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电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不(bù)攻+深谋远虑(lǜ),木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城(chéng),宝(bǎo)物推(tuī)荐:李儒的宝物(wù)推荐游飘筹算增加发动(dòng)机率,木鹿双加(jiā)的宝物,承影。

战法配置:不(bù)攻(gōng)+深谋远虑,木(mù)鹿绝(jué)水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之极+空城,宝(bǎo)物推荐(jiàn):李儒的(de)宝物推荐游飘(piāo)筹算增加发动机率,木鹿双加(jiā)的宝物,承影;单(dān)加谋略(lüè)的宝物游(yóu)飘,词(电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mahcí)条看带的(de)战法,天资、颖悟都可以,貂蝉在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的宝物均可(kě)。

《率土之滨》撸串(chuàn)形(xíng)兵队(duì)李(lǐ)儒木鹿貂蝉攻(gōng)略(lüè)

撸串(chuàn)队(duì)够(gòu)不够单(dān)独拿(ná)出来(lái)作为一个(gè)队(duì)伍体系呢(ne)?肯定可(kě)以啊!理由如下:

1.不吃(chī)指挥的木鹿象兵,无(wú)论是(shì)携带绝(jué)水遏敌(dí)禁疗,携带全军(jūn)突击解控(kòng),携带三(sān)军之(zhī)众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈(mā),都能提高队伍的生(shēng)存率;

2.貂(diāo)蝉自(zì)带指(zhǐ)挥减伤和稳定暴走,随(suí)便带个空城,形兵(bīng)简直(zhí)不要太(tài)平(píng)民。

3.有(yǒu)了这样的大(dà)营和(hé)前锋,大(dà)营使用核弹爆发的张角,狙(jū)击点头的李儒,成为传奇的(de)鬼吕都将(jiāng)有机会大(dà)放异彩。

一、战(zhàn)法配置

1.「不攻」+「深(shēn)谋远虑」

(1)双重(zhòng)增伤。

「深谋远虑(lǜ)」是被动(dòng)战(zhàn)法,「不攻(gōng)」是指(zhǐ)挥(huī)战法,两者不冲突,相(xiāng)互(hù)叠加下,可(kě)以让(ràng)法系大营(yíng)更加炸裂。

(2)破除规(guī)避。

首(shǒu)先说「垒实(shí)迎击(jī)」,如果有规(guī)避,那不攻可以破(pò)掉(diào)规避;如果没(méi)有规避,不(bù)攻是指挥(huī)谋略伤害,不(bù)是普通攻击(jī),不会触发规(guī)避。

有(yǒu)规避次(cì)数(shù)的(de)「磐阵(zhèn)善守」「单骑(qí)救主」「九(jiǔ)锡黄龙」「列(liè)营守险」,有(yǒu)规避次数的,那肯定是消耗一次是(shì)一次(cì);

还有回合(hé)内有+∞次(cì)规(guī)避的「空城(chéng)」。那也不怕,过了2回合,「深谋远(yuǎn)虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝水(shuǐ)遏敌」+「浑水摸(mō)鱼」

禁(jìn)疗和罚站(zhàn)。

开篇的(de)时候(hòu)写过了:绝水、浑水、全(quán)军、三军、利兵(bīng)谋胜(shèng)非常适合象兵木(mù)鹿,能(néng)够提(tí)升全队的生存环境(jìng),舒适大营的(de)输出环境。

●其中浑水比较抢手,流氓队想要,大菜刀想要(yào),蜀刀想要,撸铁也想要,大张张也(yě)要,好像除了法刀外(wài),别的队(duì)伍都(dōu)想要。

●其中全军、三军和(hé)利(lì)兵(bīng)也比较抢手,前者是蜀骑不被控的(de)关(guān)键,后者在各类大肉队(duì)中(zhōng)均(jūn)是很(hěn)难(nán)被替换的。

