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竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩(jiān)相(xiāng)比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害(hài)会更高。

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一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出一个主手精华,如果你(nǐ)愿意可以带(dài)横扫千军(jūn)并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特(tè)别注意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑击要放(fàng)弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒(nù)行(xíng)带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来(lái)的伤害高,所以备用(yòng)主手是(shì)空缺精华的(de),实战(zhàn)最少要(yào)带一个位移。

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我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新精华之前的测试,确实攻速副手加上(shàng)最新的锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害太恐怖了(le),加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下(xià)面评论说测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下(xià)来不(bù)相(xiāng)上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不(bù)是(shì)很稳定,个(gè)人是觉得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点,因为单人测试不相上下(xià),那(nà)么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了(le)新的精(jīng)华恐骇之(zhī)像,这(zhè)个精(jīng)华本身(shēn)在之(zhī)前的测试(如影随(suí)形精华对比)就(jiù)是比较低伤害的(de),实(shí)测出(chū)的数据(jù)也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤(shāng)害(hài)都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因(yīn)为(wèi)搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速加(jiā)成(chéng),想着还是测试(shì)一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾(wù)的对(duì)比也(yě)形成了(le)谜题,我(wǒ)们(men)把暗(àn)影雾换(huàn)魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科(kē)西(xī)嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子(zi)由暗影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带(dài)剧痛了(le)。其(qí)他保持(chí)不变我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均(jūn)稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好(hǎo)用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群代(dài)言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的(de)攻速,所以护肩的(de)收益肯定要高于蝠群代言人的,如(rú)果没有攻(gōng)速收益这(zhè)两(liǎng)个护(hù)肩(jiān)估(gū)计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里(lǐ)得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分(fēn)层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代(dài)言人(rén),如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高

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