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却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念

却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《晶核》一(yī)款(kuǎn)魔导朋克题(tí)材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游(yóu)戏游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消(xiāo)都(dōu)很有操(cāo)作性。

《晶(jīng)核》是一(yī)款魔导朋克题(tí)材(cái)的大型(xíng)箱庭(tíng)式(shì)动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险家协会(huì)的一员,在阿(ā)特兰世界(jiè)进行(xíng)探索,寻找(zhǎo)世界能量之源晶核的秘密。

战斗(dòu)意志将(jiāng)在(zài)此重燃,浮空闪避多维(wéi)出击,感受(shòu)在瞬息战(zhàn)局(jú)上以技克敌(dí)的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大(dà)型立(lì)体箱庭式关卡林立,沉浸式寻(xún)宝解谜险象环生。在未知(zhī)迷途(tú)的冒(mào)险(xiǎn)征程上,集结志同道合的伙伴(bàn),组队团(tuán)战挑(tiāo)战(zhàn)各(gè)方(fāng)势力,运用丰富的技能系统,自由搭(dā)配组(zǔ)合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒险者,你(nǐ)准备好了(le)吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的,开(kāi)服(fú)两(liǎng)个(gè)月,已经有两个团本和(hé)几种玩法了,但是最后还是会暴露出(chū)ARPG的问题,就是无聊的打团本装备(bèi)加强化(huà),前者周期长,后者搞(gǎo)心态,所(suǒ)以开(kāi)服役(yì)两个月(yuè)的流失率已经很严(yán)重了(le)。

二、打击感(gǎn)

《晶(jīng)核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,技能共用一个按键的设计也很合(hé)理周到,这两点是值得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳(quán)到肉(ròu)的感(gǎn)觉(jué),尤其是(shì)魔剑士,玩(wán)boss的(de)时(shí)候感觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平(píng)衡(héng)性

前期不(bù)明显(xiǎn),但是魔剑和(hé)狂战(zhàn)在升级路上(shàng)明显会更顺畅(chàng)。但是当大(dà)家(jiā)的职业设置逐(zhú)渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付(fù)出和伤(shāng)害收入的差距开始明(míng)显拉大。以魔(mó)剑和赏金为(wèi)例,同(tóng)样是本命全齐,装(zh却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念uāng)备分数(shù)差(chà)不多的时候,国王精英伤害常年拉(lā)30%。主要问题是魔(mó)剑要想打(dǎ)出高输出,就(jiù)要实打实的打9-12连实战。但是国王本(běn)和女王本的女王都爱(ài)来回走动,而且经常冻技能导(dǎo)致(zhì)实战(zhàn)中绝影(yǐng),真的(de)很难刷,会经(jīng)常(cháng)断线。这(zhè)时候如果(guǒ)没有猫,基本上只能被(bèi)平a,错过(guò)10s以上的输出时间,还需要(yào)考(kǎo)虑是否在残(cán)影刷新前放其他技能(néng),更别说是躲(duǒ)避(bì)各(gè)种技能了,还有龙(lóng)卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实(shí)战绝影很(hěn)难,从而大大降低输出。相反,本(běn)命收集齐的赏(shǎng)金基本是80%的时间火(huǒ)力(lì)倾泻,cd期间穿插其(qí)他技能,舒适(shì)稳定。 这还没提到现在最酷(kù)的元素,真的是完全碾压(yā)其他职业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优(yōu)势,PVE基本(běn)上没有缺(quē)点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝度挺高的,目前最多可以有7个职(zhí)业,刷图升级(jí)基本(běn)上是(shì)每小时一个号,满级后,每个号会在深渊里待15分钟左右,每天只有深(shēn)渊都要接近2个小时。更不(bù)用说团本(běn)、灵响、两周(zhōu)一次的决斗场、金(jīn)羊(yáng)毛(máo)等等,有点dnf的感觉像上班(bān)一样。

不过,这也是对平民(mín)比较友好的一(yī)点,氪度直线下降,基本上月卡和大(dà)月(yuè)卡以(yǐ)外的所有道具都(dōu)可以通(tōng)过(guò)搬砖(zhuān)还(hái)钱的方式(shì)获得,虽然金(jīn)价一直(zhí)在(zài)跌(diē),但是(shì)搬砖的收入还是(shì)比较高的,0氪的(de)天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟(zāo)糕的(de)部分是运营,基(jī)本上各种雷点都(dōu)踩了,就目前投诉最多的徽记而(ér)言,官方除(chú)了(le)不断提高(gāo)徽记的价(jià)格上限(xiàn)之外(wài),没有任何手段,导致徽记供不(bù)应求或者被刻意压货,价(jià)格从原来(lái)的200w到现在的800w,还是买不到(dào),直接(jiē)把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是深(shēn)渊设计(jì),有明显(xiǎn)的账(zhàng)号检测(cè)逻(luó)辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉落自己(jǐ)装备(bèi)的概率几乎为零,有时候才一(yī)个多月,魔(mó)剑士(shì)仓(cāng)库六把大枪加一把武器(qì),五(wǔ)个狂(kuáng)战加(jiā)一把(bǎ)武(wǔ)器,本命却只出了一个(gè)。有意(yì)思的是,大(dà)枪号上(shàng)出了四把魔剑, 但是(shì)没有一件自己本命的装备,两件在元(yuán)素号上,加(jiā)上自己拉满祈(qí)愿的几件,好不容易才能凑齐(qí)。这(zhè)种强行放(fàng)慢节奏,让(ràng)你出金祈(qí)愿的机(jī)制(zhì),真的很不行。还有,大深渊(yuān)的票量是普(pǔ)通深(shēn)渊(yuān)的(de)5倍,结果(guǒ)一般的(de)ss也在(zài)其中,有时候200体(tǐ)力保底,结果是个普通的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后是团本掉落的设计(jì),这(zhè)个图突出了一个随机性,没有任何交换机制,全(quán)靠(kào)随机刷脸,成型时(shí)间被(bèi)无(wú)限放大。

却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念-fancybox="gallery" title="《晶核》一款(kuǎn)魔导朋(péng)克(kè)题材的(de)大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏(xì)">

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优化完(wán)全是敲竹杠,先别说手(shǒu)机(jī)玩5分钟就烫的不行(xíng),920更新后还时不时闪出(chū)退(tuì)之(zhī)外,pc的优化也离谱,游(yóu)戏会经(jīng)常报错和直接(jiē)卡死(sǐ),注意是游戏卡死(sǐ),电脑(nǎo)其他完(wán)全(quán)没(méi)问(wèn)题,而且(qiě),这个(gè)情况(kuàng)完全是随(suí)机(jī)的(de),有时候是读却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念条,有(yǒu)时候打本的时候(hòu),有时候是站街。各种(zhǒng)修复(fù)、重装(zhuāng),从A固(gù)态(tài)换到(dào)B固态(tài)(固态是旗舰级别,其他游(yóu)戏没有这个问题(tí)),都不解决(jué)问题,真的让人无语。

七(qī)、总(zǒng)结

总(zǒng)的来说(shuō),《晶核》这个游戏(xì)是(shì)一(yī)款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的,动作的流畅度绝对是目(mù)前(qián)手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连(lián)、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是游戏的(de)运(yùn)营(yíng)服务和游戏优化(huà)部分不是很到位,希望(wàng)官(guān)方(fāng)能(néng)够继续改进,给玩家更(gèng)好的游戏体验。

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