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强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传说词(cí)缀(zhuì)的(de)装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与(yǔ)弯刀手游》中获得一件传说词(cí)缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一(yī)个给巨人(rén)神锤(chuí)附魔一个不(bù)死词条。

mf:自动(dòng)匹配创建(jiàn)词缀:mf=更(gèng)低品质N-更(gèng)高(gāo)品质N[-变量数值附加基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示(shì)自动适配出品质从(cóng)0-3之间的词缀(0为不(bù)附带(dài)词缀)。

cw:创建(jiàn)制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加(jiā)基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸(xī)血剑+50说(shuō)明(míng):表(biǎo)示附带吸血剑指定(dìng)词缀(zhuì)的物品(pǐn),所(suǒ)有变量数值指定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定(dìng)物品(pǐn)词缀(zhuì)详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指定(dìng)物品属性的(de)变量数组:qv=变量代码数(shù)组(zǔ)。

p:指(zhǐ)定物品(p强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题ǐn)的记录买(mǎi)入价格:p=买(mǎi)入(rù)价格。

变量代码数组由(yóu)列数为2的(de)二维(wéi)数组组成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如(rú)一(yī)个词缀有3条(tiáo)词条,那么(me)他的变(biàn)量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤(chuí),cw=不(bù)死4+100

这是一个给巨人(rén)神锤附魔一个不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词(cí)条的id 100=附魔属性的(de)更(gèng)大值(zhí)

开(kāi)工具箱的(de)附魔 *** :

下面是装备附魔词条的属性:(我(wǒ)这里统计的全是传说(shuō)品(pǐn)质的(de)词条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身法(fǎ) 根骨(gǔ)=耐力(lì) 精神=精神

吸血(xuè)刃:普通攻击吸血造成40%的生命值

传说属(shǔ)性力(lì)量4:四维+15 力量(liàng)额外(wài)+15

传说(shuō)属(shǔ)性敏(mǐn)捷4:

传说(shuō)属性耐力4:

传(chuán)说(shuō)属性(xìng)精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击(jī)+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避(bì)+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤(shāng)+10% +四维一(yī)项随机15

疾(jí)风4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友方击(jī)退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限(xiàn) +四维一(yī)项随(suí)机(jī)15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普攻(gōng)有50几(jǐ)率增加自(zì)己攻速 提(tí)高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四维一项随机(jī)15

格挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维一项(xiàng)随(suí)机15

神盾4:减少25%自(zì)身(shēn)所(suǒ)受的所有伤害 +四维一项(xiàng)随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所受到的全(quán)部伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延(yán)长所有主动技(jì)能(néng)冷却时间20% +15精神

(神技太强(qiáng)了)

超(chāo)载(zài)4:移速(sù)140 强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物(wù)理减(jiǎn)伤20% 四维(wéi)随机一项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四维(wéi)随机(jī)一项15

裂地4:普攻5次(cì)造成裂地效果 四(sì)维随机一项15

横扫4:强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

逆袭(xí)4:当生(shēng)命值低于50%以下额外增伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加15% 四(sì)维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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