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拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?

拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米? 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个(gè)城市的各种需求来扩大发(fā)展。

以人(rén)为本的工业(yè)革命(mìng)模拟器

作为一个时实策(cè)略游戏而(ér)言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的百(bǎi)科,这也是那(nà)种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让我用一个(gè)词表达对于《纪元(yuán)1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人为本(běn)”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而(ér)言,人力也都是一切的(de)基础——投入到(dào)农业与工业的产出、转(zhuǎn)化为武(wǔ)装力(lì)量(liàng)或者培(péi)养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同点在(zài)于(yú),这款游戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的(de)税(shuì)赋,越多的人口(kǒu)和越高等级的人口会产生更高(gāo)的经济(jì)收入(rù)。工作类(lèi)型的(de)划(huà)分则(zé)是以资本主义(yì)化(农(nóng)民、工(gōng)人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为工业革命(mìng)时期(qī)的各个阶段。

想要获得更(gèng)高的经(jīng)济收入(rù)用来维持(chí)、建造和升级各种设施,就需要更多和更高级(jí)的工作人口,但(dàn)更高级的工作人口(kǒu)又会(huì)带来新(xīn)的(de)需求,否则人口增长也会陷入(rù)停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形成(chéng)了(le):首(shǒu)先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人口,当提(tí)供了(le)那(nà)个阶(jiē)层人(rén)口需(xū)要的生活物(wù)资(需要在附近建立市(shì)场来供应(yīng))时,人口(kǒu)就会(huì)增(zēng)长(zhǎng):比如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作(zuò)依然(rán)是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然(rán)存在种(zhǒng)植(zhí)区域(yù),但基(jī)本是以经济作(zuò)物而(ér)不是(shì)口粮为主。

当玩家的总人口增长到(dào)一定程(chéng)度时(shí),村(cūn)庄就会(huì)变成(chéng)小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随(suí)着(zhe)人口增长的(de)“自然升本”完(wán)成以后,就可以把已经达到满人(rén)口(需(xū)要满足了所有(yǒu)的物资需求)的住房升级到下一个阶段(duàn),然后可以产生新的(de)工人,并且获得更高的单个(gè)住房人口上限。不过值得一提的(de)是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并(bìng)不是上位替代,而是分工共存的关系(xì)——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山等手(shǒu)工操作类需要工人等等(děng),所以需(xū)要完成的是一个(gè)整体的人口和居住区(qū)域的(de)规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面(miàn)、面多了加水”的过(guò)程(chéng)中(zhōng),不过(guò)随着城市规模的逐渐扩大(dà),就需(xū)要考(kǎo)虑一些宏(hóng)观方面的(de)内容(róng)——比如(rú)需要把仓库建成一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也要配套对(duì)应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建设(shè)消防(fáng)局和(hé)医(yī)院来(lái)防范火(huǒ)灾(zāi)和传染(rǎn)病的风险、需要建污水&废物处(chù)理设施来保持城市的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容(róng)又都是体(tǐ)现了(le)“服(fú)务于人(rén)”的(de)以人为本(běn)精(jīng)神:我们可以在居民住房中看到满意(yì)度的(de)数(shù)值,可以(yǐ)针对性的对(duì)“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高质量内容更新(xīn)

对(duì)于(yú)《纪元1800》这样的(de)游戏(xì)来说(shuō),DLc的品质同样也(yě)是(shì)开(kāi)发组能力与态度的重要展现环(huán)节,因为这样的游(yóu)戏基本都是几十小时才入门(mén),但与(yǔ)此同时重(zhòng)复可(kě)玩(wán)性需要更多有(yǒu)新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来(lái)的变化了(le)。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额(é)外内容,玩家(jiā)可以根据自己的喜好来选择是否在自(zì)定义模(mó)式中启用这些(xiē)内容(róng)。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工(gōng)业(yè)区(18世纪工(gōng)业革命(mìng)时期风格(gé))、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和(hé)无 *** 主(zhǔ)义

之一(yī)季(jì)度:沉(chén)没的(de)宝藏(cáng)(新区(qū)域、打捞宝物(wù))、植(zhí)物园、航(háng)道(北极)

第二季(jì)度(dù):权(quán)力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运(yùn)河(hé)、学者、非洲(zhōu)风格(gé))

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上(shàng)流生(shēng)活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第(dì)四(sì)季度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政(zhèng)、快递业务(wù))、新(xīn)兴世界(艺术家、海(hǎi)滩(tān)、足球场(chǎng))

此(cǐ)外游戏的本体,以及每一个(gè)扩(kuò)展包内容(róng)都(dōu)包含了一(yī)段带(dài)有教学性质的剧情模(mó)式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制(zhì)的玩(wán)法与特色。有(yǒu)一点有(yǒu)趣的地方(fāng)在于这些剧本中的角色也(yě)会互相“客(kè)串(chuàn)”,比如《帝(dì)国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世(shì)界》,而(ér)她的任务依然(rán)是(shì)送达(dá)那些航空(kōng)信(《帝(dì)国领空》中的新内容机制)。拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?

