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中秋节月饼的古诗10首,关于中秋节月饼的诗

中秋节月饼的古诗10首,关于中秋节月饼的诗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多爆火(huǒ)的大作(zuò),相当一部分更(gèng)是(shì)经(jīng)久不衰,五六年了都还不(bù)断有新(xīn)玩家入坑。

但(dàn)也有那么些(xiē)游戏,虽然非常好玩,却(què)因为宣传力度、画(huà)风等种种原因,而被(bèi)遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高(gāo),但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个(gè)系列(liè)在(zài)本(běn)作之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设定(dìng)上都(dōu)相当(dāng)不错,并收获了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体(tǐ)量作品(pǐn),在NS这(zhè)种(z中秋节月饼的古诗10首,关于中秋节月饼的诗hǒng)大作如云的主机平台很难(nán)脱(tuō)颖(yǐng)而出。

而在有(yǒu)了前(qián)两(liǎng)部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在(zài)体量(liàng)和质量的再次突破。

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本作结合(hé)了太空探索(suǒ)与冒(mào)险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏(xì)中(zhōng)的一众(zhòng)角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉(mài)”的(de)小行(xíng)星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝美(měi)神话。

如(rú)果你喜欢在游(yóu)戏(xì)中享(xiǎng)受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错过的一(yī)部作品(pǐn)!

02.冲就完(wán)事(shì)模拟器

这款(kuǎn)游戏光(guāng)听名字多少(shǎo)有(yǒu)些怪(guài)异,让(ràng)人(rén)摸不(bù)着头脑的同时(shí),又很(hěn)容易(yì)浮想联翩

实(shí)际上,本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏,简单来(lái)说就是两个(gè)字,玩(wán)水~

游戏的目的非常(cháng)简(jiǎn)单,只需要玩家接受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房(fáng)屋(wū)。

听(tīng)起来可能比较无(wú)聊,但实(shí)际(jì)上这款游戏玩起(qǐ)来非(fēi)常解压!

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不需要思考战术策略(lüè),没有你死我活的厮杀,在本作(zuò)中,只需要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这(zhè)些原本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到完美如新,就能完成(chéng)任(rèn)务。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷在物体表(biǎo)面上(shàng)的物(wù)理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢(gòu)被一(yī)扫而光,这种(zhǒng)成就感和满足感也是其他游戏(xì)难以替代的。不需(xū)要忍受现实中被溅一身(shēn)水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要(yào)轻(qīng)轻按下(xià)手柄(bǐng)的扳机即(jí)可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的解谜(mí)游戏(xì),其的标题名(míng)字是“电(diàn)Electricity”和“头(tóu)Head”的组(zǔ)合,也(yě)就(jiù)是游(yóu)戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的(de)头部和(hé)身体可以分(fēn)离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可以操(cāo)作身(shēn)体,但必(bì)须在(zài)10秒内(nèi)将头捡回来(lái),否(fǒu)则就会失败(bài)。

通过头部带电这一(yī)特性,可以使其接(jiē)触到的场(chǎng)景(jǐng)物体通电(diàn),从而产生开(kāi)或关两种状态,以此(cǐ)形成过关(guān)的道路。

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这(zhè)一设计让关(guān)卡中的解谜设计(jì)更加(jiā)丰富,全程(chéng)都能保持(chí)让人眼前一亮(liàng)的状态(tài)。

这款游戏虽然并非任天堂开(kāi)发,但却有着浓(nóng)郁的(de)“任味”。非(fēi)常标准的起承转合,使得(dé)整个流程的体验(yàn)极佳,让人全程保(bǎo)持(chí)惊喜和(hé)赞叹,直到游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏(xì)。游戏(xì)不(bù)仅仅是像素画(huà)面看着(zhe)很(hěn)有8位机的(de)味道,在配色、界(jiè)面以(yǐ)及音乐等多个方面,也(yě)都还(hái)原了那时(shí)候的味道。

在大块像素点编织(zhī)出的华丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和顶(dǐng)尖的关卡(kǎ)设(shè)计、多变(biàn)的玩法以(yǐ)及大量(liàng)的隐藏房间(jiān),让本作(zuò)的内容极度丰(fēng)富且有(yǒu)趣,同时也是(shì)极少数被任天(tiān)堂官方给予了极高评价的作品。

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而(ér)更关键(jiàn)是(shì),这款游戏不仅在内容(róng)的质量上出类拔(bá)萃(cuì),且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝》并非是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合(hé)集,不(bù)同的(de)模式甚至玩法都截然不(bù)同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极高的素质(zhì),绝(jué)对(duì)买不(bù)了吃亏(kuī)买不了(le)上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名(míng)字可能许多(duō)小伙伴(bàn)没(méi)听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大(dà)有来(lái)头。制作这款游戏(xì)的(de)开发(fā)商,正是(shì)任天堂(táng)的(de)好伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是(shì)因为(wèi)像素画风(fēng)确实是有些(xiē)太“独立(lì)游(yóu)戏”了,因(yīn)此很少有玩家(jiā)或媒体提及这款游戏。

