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电影中杀青一词是指什么意思,杀青一词是指什么意思啊 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多爆火的(de)大作,相当一部分(fēn)更(gèng)是(shì)经久不衰,五六年了(le)都还不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那(nà)么些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为(wèi)宣传力(lì)度、画(huà)风等种种原因(yīn),而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽(suī)然(rán)在(zài)剧(jù)情和设定(dìng)上都相当不错,并收获了众多(duō)游戏(xì)奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这(zhè)种大作如云(yún)的(de)主机(jī)平台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基(jī)础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和(hé)质量(liàng)的(de)再次突破。

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本(běn)作(zuò)结合(hé)了太空探索(suǒ)与(yǔ)冒险解谜,并(bìng)以感人的叙事(shì)为驱动(dòng)力。游(yóu)戏中的(de)一众角色(sè)将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的(de)小行星进行(xíng)争夺(duó),讲(jiǎng)述一段令人难忘的(de)绝(jué)美(měi)神(shén)话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受(shòu)美妙(miào)的故事,那(nà)《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝(jué)对是(shì)不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这(zhè)款(kuǎn)游戏光听(tīng)名字(zì)多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头(tóu)脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏(xì),简单来说就是两个字,玩水~

游戏的(de)目的非(fēi)常(cháng)简单,只需要玩(wán)家接受游(yóu)戏(xì)中的委托,用水枪冲(chōng)刷各种(zhǒng)沾满污垢的物(wù)体,例如车辆(liàng)、路面(miàn)、房屋(wū)。

听起来(lái)可(kě)能比较无聊,但实际上这(zhè)款游戏玩(wán)起来非(fēi)常解压!

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不需要思(sī)考战术策略,没有你死我活的厮(sī)杀(shā),在本(běn)作中(zhōng),只(zhǐ)需要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲(chōng)刷到完美(měi)如新,就能完成任(rèn)务(wù)。

水枪冲刷(shuā)在物体表面上(shàng)的物理和视听反馈很爽,而(ér)看着水(shuǐ)枪所到之处污垢被一扫(sǎo)而光,这种成就感和满足感也是其他(tā)游戏难以替代(dài)的。不需要忍受现实中被溅一(yī)身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按(àn)下手柄的扳(bān)机即可获(huò)得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是(shì)一款(kuǎn)横版过(guò)关的解谜游(yóu)电影中杀青一词是指什么意思,杀青一词是指什么意思啊戏(xì),其的标(biāo)题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也(yě)就(jiù)是游(yóu)戏的主角“电头”,一(yī)个头(tóu)部为电源(yuán)装置的小机器(qì)人。

角色的头部和身(shēn)体可以分离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作(zuò)身(shēn)体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回(huí)来,否则就会(huì)失(shī)败。

通过头部(bù)带电这一特性(xìng),可(kě)以(yǐ)使其接触(chù)到的(de)场景物(wù)体通电,从而产生开或关两种状态,以(yǐ)此形(xíng)成过关(guān)的道路。

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这一设(shè)计让关(guān)卡中的解(jiě)谜设计(jì)更加丰富(fù),全程都(dōu)能保持让人眼前(qián)一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然(rán)并非任天堂(táng)开发,但却(què)有着浓郁的(de)“任味(wèi)”。非常标准的起承(chéng)转(zhuǎn)合,使(shǐ)得(dé)整个流程的体验极佳,让(ràng)人全程保持惊(jīng)喜(xǐ)和赞(zàn)叹,直(zhí)到游戏(xì)通(tōng)关(guān)的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑士》是一(yī)款FC时(shí)代8位机风格的2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴平台(tái)游戏。游戏不仅(jǐn)仅(jǐn)是(shì)像素画面看(kàn)着很有(yǒu)8位机的味道,在配色(sè)、界面以及音乐等多个方面(miàn),也(yě)都还原(yuán)了(le)那(nà)时候(hòu)的味道。

在(zài)大块像(xiàng)素点编织(zhī)出的(de)华丽(lì)画(huà)面下,极(jí)佳的操作手感和(hé)顶尖的(de)关卡设计(jì)、多变的玩(wán)法以及大量的隐藏房间,让(ràng)本作的内容(róng)极度丰(fēng)富且有趣,同时也是极少数被任天(tiān)堂官方给予(yǔ)了极高评(píng)价的作品。

