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中戏明星有哪些明星,中戏明星有哪些名单 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的(de)《无限(xiàn)深渊(yuān)》去击(jī)败(bài)早已失去(qù)自我意(yì)识的旧亡灵与(yǔ)追随者(zhě)们游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

本来以为《无限深渊》是地牢探(tàn)索(suǒ)打(dǎ)怪升(shēng)级(jí)获(huò)得道具的(de)游(yóu)戏,刚(gāng)开始玩的时候,会(huì)觉(jué)得没有震感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬(yìng),操作很难受(shòu)。

《无限深渊》主要讲述你是(shì)与众不同的那个(gè),是世(shì)界的救(jiù)世主(zhǔ)。即使(shǐ)你将(jiāng)在战斗中(zhōng)不断死(sǐ)去,但只要意志不灭,你就(jiù)不会失败。这些磨难(nán)将促使(shǐ)你成长,进化到足够强大。

探索这个地下世界,招募与你志同道合的新盟友(yǒu),去(qù)击败早(zǎo)已失去自我意识的旧亡灵与追随者们。这个世界的存(cún)亡与未来将掌(zhǎng)握在你们(men)手中。

一、操作(zuò)性

本来以为(wèi)《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级(jí)获得道(dào)具的游戏,刚开始玩的(de)时(shí)候,会(huì)觉(jué)得没有震感,人(rén)物动作很僵(jiāng)硬,怪物(wù)被(bèi)打也(yě)会很(hěn)僵硬,操(cāo)作(zuò)很难(nán)受,打的时候动不了,前后摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除了第(dì)二个小boss设计了两个(gè),其他都是同一个boss,关(guān)卡选择(zé)就(jiù)是一条路,没(méi)什(shén)么好说的,场景布置也都差(chà)不多。

三(sān)、游戏难点

《无限深渊》的(de)boss不知道是(shì)怎(zěn)么设(shè)计的,强行给boss上(shàng)了锁血,这个(gè)锁血在第二个boss蓝胖子(zi)身上很严重(zhòng)。如(rú)果你没有远程伤害的(de)技能(néng),他会一直有盾,直(zhí)到半血,偶尔攻击一会后(hòu)摇可以攻击到他(tā),但是近战不能打他(tā),不然会被他下一个技能打(dǎ)飞,只要(yào)你还没打中他(tā),他就会不停的跳来(lái)跳去锁血(xuè),即使你有远程(chéng)攻击,但是在这(zhè)个阶(jiē)段(duàn),很大概率你的道具和技能只有很少一部(bù)分进行刮痧,你会浪费(fèi)很(hěn)多时间,直到他转圈(quān)眩(xuàn)晕(yūn)之(zhī)后把(bǎ)他,这很浪费时间(jiān),其他boss锁血(xuè)中规中(zhōng)矩不是很(hěn)严重(zhòng)。

四、游戏走位(wèi)

很好奇《无限(xiàn)深(shēn)渊》的游戏走位有(yǒu)没有(yǒu)必要,如果你能在(zài)前两关用翻滚(gǔn)躲避(bì)简单的远程,但是如果你选择增加抛射物或(huò)者(zhě)有护盾(dùn)等加成的(de)怪物(wù),你躲(duǒ)一(yī)半(bàn)就不错了,人(rén)物本身就走得慢(màn),站的(de)地方(fāng)要么是一条线,要么(me)是各(gè)种站台,人物(wù)没(méi)有格(gé)挡技能(néng),如果限制他们在有限的(de)时间内(nèi)翻滚,就会被(bèi)近战击中,如果你绕(rào)过后面,先(xiān)打(dǎ)远(yuǎn)程,你会发现后(hòu)面还有个远(yuǎn)程也发现你了,你就更难躲了。后期套装成型几(jǐ)乎(hū)是秒杀(shā),就不需要走位了,所以不知道为(wèi)什么既然给了玩家一个翻滚躲(duǒ)避就不能设定得更好点,比如操(cāo)作流畅(chàng)或(huò)者较强的可操作性,现在这样(yàng)设计只觉得(dé)前(qián)期躲不开,后期又完全不用躲。