本作最初(chū)是一款买断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡(kǎ)设计(jì)上(shàng)适(shì)配了(le)横屏,还加入(rù)了双人(rén)模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏(xì)的模式非(fēi)常(cháng)简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来自外星的UFO,通过自(zì)己(jǐ)的机(jī)械(xiè)臂,搬(bān)运水果(guǒ)、箱子甚(shèn)至人类(lèi),来(lái)打工赚(zhuàn)钱(qián),可谓是不(bù)折不(bù)扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其内容(róng)的精致和丰富程度,要远超(chāo)大多数同(tóng)类型游戏。除了简单易上手的(de)玩法,游(yóu)戏像素的画风也清新靓丽(lì),还(hái)有极为动听(tīng)的洗脑配乐,一(yī)玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许(xǔ)多小伙伴从来没听说过《怒(nù)之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上一部作(zuò)品(pǐn)《怒之铁拳(quán)3》之(zhī)间,相(xiāng)隔(gé)整整26年——当年那群十几二(èr)十岁的少年,都被熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而当这个系(xì)列与2020年再度重见天日时(shí),尽(jǐn)管开发(fā)商并(bìng)非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难度,但游戏(xì)顶级的画面质(zhì)感(gǎn)、出(chū)色的操(cāo)作手感,以及系列(liè)不变的(de)味道(dào),赢得了新老玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作(zuò)推出大型更(gèng)新,包(bāo)括了(le)300多项改进,还追(zhuī)加了全(quán)新的(de)合作招(zhāo)式以及全新的(de)自定义生存(cún)模式,进一步拓宽(kuān)了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实(shí)际上已经(jīng)是(shì)8年(nián)前的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧(jiù)是(shì)业(yè)界(jiè)顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比起任天(tiān)堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力欧(ōu)》系列是(shì)有过之而无(wú)不及(jí)的。

游戏在(zài)关卡(kǎ)设(shè)计上(shàng)完美诠释了“风(fēng)险(xiǎn)和回报”这(zhè)一游戏(xì)设计思路(lù)。关卡中往往会(huì)有许多非(fēi)常诱人的收集(jí)要素(回报),但这些收(shōu)集要(yào)素同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风(fēng)险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察力(lì)。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停不(bù)下来!_黑料正能量(liàng)

游戏在WiiU上(shàng)的(de)原版难(nán)度非常高,因此(cǐ)劝退了不少(shǎo)玩家(jiā)。但在移植NS的(de)过(guò)程(chéng)中,除了(le)一系(xì)列加料(liào)外还(hái)加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不(bù)擅长横(héng)版(bǎn)跳跃过(guò)关(guān)的玩家,也可(kě)以畅享本(běn)作(zuò)设计(jì)精妙的关卡。

当然(rán),这种堪称神作(zuò)的游戏,因(yīn)为发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错(cuò)过(guò)了NS的全面(miàn)中文化浪(làng)潮。这也(yě)导致这款游戏(xì)即(jí)使没(méi)几个字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其(qí)他都是图(tú)标符号和阿拉伯(bó)数(shù)字(zì),也成了一(yī)款鲜有国(guó)内玩家问津的作品(pǐn)。

除了(le)本(běn)作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比(bǐ)奥队长(zhǎng)》,也(yě)是(shì)错过了中文(wén)化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求(qiú)会比(bǐ)《森喜(xǐ)刚》多一(yī)点,因为需要(yào)看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿(ná)英文举例(lì),都(dōu)是(shì)些很(hěn)基础的词汇,且实际游玩(wán)时只有很少(shǎo)一部(bù)分关卡需要(yào)真正看懂条件,即(jí)使看不懂也依旧可(kě)以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔(tǎ)》的规则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块从上往(wǎng)下(xià)落,非常(cháng)直观。

《俄罗(luó)斯方块》的(de)目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可(kě)能(néng)将方(fāng)块叠高高。游(yóu)戏(xì)中的方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到(dào)重力的影(yǐng)响。

因此玩家需要在确(què)保方块堆叠的过程中左右保(bǎo)持平衡,考虑方块(kuài)的重心是否稳定(dìng),整(zhěng)栋楼叠(dié)起来(lái)会不会(huì)导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔(tǎ)外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例如(rú)使用规定数量的方块(kuài)搭建(jiàn),同时不(bù)能超(chāo)过(guò)一定高度(dù),这就需要尽可能利用好(hǎo)每一个方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚会(huì)中可以给对(duì)手使(shǐ)坏(huài),例(lì)如将(jiāng)方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会(huì)效(xiào)果非(fēi)常出色!

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