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一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元

一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元 《率土之滨》战法兵者诡道怎么样 新战法兵者诡道详解

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是被动战法,优先级(jí)很高(gāo),看战法效(xiào)果有伤害、规避、恢(huī)复其(qí)中(zhōng)一种,如果进入规(guī)避(bì)是2次(cì)所有伤害(hài),恢复(fù)是恢复自己和友军一人,发动(dòng)条(tiáo)件是“每试图发动3次主动或追击战法后”。

是被动战法,优先级很高,看战法效(xiào)果(guǒ)有伤害、规避、恢(huī)复其中一种,如果进(jìn)入规避(bì)是2次所有伤(shāng)害,恢复是恢复自己和友军(jūn)一(yī)人,发动条(tiáo)件是(shì)“每试图(tú)发动(dòng)3次主(zhǔ)动(dòng)或(huò)追(zhuī)击战法后”,一个主战(zhàn)法(fǎ)是主动型的武将,带【兵者】+另一(yī)个主动,【兵(bīng)者(zhě)】适配性(xìng)太低,除了黑科技或者缺战法,一(yī)般很难被用上。

《率(lǜ)土之(zhī)滨》新战法兵者诡(guǐ)道详解

【兵(bīng)者】是被(bèi)动战法,优先级(jí)很高,看战法效果有伤害、规避(bì)、恢复其(qí)中(zhōng)一种(zhǒng),和【兵无】的恢复、加属性(xìng)、降伤,三选(xuǎn)二的类型有(yǒu)点像。

【兵者】如果进入规(guī)避是2次所有伤(shāng)害(hài),恢复是恢(huī)复(fù)自己(jǐ)和(hé)友军一人,这些效(xiào)果都比【兵无】“高级”一些,但触发条件有(yǒu)点(diǎn)特殊。

【兵(bīng)者(zhě)】的发动条件是“每试图发动3次主动或追击战(zhàn)法后”

关键词①“每”,意味着可(kě)以多(duō)次发(fā)动(dòng),和(hé)曹植类似,【七步释嫌】攒够7次就发动。

关键(jiàn)词②“试(shì)图(tú)发动(dòng)”:只要携带(dài)武(wǔ)将不被(bèi)怯战和犹豫(yù),他都会“试(shì)图发(fā)动”,即使该战(zhàn)法没有(yǒu)被(bèi)发(fā)动出来(lái),他也(yě)是“试图发(fā)动”成(chéng)功了,但如果该武将一旦(dàn)被封战必或反(fǎn)计(jì),他(tā)就无(wú)法“试图(tú)发动”了。

我们(men)以徐庶、王异这些追击流(liú)武将带了(le)【兵者】会怎么样,刚好这两个武将是前锋和大营(yíng)的代表。

这些追击流武将,如(rú)果(guǒ)带了【兵者】再带个【疾(jí)战】(或(huò)【先驱】) ,只(zhǐ)要成(chéng)功(gōng)发动了【疾(jí)战】,就是“试图发(fā)动2次追击战法”。

他们(men)如(rú)果带的是(shì)一个追(zhuī)击(jī)战法和(hé)【兵者】,那么(me)不被怯战,在一(yī)回(huí)合里会企图(tú)发动一次主(zhǔ)战场和(hé)一次追(zhuī)击(jī)战法,也是“试(shì)图(tú)发动(dòng)2次追击战(zhàn)法”。如果(guǒ)王异(yì)带【兵者】+追击,和张辽搭配(pèi),只要(yào)王异不被怯战(zhàn),我们算70%概(gài)率的(de)【其疾如风】前三回(huí)合(hé)都(dōu)能(néng)发动(dòng),这时王(wáng)异会每(měi)回合(hé)都发动【兵者】。

王异触(chù)发(fā)【兵者】后,最需(xū)要的是【兵者】的策略输出(chū)效果,但这个效果是随机的,也就是只有1/3概率【兵者】发出攻击,其(qí)他两种(zhǒng)效果虽然厉害,但不(bù)是王异所需要(yào)的。与其这样,比如王异直接带(dài)【众谋】【文伐】,输出更(gèng)稳定。

一个主战法是主(zhǔ)动型的(de)武将,带【兵(bīng)者】+另一(yī)个主动(dòng),也(yě)是同(tóng)理如此;要么一回合(hé)内发动不出来,即使搭(dā)配刘禅这(zhè)种友军发动(dòng)出来了,也不一定是自己想要的(de)效(xiào)果。

综(zōng)上,【兵(bīng)者】适配性太低,除了(le)黑(hēi)科技或者缺战(zhàn)法,一(yī)般很难被用上。

如(rú)果要用,可以参考下表

Ps,十常侍的(de)战(zhàn)法只算(suàn)“一(yī)次主动战法”,他的战法效(xiào)果虽然多,并不(bù)能多次触(chù)发(fā)兵者(zhě),这(zhè)些(xiē)都只是“战(zhàn)法效果(guǒ)”而已

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