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获得一件传(chuán)说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯刀手(shǒu)游》中(zhōng)获得一(yī)件传(chuán)说词缀的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举(jǔ)例(lì)GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不(bù)死4+100,这(zhè)是一个给(gěi)巨人神锤附魔(mó)一个(gè)不死词条。

mf:自动匹配创(chuàng)建词缀(zhuì):mf=更低品质N-更高(gāo)品质N[-变量(liàng)数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的词缀代码表示自动适配出品(pǐn)质(zhì)从0-3之间的(de)词(cí)缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制(zhì)定词缀:cw=词缀id+变量数(shù)值附加基数(shù)(0-100)例:长(zhǎng)剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表示附(fù)带吸血剑指定词缀的物品,所有变量数值(zhí)指(zhǐ)定(dìng)由50-100之间。

w:指定物品词缀详(xiáng)情:w=词缀(zhuì) id$[变量代(dài)码(mǎ)数组]。

qv:指定物(wù)品属性的(de)变量数组:qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指定物品(pǐn)的记录(lù)买入价格:p=买入价格。

变(biàn)量代码(mǎ)数组(zǔ)由列数为2的二维(wéi)数组(zǔ)组成(chéng),列1为枚(méi)举值(zhí),列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀(zhuì)有(yǒu)3条词条,那么他的变量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给巨人神(shén)锤附魔一(yī)个(gè)不死词(cí)条

cw=创建(jiàn)制(zhì)定词(cí)缀 不死4=附魔词条(tiáo)的id 100=附魔属性的(de)更大值

开(kāi)工具箱(xiāng)的(de)附魔(mó) *** :

下面是(shì)装备附魔词条的属性(xìng):(我这里统计的(de)全是传说品(pǐn)质(zhì)的词条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻(gōng)击(jī)吸血造(zào)成40%的生命值

传说属性力(lì)量4:四维+15 力量(liàng)额外(wài)+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传(chuán)说属性耐力4:

传说(shuō)属性精(jīng)神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一(yī)项随机15

疾风4:+友(yǒu)方0移(yí)速(sù) +15敏捷(jié) (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命上限 +四(sì)维一项随机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害(hài)减免(miǎn)+30% +四维一项随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四维一项随(suí)机15

神盾4:减少25%自身所(suǒ)受的所有(yǒu)伤害(hài) +四维一项(xiàng)随机15

狂(kuáng)战(zhàn)4:+15%物理攻(gōng)击 提升10%所(suǒ)受到的全部伤害(hài)

启(qǐ)迪(dí)4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有(yǒu)主动技能冷却时(shí)间20% +15精神独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频>

(神技太强(qiáng)了(le))

超(chāo)载(zài)4:移速140 15回蓝 四(sì)维随机15

不死4:生(shēng)命回复15 物理减伤20% 四(sì)维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击(jī) 四(sì)维随机(jī)一项15

裂地(dì)4:普攻5次造(zào)成裂地效果 四维(wéi)随机一(yī)项(xiàng)15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生命值低于50%以(yǐ)下额外增伤35%

千年(nián):回蓝25 25力量(liàng)

屠(tú)龙(lóng)4:攻独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频击大型单位造成(chéng)伤(shāng)害+100% 四维随机一(yī)项15

步兵(bīng)统(tǒng)帅(shuài)4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四维随机一(yī)项(xiàng)15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速(sù) +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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