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而更关键(jiàn)是(shì),这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)不仅在内(nèi)容(róng)的质(zhì)量上出类拔萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏(xì)的合集(jí),不同(tóng)的模(mó)式甚(shèn)至玩(wán)法都(dōu)截然不(bù)同,且每一种玩法都拥(yōng)有极高(gāo)的素(sù)质,绝对(duì)买(mǎi)不了吃(chī)亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字(zì)可能许多小伙(huǒ)伴(bàn)没听过,但(dàn)《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这款(kuǎn)游戏可是大有来头。制(zhì)作这款游戏(xì)的开发商,正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素画风确实是有些太“独立游(yóu)戏(xì)”了(le),因此很(hěn)少有玩家或(huò)媒体(tǐ)提及这款游戏。

本(běn)作最初是一(yī)款买断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适配(pèi)了横屏(píng),还加入了双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机(jī)。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚(shèn)至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打(dǎ)工(gōng)人”。

虽说最初(chū)是个手游,但其内容的(de)精致(zhì)和(hé)丰富程度,要远(yuǎn)超(chāo)大多数同类型游(yóu)戏。除了简单易上手的玩法,游戏像(xiàng)素的(de)画(huà)风(fēng)也清新靓丽,还有极为(wèi)动听的(de)洗脑配乐(lè),一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从来没听(tīng)说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整(zhěng)26年——当年那(nà)群十几二(èr)十岁的少年,都被熬成中年(nián)大叔大婶了

而当这(zhè)个(gè)系列(liè)与2020年再(zài)度重见天日时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游(yóu)戏顶级的(de)画面质感、出色(sè)的操(cāo)作手感,以(yǐ)及系(xì)列(liè)不(bù)变的味(wèi)道(dào),赢得了(le)新老(lǎo)玩家共同的(de)赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年(nián)后(hòu)的今天(tiān),它仍然在(zài)保持(chí)更新。

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上周(zhōu),本作推出大型更新,包括了300多项(xiàng)改(gǎi)进(jìn),还追加了(le)全新(xīn)的(de)合作招(zhāo)式(shì)以及全(quán)新的自定义生存模(mó)式,进(jìn)一步(bù)拓宽(kuān)了游戏的(de)可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管(guǎn)实际上已经(jīng)是8年前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的(de)质量依旧(jiù)是业界顶尖水准(zhǔn),被许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游(yóu)戏(xì)天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而(ér)无不(bù)及的。

游戏在关(guān)卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一(yī)游戏设计思路。关(guān)卡(kǎ)中往往会有许多非常诱(yòu)人的收集要素(回报),但这些收集要素(sù)同时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风(fēng)险),还(hái)需要有极高的操作要求或敏锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度(dù)非常高,因(yīn)此劝退了不少玩家(jiā)。但在移植NS的过程(chéng)中,除了一系列加(jiā)料外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅(shàn)长横版(bǎn)跳跃过关的(de)玩家,也(yě)可(kě)以畅享本作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这(zhè)种(zhǒng)堪称神作的游(yóu)戏,因为发售时间不(bù)凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全(quán)面(miàn)中文化(huà)浪潮。这也(yě)导致这款游戏即使(shǐ)没几个字(zì),除了菜(cài)单上的“暂停”“继(jì)续(xù)”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也(yě)成了一款鲜有(yǒu)国内玩家问津的(de)作品。

除了本作外,有(yǒu)类(lèi)似遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是错过了中(zhōng)文(wén)化(huà)。

相(xiāng)比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求会比《森(sēn)喜(xǐ)刚》多一点,因为需(xū)要看懂关(guān)卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例,都是些(xiē)很基础的词汇,且实际游玩(wán)时只有(yǒu)很(hěn)少(shǎo)一部分关卡需要真正看懂(dǒng)条件(jiàn),即使看(kàn)不懂(dǒng)也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同(tóng)形状(zhuàng)的方块(kuài)从(cóng)上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可(kě)能将方块叠高高(gāo)。游戏中的方(fāng)块带有重力物(wù)理效果,随着方块的堆叠,越来(lái)越高的塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家(jiā)需要在确(què)保方块堆叠的过(guò)程中左右保持平衡(héng),考虑方块的重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不会(huì)导(dǎo)致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例如(rú)使用(yòng)规定数量的方块(kuài)搭(dā)建,同时不能超过一定高度,这就需要尽可能利用好每一个方格空间,并尽量搭出一个(gè)足(zú)够(gòu)宽(kuān)的平台。

本作除了拥(yōng)有(yǒu)大量(liàng)单机关(guān)卡外,还支持最(zuì)多(duō)4人同屏游戏。在聚(jù)会(huì)中可(kě)以给对手使坏,例如将方块变大(dà)、锁定(dìng)方向等,聚会效(xiào)果非常出色!

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