南(nán)美风情(qíng)的(de)新兴世界(jiè)

那(nà)么最新的DLc《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》展(zhǎn)现了怎(zěn)样的内容特色呢?这是除了(le)非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个(gè)具有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南美或者(zhě)加勒(lēi)比(bǐ)海(hǎi)的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文(wén)明》系(xì)列也喜欢把南美(měi)这边走(zǒu)独(dú)裁(cái)秩序(xù)然后(hòu)文化(huà)胜(shèng)利(lì)的路线,但(dàn)其(qí)实整(zhěng)个(gè)泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星(xīng)、球星这些文(wén)娱相(xiāng)关可能(néng)还(hái)好一点。

《新兴世(shì)界(jiè)》的特(tè)色,首先之一点就是相对于本体(tǐ)而言,居民的工种阶段更为简洁了(le)。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后(hòu)就(jiù)直接是“艺(yì)术家”了(le)。此外每个阶层的具体需求也(yě)就较大的变化,比(bǐ)如劳工的食(shí)物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这意味着初始种拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不(bù)推荐用(yòng)来开局建港的(de)(总不至于出门直接(jiē)开始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏(xì)本(běn)体那种(zhǒng)东边(biān)一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个(gè)岛(dǎo)不能(néng)种辣(là)椒(jiāo)的设定就(jiù)稍微有点让人(rén)头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有变本加厉的趋势(shì),在(zài)预设剧本中可(kě)供(gōng)开(kāi)发的有(yǒu)是(shì)十多(duō)个岛,但几个大岛都存(cún)在明显的资源断层,中期(qī)开(kāi)始不可(kě)避免的需要(yào)完成一些(xiē)重新规划的大搬迁工(gōng)作(zuò)。

除了人口升级阶段(duàn)简化,《拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?新兴(xīng)世界(jiè)》更大的特色就是不交税了,收入(rù)基(jī)本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压力还是相当大(dà)的,因(yīn)为这款游(yóu)戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基(jī)本(běn)都是(shì)现实时间2个(gè)小时以(yǐ)后(hòu)的(de)事了。

不过游戏也存(cún)在(zài)一些(xiē)补偿机制,首先就是艺术家这(zhè)个阶层解锁的制品,都有(yǒu)着相当(dāng)高的售价,中(zhōng)后期商品基本单价上千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不(bù)仅包含了多样化需(xū)求(qiú)的(de)商路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品价格——这(zhè)一点意义主(zhǔ)要体(tǐ)现(xiàn)在“黑(hēi)市(shì)物品”:在(zài)《新兴(xīng)世(shì)界》中居(jū)民除了基本需求,还(hái)有“黑(hēi)市(shì)需(xū)求(qiú)”,提供黑市需(xū)求的货物,可以额外(wài)获得人口增长(zhǎng),并且获(huò)得资金收(shōu)入,黑市(shì)物(wù)品在居民形成(chéng)规模以后收益相当可(kě)观。不过(guò)需(xū)要先(xiān)花费比较高的(de)价格从旧(jiù)世界(jiè)的港口来购买,游戏(xì)中看到说(shuō)黑市货物(wù)可(kě)以(yǐ)伪造(zào)?但是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何(hé)伪造......

艺术(shù)家(jiā)这个阶层的话,特色(sè)除了体现在各种吃喝(hē)玩乐的享用品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是(shì)特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博(bó)物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很(hěn)多(duō)DLc我并没有玩(wán)过,不(bù)过目前的版本比较游(yóu)戏本体的话,我感觉有个问题就是(shì)艺术家产品(pǐn)解锁(suǒ)所需(xū)的(de)人(rén)口有点太多了,后期动(dòng)辄大(dà)几(jǐ)千上万(相对(duì)而言劳工的产(chǎn)出解锁人口需(xū)求基(jī)本都是小几百以内)。但游戏中实际上产出还是工(gōng)农需求居多,包括艺术家阶层(céng)的复杂(zá)产品,所需要的种植和(hé)加工工序也需要大量的工(gōng)农(nóng)。这样(yàng)带来的问题(tí)就是需要频繁升降级(jí)住(zhù)所(suǒ)(解锁产(chǎn)品建筑(zhù)时升级(jí)房子(zi),建筑盖好了再(zài)降级(jí)回(huí)来)。这样就带来了(le)一个和本体类(lèi)似的问题,也就(jiù)是本作的(de)自动化和模块化(huà)程度不够,中后(hòu)期点起来太麻烦太(tài)累了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于(yú)如今(jīn)已经出了(le)4年季(jì)票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个(gè)新(xīn)玩家(jiā)入(rù)手的很(hěn)好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更(gèng)好玩的实时策略种田游戏之(zhī)一,罕有(yǒu)对手。类似的游(yóu)戏可能只(zhǐ)有相(xiāng)对更微观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后期(qī)都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优(yōu)势在于造景的微观画(huà)面确实好看(kàn),这(zhè)一点对比同系列那些比较老(lǎo)的经典游戏十分(fēn)明显——当然我个(gè)人最喜欢(huān)的其实是油画风格的游戏(xì)插画,和以美术(shù)实力爆表的《人(rén)类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就是游戏的复杂(zá)供应链、城市布局(jú)、岛间布局有很多研究的空间——可能(néng)相对于《城市天(tiān)际线(xiàn)》还需要管上面(miàn)的立交桥(qiáo)和(hé)下面的管道(dào)这些相对纵深感稍逊(xùn)一些(xiē),但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰(jiàn)和飞(fēi)艇,还能放(fàng)牧和种田(tián),也游玩内容的“多元化”方面(miàn)也(yě)有着(zhe)更丰富的乐趣(qù)。

对于没有(yǒu)接(jiē)触过这个系列的新玩(wán)家(jiā)而言,大量的故事剧本可以起到很好(hǎo)的引导作用,而(ér)对于一直在(zài)玩的老(lǎo)玩家而言(yán),也(yě)可以(yǐ)体验一下年4季票带来的南美(měi)风情,还(hái)有旧(jiù)城皮肤包(bāo)的中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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