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本作虽然是一款射击游戏,但是允许玩家(jiā)进行的破坏行为,整个竞技房屋场地都能够推翻(fān)。高机动性的射击(jī)对战,各自不同的技能能够(gòu)带(dài)来(lái)的体验(yàn)效果也是(shì)极为丰(fēng)富的。

the finals是一款(kuǎn)多人(rén)在(zài)线(xiàn)射击(jī)游戏,玩家(jiā)们可以在游戏(xì)中(zhōng)破坏地图,自由作(zuò)战(zhàn)。为了(le)玩家们都能玩好该(gāi)游戏,这次为(wèi)大家(jiā)带来the finals游戏简评,the finals好玩吗。本作虽(suī)然是(shì)一款射击游戏,但是(shì)允许(xǔ)玩(wán)家进(jìn)行的破(pò)坏行为,整(zhěng)个竞技房屋场地都能够推翻。高机动性的射击对(duì)战,各自不(bù)同的(de)技能能够带(dài)来的体验效果也(yě)是极为丰富的,且多次测试体(tǐ)验其品(pǐn)质极有(yǒu)保障。

本作(zuò)虽然是(shì)一(yī)款射击游(yóu)戏,但是允许玩家进行的破坏行(xíng)为,整个(gè)竞(jìng)技房屋场地(dì)都能够推翻(fān)。

高(gāo)机动(dòng)性(xìng)的射击对(duì)战(zhàn),各(gè)自不同(tóng)的(de)技能能够带来的体验效果也是(shì)极为丰富的(de),且多次测试体验其(qí)品(pǐn)质极(jí)有(yǒu)保障。

脑(nǎo)洞多大乐(lè)趣就有多大(dà)

在游(yóu)戏对战前选(xuǎn)择角色,进入游戏后无(wú)法更换配置和角(jiǎo)色,所以脑(nǎo)洞的开发(fā)更多的是在游玩前的自(zì)定义配置角色上。

本作角色以体型区(qū)分,简单来(lái)说有(yǒu)着瘦(shòu)、壮、胖三种(zhǒng),血量(liàng)依次提(tí)高(gāo)移(yí)速逐渐降低(dī)。可装备的武器和道具都各不相同。

瘦子输(shū)出(chū)低但是跑(pǎo)得快作为携带目标跑路是较为(wèi)好用的,壮(zhuàng)体型各(gè)项均(jūn)衡,胖(pàng)体型牺牲了移动能力,极大(dà)提升重火力。

除(chú)开射击游(yóu)戏(xì)统(tǒng)一(yī)的丰富*和投(tóu)掷手(shǒu)雷外(wài),还包括可破坏墙(qiáng)壁的道具、能快(kuài)速移动的绳索、超级(jí)大跳的跳(tiào)板、阻挡*的护盾等各(gè)种不同(tóng)效果的装备道具。

由于其(qí)种类效果实在是特(tè)别的多(duō),所以在每(měi)次(cì)开始游(yóu)戏(xì)前小编(biān)也总是会因为“这也想装备,那也(yě)想带上”但位(wèi)置却(què)不(bù)够而烦恼。

能够自(zì)定义创建的角色配置(zhì)有着很多不(bù)同的注(zhù)重方向(xiàng),如(rú)小(xiǎo)编在(zài)上次测试中(zhōng)就自己构建了(le)一套(tào)以破坏建筑为主的BD,整(zhěng)场就(jiù)没(méi)有(yǒu)一堵(dǔ)墙是好的,三人(secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片rén)一(yī)起真(zhēn)是(shì)乐趣翻倍,还需要(yào)抢什么(me)金库。

通(tōng)过不同(tóng)效(xiào)果的(de)道具和(hé)secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片武器搭配能够有着不一样的玩法体验,游玩(wán)的感受会(huì)发(fā)生极大的变化(huà),能(néng)够长(zhǎng)时间保持极(jí)高的新鲜体验感。

自由(yóu)且(qiě)震撼(hàn)的场景(jǐng)破坏

游戏内存在着场景破坏这一特(tè)色内容,大家可能(néng)会疑(yí)惑这种内(nèi)容算什(shén)么特(tè)点,很(hěn)多游戏都(dōu)有。但本(běn)作的场景(jǐng)破坏是极度自由的。

举个(gè)例子:建筑二楼有提(tí)款机,楼上有一(yī)队以重(zhòng)火(huǒ)力守着,这时候可(kě)以来几个(gè)炸弹从他们的头(tóu)顶或者脚下突破进去。

还能够多个爆破点将一整层楼摧(cuī)毁(huǐ),让目(mù)标掉落至下一层,甚至能够被埋在(zài)废墟(xū)中,这也是区(qū)别于(yú)同(tóng)类游戏(xì)的(de),即使是载(zài)体被摧毁,目标点能(néng)够随意变(biàn)动(dòng)。

虽然是如(rú)R6那样破坏建筑物(wù)的(de),但是本作(zuò)全(quán)破(pò)坏的体验(yàn)有(yǒu)着很(hěn)大的新鲜感和(hé)金币(bì)爆一地(dì)的视觉(jué)感,以各种各样的战术收(shōu)获无与伦(lún)比的 *** 。

游戏问题(tí)吐槽

1、同一队伍同角色选择(zé)可重(zhòng)复,这是(shì)一个乐趣(qù)点(diǎn)也是一个难受点,开(kāi)黑的愉快,单匹的坐牢。

2、游戏为(wèi)公平性竞技,但是现在有太多可以(yǐ)秒(miǎo)杀的武器,让人(rén)完全无法找到(dào)公平竞(jìng)技的感觉。

3、击(jī)杀时间(TTK)过长,目(mù)前体(tǐ)验下来就是,砸的爽、炸的(de)爽、跑的爽,但(dàn)是TTK比命长。

4、在(zài)没有(yǒu)破坏平(píng)衡(héng)的(de)武器下,甚(shèn)至(zhì)有时候两人(rén)对枪,一(yī)弹夹下(xià)去两人还在活蹦(bèng)乱跳。

总结(jié)

总的来说(shuō)本作是一款有着极(jí)大潜力,且目前表(biǎo)现就(jiù)非常好的之一(yī)人称射击竞技游戏(xì),虽(suī)然存在一(yī)定的平衡问题,但处(chù)于测试阶段有着充足的世(shì)界发掘(jué)这些问题,且 *** 组也在积极解决,总的来(lái)说这是一款能够玩的非常爽的fPs游戏,非常推(tuī)荐入手(shǒu)体验(yàn)。

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