看(kàn)到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之(zhī)前的(de)测试,确实攻速副(fù)手加上(shàng)最新的(de)锋(fēng)刃增(zēng)伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的(de)增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下(xià)面(miàn)评论(lùn)说(shuō)测试恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄(miáo)哪个(gè)伤害高,整体比下来(lái)不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不(bù)是很稳定(dìng),个(gè)人是觉得分(fēn)层(céng)预瞄综(zōng)合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因(yīn)为单人(rén)测试(shì)不相(xiāng)上(shàng)下,那么组队肯定是后(hòu)者(zhě)输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服(fú))

把衣服(fú)换成了新的精(jīng)华(huá)恐骇之(zhī)像(xiàng),这个精华本身在之前的(de)测试(shì)(如影随(suí)形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的(de)数据(jù)也(yě)可以看出(chū)是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉(miǎn)强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗(àn)影(yǐng)雾以(yǐ)及副(fù)手的双攻速(sù)加成,想着(zhe)还是(shì)测试(shì)一波(bō),结果在(zài)预料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼头(tóu15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米)Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾(wù)的对比(bǐ)也形成(chéng)了谜(mí)题,我们把(bǎ)暗影雾换魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)+主手可以利用(yòng)上(shàng)科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧痛(tòng)了(le)。其他保持不变我们来看看(kàn)伤害:

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在(zài)实战中(zhōng)肯(kěn)定是带(dài)引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

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蝠群代言(yán)人很明显伤(shāng)害(hài)下降了不少(shǎo),平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副手加(jiā)普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收益(yì)肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代言(yán)人(rén),如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害(hài)会更高

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