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杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译

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少阳可能对花(huā)果泼天的适(shì)配度更(gèng)高一些,但(dàn)介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效(xiào)果的(de)推荐太阴(yīn)。

飞剑增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤(shāng)害,少阴是目标防(fáng)御达到的(de)一个要求时,这(zhè)个(gè)要求不会太高(gāo),就能是(shì)四象中更好的(de)效果(guǒ)了,少阳可(kě)能(néng)对(duì)花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花(huā)果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太(tài)阴(yīn),而且太阴(yīn)给的面板也更高(gāo),如果技能、装备、无(wú)量(liàng)经、经(jīng)脉、结(jié)晶等加起来就(jiù)有忽(hū)视效果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视(shì)或比例降防(fáng),飞剑在战斗内(nèi)临时提升(shēng)的比例伤害(hài)(我现在一时想不起来哪样的道具有一种比例(lì)增伤的(de)效果)

想起(qǐ)来一(yī)个(gè),朔风斩,虽然(rán)增加的物伤与目标(biāo)法伤有关,但给目标增加(jiā)的法(fǎ)伤与自己的物伤相关,是(shì)自(zì)身(shēn)除法宝外的(de)物伤

技(jì)能公式:

技能(néng)无法(fǎ)对自身使用

增(zēng)加目标自身法术伤害(hài)*6%的物理伤害

增加自身目标(biāo)物(wù)理伤(shāng)害*5%的法(fǎ)术伤害(hài)

易伤效(xiào)果:

增(zēng)加10%目标及自身(shēn)受到的物法伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也(yě)不会减到法宝增(zēng)加的面板部分

具(jù)体数值效果

四象两仪伤害结果加成(chéng)对(duì)比

说明:这里的系数,我延(yán)用之前的玄武甲的(de)测评的系数,如(rú)果我估(gū)的系数与你认为的有出入的少侠,可以自行带(dài)入自(zì)认为(wèi)的系(xì)数中去(qù)做(zuò)对(duì)比,比如觉得(dé)鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对(duì)比,主要是(shì)做对比

少阴(yīn)是(shì)目(mù)标防(fáng)御(yù)达到的一个要(yào)求(qiú)时,这个要求不(bù)会太高,就能是(shì)四象中更好的(de)效果了(le),因为忽视拉(lā)大伤防差,相当于增加的同样也是物伤,只是(shì)增加的效果与目标(biāo)的防御有关。

虽然说大(dà)体(tǐ)上目标的物理防御(yù)越高,少阴的效果越(yuè)好(hǎo),不过(guò)这里也要想一个问题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上(shàng)物(wù)理抵抗,少(shǎo)阴的效果还会是更好的吗

这(zhè)个就要看你身上携带的忽视效果(guǒ)有多少(shǎo)件,如果除了飞剑外(wài)没有别(bié)的忽(hū)视效(xiào)果,那么可要小心(xīn),玩家战斗(dòu)中,其实大多数玩家现在(zài)都是有抵抗效果的

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但是如(rú)果(guǒ)你自身已(yǐ)经有(yǒu)几件忽视效果了(le),尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那(nà)么(me)不要怕,可以直接弄(nòng)忽视

杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译ef="/zb_users/upload/2023/1223/069b36f8aefed73a86a851aea3927a3e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四(sì)象两仪被(bèi)动法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析">

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标(biāo)有抗暴了你(nǐ)就(jiù)觉得暴(bào)击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击(jī)高于他(tā)的(de)抗(kàng)暴(bào),一样会暴击,虽然目标(biāo)的抗暴越高,你(nǐ)的(de)暴击效(xiào)果越亏,除非你真的不需要暴击,也放(fàng)弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生(shēng)的暴击。

不过物理(lǐ)自带(dài)5%暴(bào)击概率(lǜ),比法系来说(shuō),更容易高于目标抗暴,这里(lǐ)只是讲这个道理

所以(yǐ)如果你在意目标(biāo)的抵(dǐ)抗(kàng)效(xiào)果,要么你一件都不要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几件,只要超出他的(de)抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出(chū)的(de)部分全(quán)部有(yǒu)效(xiào)

身上没有忽视效(xiào)果的,那么一件两件的忽视很可能会被对方抵抗(kàng)完全(quán)抵(dǐ)消(xiāo),不过(guò)目前(qián)也就只有玩家有此特效,五星(xīng)及以(yǐ)下地煞暂(zàn)未加(jiā)入星印(yìn)系统,星印之前放(fàng)出的周常(cháng)内容也(yě)是没有的

召唤灵目(mù)前也没有此类特效

如(rú)4%忽视(shì)效(xiào)果,目(mù)标1500防(fáng)御,忽视60点(diǎn),目标(biāo)只有50点抵抗,那么(me)每增(zēng)加1点忽视,就(jiù)增(zēng)加1点效果如无(wú)忽视效果,目标1500防(fáng)御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外就是忽视(shì)虽(suī)然有(yǒu)被抵消的风险,但是太阴的暴(bào)击(jī)也一(yī)样有风险,暴击(jī)的(de)特(tè)效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以(yǐ)不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要(yào)顾虑,那么(me)记住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目标(biāo)的抵抗(kàng)、抗暴效(xiào)果,那么往一个(gè)方向(xiàng)发展。暴击(jī)的(de)发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视(shì)和面(miàn)板(bǎn)

接(jiē)下来要说(shuō)说太阴了(le)。

表格要么是少(shǎo)阴更高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴好像不算太卓越了(le),因为表格(gé)中只计算两仪及(jí)四象中的伤害/固(gù)伤所能增加的(de)伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击概率受益(yì)于整个(gè)伤(shāng)害,所以其(qí)实(shí)1%伤害结果期望也(yě)要计算到(dào)整(zhěng)个伤害中

所以同样(yàng)我也计算了少阳与太阴(yīn)的(de)阈(yù)值,除法外(wài)基础的伤害高于这(zhè)个阈值时(shí)太阴(yīn)期望更高,不过你的暴(bào)击要高于目标(biāo)抗(kàng)暴,如果加上这(zhè)1%的暴击概(gài)率还是低于目标的抗暴,那(nà)么1%暴击概率(lǜ)等于毫(háo)无加成

另外如果是(shì)石(shí)破、物(wù)暴伤害(hài)星(xīng)印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是(shì)多多益善

四、太阳(yáng)

太阳我实在不知道哪个门派会需(xū)要太(tài)阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少(shǎo)阳

可(kě)能对花果泼(pō)天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推(tuī)

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的(de)推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴,而且太阴给的面板也(yě)更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装(zhuāng)备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来(lái)就(jiù)有忽视效(xiào)果的(de),推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇(yù)强则更(gèng)强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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