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无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释

无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴(bào)击伤害加(jiā)成率、增益(yì)状态持续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯(tī)队:技能伤害(hài)提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个队友使你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时间增加、冷(lěng)却缩(suō)减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每(měi)个队友使你的伤害提高;第(dì)三梯队:格(gé)挡率(lǜ)、移动速度、受(shòu)到来自玩家的(de)伤害降低(dī)、装备基础生命;第四梯队:更大生命值、对(duì)野兽(shòu)造成的伤害提高、在控制类状(zhuàng)态下(xià)受(shòu)到的伤害降低、对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格(gé)挡率、暴(bào)击率提高、暴击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)率、增(zēng)益状态持续时间增加。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不(bù)朽(xiǔ)》装备(bèi)词(cí)条梯(tī)队(duì)排(pái)行(xíng)推荐(jiàn)

特别注意:因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不(bù)同场景明(míng)显不同,所(suǒ)以要区(qū)分两个榜(bǎng)单(同一梯队(duì)中词条(tiáo)优先级不(bù)分先后)

PVE向(绿装橙装词(cí)条):

之一(yī)梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加(jiā)

冷(lěng)却缩减(jiǎn)

第二梯(tī)队(duì):

技能伤害(hài)提(tí)高

急速增加

普攻伤(shāng)无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释害提高

装备基础伤(shāng)害增加

你的(de)每个队友使你的伤害提高(gāo)

对生(shēng)命低于30%的敌人(rén)伤害提(tí)高

对精英敌人造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高

召唤物造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)升

装备(bèi)基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动(dòng)速度

受到来自玩家(jiā)的伤(shāng)害(hài)降低(dī)

装备基础生命

命(mìng)中率提高

第四梯(tī)队:

更大生命值

对(duì)野兽造成的伤(shāng)害提高

在(zài)控制类状态下受到的伤害降(jiàng)低

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

3米内(nèi)的(de)敌人(rén)对你(nǐ)造(zào)成的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

受到(dào)的所有伤害降(jiàng)低

移动时受到(dào)的伤害(hài)降(jiàng)低

昏(hūn)迷(mí)抵抗率

普攻(gōng)使目标(biāo)受到的治疗效果(guǒ)降低

对有护(hù)盾的(de)目标造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高

受到的持续性(xìng)伤害(hài)降(jiàng)低

受到(dào)的所(suǒ)有伤害降低

对亡灵造成的伤害提(tí)高

对控制类状态下的敌人伤(shāng)害提高

减速(sù)抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵(zhèn)亡(wáng)时为队友回复其更(gèng)大(dà)生命值

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

格挡率

暴(bào)击率提(tí)高

暴(bào)击伤害加(jiā)成率

增益状态持续时间增加

对(duì)玩家造成的伤(shāng)害提高

受到(dào)玩家的伤(shāng)害(hài)降低

冷却(què)缩减

第(dì)二梯队:

技能(néng)伤(shāng)害(hài)提高

急(jí)速增加(jiā)

普攻(gōng)伤害提高

装备基(jī)础伤害增加

对生命(mìng)低于30%的敌人(rén)伤害提高

装备基础伤害(hài)

移动速度

受到来自(zì)玩家的伤(shāng)害(hài)降低

受到(dào)的持续性伤害(hài)降低

在控制类(lèi)状态(tài)下受到的伤害(hài)降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

移(yí)动时受到(dào)的伤害(hài)降低

对有护盾(dùn)的目标造成的伤(shāng)害提(tí)高

3米(mǐ)内的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低(dī)

普攻使目标受(shòu)到的治(zhì)疗效(xiào)果降低

对控(kòng)制类(lèi)状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

致(zhì)命抵抗率(lǜ)

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第(dì)三梯队(duì):

更大生命值(zhí)

装备(bèi)基础生命

命中率提(tí)高(gāo)

你(nǐ)的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

第(dì)四梯队(duì):

对未受过伤的敌(dí)人伤害提高

对亡灵造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高

阵亡时为队友回复(fù)其更大生(shēng)命值

对精英敌人造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高

对(duì)野兽造成的伤害(hài)提高(gāo)

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