五、难度(dù)加成

《无限深(shēn)渊(yuān)》的难度对怪物的加成(chéng)不是(shì)一(yī)般(bān)的离谱,加上血和伤(shāng)害以及攻击(jī)次数,攻击速度什(shén)么都不(bù)是,会瞬间闪(shǎn)到你身(shēn)后(hòu)给(gěi)你一下,变大(dà)变强免疫僵直,你(nǐ)翻滚(gǔn)一下(xià),他会马上跑向你(nǐ),然后(hòu)打(dǎ)你,根本(běn)没有(yǒu)反手的机会。 只要(yào)前期和他(tā)在(zài)一(yī)个(gè)平(píng)台上,你几(jǐ)乎不(bù)可(kě)能单挑他,这个时(shí)候,还有远(yuǎn)程追(zhuī)着你去打,你有加(jiā)翻(fān)滚时(shí)间之类的,如果藏的不好,那就是瞬中戏明星有哪些明星,中戏明星有哪些名单间残血(xuè),对(duì)各种属性免(miǎn)疫(yì),随便就伤害60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢复大部分血,出怪的数量会(huì)增(zēng)加40%以上,平台(tái)满了(le)可能还会(huì)有地形伤(shāng)害,你也会降低伤害和攻(gōng)击速度。游戏本(běn)身操作不(bù)好,再降低40%的攻击速度结果(guǒ)可想而知。最恶(è)心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那(nà)么几种,这只(zhǐ)蛤蟆直接(jiē)来(lái)了7个(gè)血厚的,又远程(chéng)打(dǎ)你(nǐ),你在(zài)注意boss的大范(fàn)围(wéi)伤害同(tóng)时又要避(bì)免(miǎn)蛤(há)蟆的远程(chéng)攻击,你的技能还必(bì)须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有(yǒu)很好的(de)套装技能,几(jǐ)乎要刮痧半年,如(rú)果(guǒ)再(zài)配上上面说的(de)蓝(lán)色(sè)锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养(yǎng)成(chéng)收集

和其(qí)他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁(suǒ)太多(duō)普(pǔ)通效果的道具会降低(dī)你的游玩体验(yàn),游戏中(zhōng)有很多不同标签的技(jì)能道具,如(rú)果(guǒ)你想(xiǎng)玩一(yī)个流派,你必(bì)须拿起同类型的(de)道具来(lái)触(chù)发协同(tóng)和其他效果,但(dàn)是这个游戏解(jiě)锁越(yuè)多,游戏中出现的(de)就越多(duō),标签相同的道(dào)具就越难凑齐,官方给了你出了禁用100件物品(pǐn),但是(shì)如(rú)果你(nǐ)解锁太多道具,大(dà)部分道(dào)具还是不够,而且有(yǒu)些4星(xīng)道具你解(jiě)锁后就(jiù)不(bù)能禁用(yòng)了,而(ér)且这个(gè)道具很垃圾。如果(guǒ)你开(kāi)了4星道具,很可(kě)能会被这些垃圾道具占据(jù),让你的(de)套装无法(fǎ)成型。

七、广告

角色目前国服只有四个,比国际(jì)服(fú)差了(le)一半以上,在游戏中可以看广(guǎng)告,拿道(dào)具等,但不(bù)知道这是不(bù)是刻意的设计,减少你在游戏中获得(dé)的奖励(lì),这样你就可以看广告,现(xiàn)在有些(xiē)道具(jù)是有的,但是因为(wèi)没有角色所以(yǐ)不(bù)能解锁。

八、总结

《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》的画面一(yī)般,可操作(zuò)性差,玩(wán)法单一,打击(jī)感(gǎn)几(jǐ)乎(hū)为零,看似(shì)在收(shōu)集(jí)道具(jù),实际(jì)上还(hái)会给自己增加难度,也是很厉害的,玩家在(zài)想体验(yàn)多(duō)套玩法的(de)情(qíng)况下,一个套装可能都凑不齐(qí),游(yóu)戏的(de)优点就是(shì)让死细胞在同类型对比下更优(yōu)秀(xiù)了(le)。

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