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平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字

平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称(chēng)托(tuō)帕(pà))是一名巡猎命途的火属性角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一(yī)个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额(é)外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害(hài)也会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于(yú)实战(zhàn)中选(xuǎn)择使用普攻还是使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)技,需要根据(jù)队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然(rán)出伤(shāng)较慢,但综合收益高一点,有些情况(kuàng)使用战技打个快速(sù)爆发出伤(shāng),收益会更高。

战(zhàn)技:支付困(kùn)难?

托帕的(de)战技(jì)是单攻攻击,也是托(tuō)帕的核(hé)心机制(zhì)启(qǐ)动的关键,能为目标(biāo)敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债(zhài)证明】的敌人(rén)受(shòu)到的追加(jiā)攻击伤害(hài)提(tí)高,这(zhè)是易伤(shāng)乘区(qū)的(de)增益,且只对追(zhuī)加攻击(jī)生(shēng)效(xiào)。同(tóng)时,战技(jì)会额外让账账(zhàng)发(fā)动一次攻(gōng)击,这(zhè)次攻(gōng)击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于(yú)战技也属于追加攻(gōng)击,不属于账(zhàng)账自己(jǐ)的行动,不(bù)会激活需(xū)要账账自己(jǐ)行动才能触发的机制。

其(qí)他需要(yào)注(zhù)意的关键机制如(rú)下:

①我方目标回合开始或行动(dòng)时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机(jī)敌方(fāng)目(mù)标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证明】只能(néng)同时存在一个(gè)敌人身上,改变(biàn)目(mù)标(biāo)后,原来的那个会消失(shī)

③敌人头上会(huì)显示【负债(zhài)证(zhèng)明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解(jiě)除(chú)的负(fù)面(miàn)效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机(jī)制,可以(yǐ)召(zhào)唤账账(zhàng)进(jìn)入战斗,账账(zhàng)初始速(sù)度(dù)80,不会(huì)随(suí)技(jì)能等级提升而改变(biàn)。账账行动时发动(dòng)追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人(rén)。

陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态(tài)下的敌方(fāng)目标受到我方的追加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自己的行动不会(huì)触(chù)发这个行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由(yóu)账账自身(shēn)行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击(jī)半血敌人),因为(wèi)账账的行动还未结束(处在账账回合(hé)的额外阶段),所以(yǐ)不会对账账(zhàng)进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是(shì)一个(gè)强化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高(gāo),伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段(duàn)相应倍率(lǜ)的伤害(hài)。

值(zhí)得一提的(de)是,托帕(pà)战技(jì)的那次(cì)攻击也能获(huò)得(dé)【涨幅(fú)惊人!】状态的(de)增益加持,并(bìng)且会消耗(hào)次数(shù)。

除此之外(wài),当陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态(tài)下(xià)的(de)敌方目(mù)标(biāo)受到(dào)我方(fāng)的普攻、战技或终结(jié)技的攻(gōng)击时(shí),账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前机制(zhì),基本上只(zhǐ)要我方发动攻(gōng)击,账账(zhàng)就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间外用(yòng)追击拉条账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托(tuō)帕(pà)的(de)普(pǔ)攻和(hé)战技(jì)都被视为追(zhuī)加攻(gōng)击,所以(yǐ)释(shì)放终结技后,托帕释放普攻或者战技(jì)可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕(pà)能量(liàng)充(chōng)满,但账账马上就要(yào)行动了(le)的时侯,建(jiàn)议先(xiān)等(děng)账账(zhàng)这次行动完,再放托帕(pà平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字)终(zhōng)结技,避免浪费大(dà)招的(de)拉条增益效(xiào)果。

进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动(dòng)条上的图标(biāo)会发生变化,并且(qiě)在行动值(zhí)上方会标(biāo)注剩余触(chù)发次(cì)数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为(wèi)主动和被动(dòng)两个效果:

①被(bèi)动能(néng)力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得(dé)强化(huà),进入战斗后在账账首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内(nèi)使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获(huò)得一(yī)个随机(jī)奇(qí)物(这个效果有(yǒu)点难受的,万一天胡(hú)开局(jú)之(zhī)后随机出一个面具(jù)……)

技能加(jiā)点(diǎn)优先级:战(zhàn)技(jì)=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建议全部点(平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字diǎn)满)

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