●其中的绝水,其他队伍用的相(xiāng)对较少了。指挥法刀因为伤害不够,经典配置中是有极火(huǒ)佐攻和绝门遏(è)敌的,大(dà)张(zhāng)张中也(yě)有这个(gè)战法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空(kōng)城」是(shì)脸好两回合(hé)毫发无(wú)损的规避流战法。

「形兵之极(jí)」是宝物出来以前(qián),唯一一个可以增加战法(fǎ)发动几(jǐ)率的途径。宝物出现(xiàn)以后,很多大佬对这个战法嗤之以(yǐ)鼻,觉得「形兵(bīng)队」都是(shì)垃圾,理由是10%的(de)发动几率无(wú)所谓,增伤太拆,前(qián)锋减伤不够,队伍没有兵(bīng)种加(jiā)成等(děng)。但是这个战法(fǎ)真的很(hěn)平民。

二(èr)、克制关系

这队打蜀(shǔ)骑(qí)、法(fǎ)刀(dāo)、菜刀都(dōu)还可(kě)以打,打(dǎ)魏智和(hé)流氓不好打。

打蜀骑(qí)好打应该是因(yīn)为(wèi)浑水(shuǐ)的控制、貂(diāo)蝉的(de)暴走、超高的谋略伤害三(sān)个原因。

打(dǎ)法(fǎ)刀好打(dǎ)应该是因为木鹿不吃反计还能(néng)打控制和助攻,以及貂蝉的指挥减伤。

打魏智不好打的原因肯定是(shì)魏智高额的魔防。

打(dǎ)流(liú)氓不好打的原因(yīn),其实就是貂蝉的配(pèi)置有点低了。

号(hào)主是(shì)在试师赛季,所(suǒ)以没有多(duō)少钜黍大菜刀(dāo),所以碰到菜刀(dāo)也能(néng)打,但(dàn)是没有带自保战法(fǎ)的(de)木鹿容易挂(guà)。

三、宝物设置(zhì)

1.「李(lǐ)儒」的(de)宝物推荐游飘筹(chóu)算(suàn)增加发动机(jī)率。

2.「木(mù)鹿」双加的(de)宝(bǎo)物,承影;单(dān)加谋略的宝物游飘,词(cí)条看带的战法,天资(zī)、颖(yǐng)悟都可(kě)以。

3.「貂(diāo)蝉(chán)」在(zài)这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固(gù)」词(cí)条的宝物均可。锤子、别(bié)鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李(lǐ)儒:弩兵——地利齐射,单核输出,本着输(shū)出去的。

●木(mù)鹿:象兵——难(nán)测扰后,木鹿没有(yǒu)带自保战(zhàn)法,点个难测保(bǎo)狗(gǒu)头。

●貂蝉:禁卫(wèi)——固阵勇(yǒng)毅,步(bù)兵辅助(zhù)单位的常用(yòng)兵种(zhǒng)特性。

五、战报分享(xiǎng)

六、总结

1.队(duì)伍(wǔ)战法亲民,效果(guǒ)不(bù)俗的平民队(duì)伍。

2.其(qí)中的撸串队,喝着啤酒撸着串,一队平民干满红,爽(shuǎng)。

3.队伍的大营(yíng)有较多的选择,比如(rú)李儒(rú)、张角、陈宫等(děng)。

4.中军的替代战法较(jiào)多,绝水、浑水、全军、三军、利兵都可以有不(bù)错(cuò)的表现。

5.不(bù)吃指挥的(de)木鹿(lù)象兵,可(kě)以更大程度的发挥上面5个(gè)主动(dòng)战法(fǎ)的效果,提高队(duì)伍的生存(cún)率。

6.貂蝉自带指(zhǐ)挥减(jiǎn)伤和稳定暴(bào)走(zǒu),随便带(dài)个空城,形兵(bīng)简(jiǎn)直不要太平民。

以(yǐ)上就(jiù)是《率土(tǔ)之滨》撸串形兵队(duì)李(lǐ)儒(rú)木鹿貂蝉攻略的全部内容,更多率土之(zhī)滨相关攻略点击率土之滨专区查看。

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