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精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思

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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动(dòng)技(jì)能(néng)退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒(hán);花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避(bì)三(sān)舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技能入魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月(yuè)清秋(qiū),被(bèi)动技(jì)能冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山主动技能(néng)踏(tà)破(pò)凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜(qián)龙(lóng)在渊;魔王(wáng)寨(zhài)主(zhǔ)动技能熊熊烈火(huǒ),被动技(jì)能护犊情深;小雷音主动技(jì)能否极泰来,被动技能(néng)魔珠入骨;须(xū)弥(mí)海怒(nù)海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光(guāng)阴(yīn);方寸山(shān)主动(dòng)技(jì)能(néng)镇魂(hún)符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千(qiān)秋,被动技能(néng)心如镜。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐(táng)官府(fǔ)

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩(wán)家残(cán)血时更多的使用技能的选择(zé)。)

每个单位承(chéng)伤(shāng)要比(bǐ)普攻高出不(bù)少(shǎo)(我认为(wèi)至少不低于(yú)泼天的(de)伤害,因为他的使用成本与(yǔ)使用条(tiáo)件都比泼天要(yào)高(gāo),还是(shì)需精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思要一定(dìng)的气(qì)血(xuè)基础(chǔ),使用后还(hái)要休息(xī)一回(huí)合)

被动技能:退(tuì)避三舍(抢(qiǎng)不(bù)到(dào)物(wù)理(lǐ)一速时,给自己提供更(gèng)高的生存)

这个技(jì)能与上上个版本的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效果相似(shì),现在(zài)经脉上取消了这(zhè)一条(tiáo),加到(dào)了万象技(jì)能上了

技能选择:待定(dìng)

看样子好像两个技能对(duì)大唐(táng)的(de)平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高出满月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值(zhí)得(dé)去使用

2、星印的白(bái)字属(shǔ)性,就好(hǎo)像门派法宝(bǎo)那样,如(rú)果(guǒ)四象(xiàng)没有明显的差(chà)异,就先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼一(yī)定的空(kōng)档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于(yú)用(yòng)2回合的(de)变身换(huàn)一次较少量的单体伤害。这个技能(néng)可(kě)以在马(mǎ)上要推进(jìn)的时候使用。

我认为这(zhè)个(gè)技能可能还要比百兽(shòu)怒(nù)要实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使(shǐ)用(yòng)

技能(néng)选择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技(jì)能(néng),通用性(xìng)更高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有(yǒu)点像(xiàng)牺(xī)牲)攻(gōng)击对方5个单(dān)位。(这(zhè)是(shì)一个全新的技能,不是(shì)月影(yǐng)摇(yáo)光的加强(qiáng)版)月(yuè)影摇光经脉(mài)

沧海明月(yuè)满月(yuè)时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也(yě)只能在满月状态下使(shǐ)用,相当于在满月状态(tài)月影摇(yáo)光(guāng)增加1.1个目(mù)标,这个如果是(shì)推进回(huí)合,是(shì)比较值得使(shǐ)用(yòng)的,当(dāng)然最后也要(yào)看冷月清秋的伤害(hài)

被动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫可(kě)选

技(jì)能(néng)选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便是封(fēng)月宫,也(yě)给(gěi)满月(yuè)增加一个输(shū)出加成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄

这(zhè)个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次(cì)出手有4个单位承受单(dān)体技能的伤害,并且有3个(gè)以上是暴击的伤害。可(kě)以作为破血的平替(tì)技能,如(rú)果触(chù)发暴(bào)击了(le),最少不会(huì)低(dī)于破血的(de)伤(shāng)害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易(yì)尝试的

最终还是要看技能(néng)的暴击概(gài)率(lǜ),并且更好(hǎo)自身(shēn)能有较(jiào)高的暴(bào)击特(tè)效,才(cái)有底气(qì)使(shǐ)用

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增加额外的(de)伤害,如果击败(bài)目标(biāo)召唤(huàn)分身,分身(shēn)也是会立即出手的(de)

