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独肖有哪几个

独肖有哪几个 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当(dāng)于直(zhí)接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可(kě)以(yǐ)认(rèn)为是【转魄】期间内释放的技能,伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流是(shì)一名毁灭(miè)命途的(de)冰属性角色,本次为大家带来镜流星魂(hún)详(xiáng)解(jiě),镜流星魂介绍分析。月(yuè)犯天关相当(dāng)于(yú)直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化(huà)战技可以(yǐ)认(rèn)为是【转魄】期(qī)间内释放的(de)技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。一(yī)魂还提高了镜流对单时的表(biǎo)现,有特殊机制,总体来说,属于关(guān)键星(xīng)魂。

1、月(yuè)犯天关

相当(dāng)于(yú)直接(jiē)给(gěi)镜流加了(le)24%暴(bào)伤(shāng),毕(bì)竟大招和强化战技可(kě)以认为是(shì)【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。

一魂还(hái)提(tí)高(gāo)了(le)独肖有哪几个镜流对单时的表现,有特殊机制,总体来说(shuō),属于关键星魂(hún)。

2、朔(shuò)晕七星

简单暴力(lì)的增伤,强化(huà)了镜流的爆发能(néng)力,但这对buff覆盖时机(jī)的要求会(huì)更高一(yī)些。

总体提升6.6%,镜流的前(qián)5魂提升都相当平(píng)滑,几(jǐ)乎就是线性的,可以根据(jù)预算(suàn)自(zì)行决定(dìng)抽到哪(nǎ)个位(wèi)置(zhì)。

3、半(bàn)璧迫望

终(zhōng)结技等(děng)级(jí)+2,最多不超过15级(jí);天赋等级+2,最(zuì)多不超过15级。

惯例加行迹(jì)等级(jí),总体提(tí)升6.7%。你看吧,镜流的(de)前5魂的提升那是相当(dāng)地(dì)平滑。

4、持(chí)秉玄烛(zhú)

这次是(shì)提高了(le)攻(gōng)击(jī)区(qū)的(de)数值,总(zǒng)体(tǐ)提升为(wèi)7.1%。

5、晦入(rù)三台

战技等级+2,最(zuì)多不(bù)超过15级(jí);普攻(gōng)等级+1,最多不(bù)超过10级。

惯例加(jiā)行迹(jì)等级,总体提升6.6%。

这次惯例提升(shēng)行迹(jì)的(de)星魂也设计地很有心机(jī),3魂(hún)给了两个中等收(shōu)益(yì)的天(tiān)赋和大招的等级,5魂给了一个收益更高(gāo)的战技等级,和独肖有哪几个一个收益(yì)较低的普攻(gōng)等级(jí)——结果(guǒ)两星魂(hún)的收益几乎一致。

6、蚀变于(yú)娄

直接(jiē)给了50%暴伤(shāng),对比1魂(hún)的(de)24%暴(bào)伤,这给(gěi)的数值就翻了(le)个倍了,意图太(tài)明显(xiǎn)了——这就是想(xiǎng)在六魂给(gěi)一(yī)个断崖式(shì)的提升(shēng)量(liàng)。

其次,提高了【朔望】的层数,相当于是提升了镜(jìng)流爆发期的覆盖率。在机(jī)制(zhì)上也是比(bǐ)较(jiào)大的提升(shēng)。综合提(tí)升量约20%。

6魂(hún)相比0魂(hún),总(zǒng)体(tǐ)提升量约70%,是(shì)崩铁角色比较标准的6魂提升量。

总体评(píng)价是,6魂前的星(xīng)魂提升(shēng)都非(fēi)常平滑,6魂(hún)给了一个较大的提升,算是玩家比较乐于见到的星魂(hún)提升形式。

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