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gta5怎么切换角色 《率土之滨》战法百战无怯怎么样 新战法百战无怯详解

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核(hé)心效果是叠(dié)减伤,失去减伤效果会恢(huī)复,比较强,很适合前锋武(wǔ)将或脆皮中军,运(yùn)作(zuò)机制非常,之一(yī)回合战斗(dòu)开始时,就会已有4层叠加buff,1层(céng)提供15%的减伤,4层60%。

核心效(xiào)果(guǒ)是(shì)叠减伤,失(shī)去减伤效果(guǒ)会恢复,比较(jiào)强,很适合前锋武将(jiāng)或脆皮中(zhōng)军,的运(yùn)作机制非常有趣,之一(yī)回(huí)合战斗开始时,就会已有4层(céng)叠加buff,1层提供15%的减(jiǎn)伤,4层60%,固定的,不受属性(xìng)影响,是(shì)被动,虽然“生效”早,在战前准备回合前就生效了,但并不能(néng)减伤【白衣】等一类指挥,因为他是(shì)在战斗正式回合(hé)才“发动”。

《率土之(zhī)滨》新战法百战无(wú)怯详(xiáng)解

【百战无怯】是8周年庆(qìng)新武将(jiāng)的黄(huáng)盖的拆解战(zhàn)法,核心效果是(shì)叠减伤,失去减(jiǎn)伤(shāng)效(xiào)果会恢复,比(bǐ)较(jiào)强,很适(shì)合前锋(fēng)武将(jiāng)或脆皮中军(jūn)。

【无怯】的运作机制非常有趣(qù),率土独一(yī)家,具体是这样的:之一回合战斗开始时,就会已(yǐ)有4层叠(dié)加buff,1层提供15%的(de)减伤,4层60%(这(zhè)个值是固定的,不受属性(xìng)影响)。

【无怯】是被动,虽然“生(shēng)效”早,在战前准备(bèi)回合前就生效了,但并不能减伤【白衣(yī)】等(děng)一类(lèi)指挥,因为他是在战斗(dòu)正式回合才“发动”。

生效和(hé)发(fā)动,意(yì)思并不相(xiāng)同

然(rán)后(hòu)战斗(dòu)开始,打到对方(fāng),叠加一层减伤,挨对方打一次掉一层叠(dié)伤。

红(hóng)框(kuāng)是攻击别人,所以从(cóng)0→13%。黄框是挨打,又降到了0

张(zhāng)绣很契合【无怯】,一发(fā)宣(xuān)威+普(pǔ)攻,4次攻击,可以把【无怯】4次减伤叠满

上(shàng)图是战斗第四回合,战法只加升(shēng)了8级,所(suǒ)以基础值(zhí)是(shì)13%,不是(shì)15%

同理:关张和贾充也适合【无(wú)怯】

带(dài)了新战法后,号主搭(dā)配如(rú)下:

正(zhèng)常(cháng)情况下(xià),蜀(shǔ)骑张绣是(shì)带(dài)【疾战】和【战必】,【无怯】挤掉【战必(bì)】的位(wèi)置后(hòu),【战必(bì)】只(zhǐ)能给关羽,关(guān)羽本来应该带(dài)【谋定】/【胜兵】和【全军】,没有了(le)谋定全军后(hòu)很(hěn)怕暴走(zǒu)型战法,比如(rú)对方的(de)蜀步、网红队。

所以,带(dài)了【无怯(qiè)】增加了(le)张绣的(de)生(shēng)存(cún)机会提(tí)升了张绣(xiù),但同时(shí)让(ràng)关羽(yǔ)的战法不(bù)太好取舍(shě)。所有搭(dā)配都(dōu)是这样(yàng),各有(yǒu)取舍,主要看(kàn)你(nǐ)更希(xī)望队伍突(tū)出(chū)哪一项,或者或更(gèng)希望哪一项优先被保障。

对于本队,【无怯(qiè)】给张绣加(jiā)强肉度,让关羽吃(chī)点亏,我感觉可行(xíng)。

战报赏析

前两张战报,号主给(gěi)张绣加了赛(sài)季兵种另攻击(jī)加1,保住了张(zhāng)绣的减伤层(céng)数,但关(guān)羽的兵力可(kě)能会受影响。仁者(zhě)见gta5怎么切换角色

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