技能选择(zé):作为非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我个(gè)人更愿(yuàn)意(yì)激活被动技能。而且愤怒机制修改之后(hòu),愤怒(nù)的获取更加不容易了。当(dāng)然,主动技能的上限还是比平常花果使(shǐ)用(yòng)的技能(néng)要高(gāo)出(chū)很(hěn)多。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏(xì)里还(hái)是非常多(duō)这样的(de)玩家(jiā))可(kě)以选择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能(néng):放龙入海(hǎi)

法术型(xíng)破碎(但是扣(kòu)除的蓝量(liàng)比破碎(suì)要低)

我觉(jué)得这个很(hěn)棒(bàng)的技能,也不需要额外(wài)消耗愤怒。我们都知道辅助(zhù)封系防(fáng)御都比较高,一般(bān)来说是不怎么怕破(pò)碎的。而辅(fǔ)助门派对单体法术抵(dǐ)抗力相对来(lái)说要弱(ruò)一些。不(bù)过这(zhè)个技能不是一比一(yī)扣蓝,适合(hé)打(dǎ)中后期的运营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个技(jì)能不限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒(nù)不增(zēng)加法(fǎ)术伤害,而(ér)且(qiě)是整场战斗的加伤,不受回(huí)合限制,如果(guǒ)给自己增加(jiā)的一(yī)个(gè)凤舞(wǔ),那(nà)就是增(zēng)加了2个加伤的效(xiào)果(guǒ)

技能(néng)选择(zé):被动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要就(jiù)是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特(tè)地(dì)使(shǐ)的技能。灼炎除了给急(jí)火套更广的作用(yòng)面。如果这个技能也受经脉(mài)烽火影响的(de)话,他也(yě)能(néng)给队伍的(de)其他的法(fǎ)术单位增加输出能力(lì)

不(bù)过(guò)这个(gè)技(jì)能只(zhǐ)是(shì)给(gěi)目标少量的(de)法术伤害结果,所以其实这个(gè)也是浪费了魔(mó)王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先(xiān)祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前(qián)版(bǎn)本魔王印记流不(bù)太实用(yòng),不知(zhī)道增加(jiā)护(hù)盾(dùn)后表(biǎo)现会怎样

不(bù)过也只(zhǐ)增(zēng)加(jiā)两种印(yìn)记(jì)的血量(liàng)

技能选择:主动(dòng)技(jì)能。如(rú)果(guǒ)熔骨镶嵌也(yě)生效的(de)话,那么其实就是(shì)很(hěn)长(zhǎng)时间的法术(shù)六道

七、小雷音

主动技能:否极泰(tài)来

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱(ruò)一些(xiē)

被动技能(néng):魔(mó)珠入(rù)骨(gǔ)

相当(dāng)于大唐的兵(bīng)者勇

技能选择:除了魔雷音可(kě)以选择被动技能,相对来(lái)说(shuō)更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,逆风时(shí)可以(yǐ)用这(zhè)个技能(néng)苟一(yī)苟

八、须(xū)弥(mí)海

怒海(hǎi)鲸涛(tāo):怒(nù)海鲸涛

<精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思p>有点像刹那须弥(mí),但刹那须(xū)弥是直接补(bǔ)满须(xū)弥值,而(ér)更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是(shì)怒海鲸(jīng)涛(tāo)只增加(jiā)3点(diǎn)须弥(mí)值(zhí),须弥值3个(gè)为临界(jiè)值,3个以上使(shǐ)用击水三千伤害和扶摇直上暴击都(dōu)更上一个层次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然(rán)是对(duì)宝宝神佑的补偿(cháng),但是也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可是没有(yǒu)溅射的

技能选择:被(bèi)动(dòng)技能。

主动技能那条“大(dà)量气血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比起大招一梦要(yào)差得多,所以自己的生(shēng)存也很(hěn)重要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才能一(yī)梦。

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