上海惠特丽生物科技有限公司 官网上海惠特丽生物科技有限公司 官网

1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面

1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整(zhěng)理的《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么(me)玩 神古高门打法详细技巧游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

之一个【分体阶段(duàn)】为打圣使(shǐ)左边的翅膀(bǎng);第二个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打天使(shǐ)右边的(de)翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

神古(gǔ)高门(mén)是可以大量(liàng)获(huò)取(qǔ)魂骨的活动副本(běn)中(zhōng),阵(zhèn)容搭配合boss第2个(gè)机制(zhì)来的搭配,所以(yǐ)队(duì)长(zhǎng)换成【敏(mǐn)攻系(xì)】魂师。之(zhī)一个(gè)【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第(dì)二个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)天使右边的(de)翅膀;主(zhǔ)体阶段(duàn)–打boss主体。

一、战前准(zhǔn)备

在打这个boss前(qián),优先了解的(de)就是(shì)该boss的机制和(hé)弱点(diǎn),因为(wèi)对我们接下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥(yōng)有1个技能和2个机(jī)制(zhì)。其中(zhōng)第(dì)2个机制是最为重要的并且是(shì)核(hé)心的机制(zhì)。

1:boss的技能只(zhǐ)有1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌方全体造成伤害,这个伤害我觉得基本可以忽略(lüè)不计,打不(bù)动我(wǒ)们(men)的。

2:boss的(de)机制。

①之一(yī)个机(jī)制为(wèi)【主体(tǐ)被动】当敌方释放累(lèi)计(jì)20次魂技以后,boss会立刻行动。这个机制也可以选择直(zhí)接(jiē)无视。

②第二个机制(zhì)是打这个boss最为核心的机制,也是最重要的机制,我今天(tiān)的圣使为敏攻所以是【敏(mǐn)攻(gōng)弱点】机制。这个(gè)机制一定(dìng)要(yào)去运用。

当队伍的队长为【敏(mǐn)攻型】的魂(hún)师,队(duì)伍(wǔ)造(zào)成(chéng)的伤害(hài)会大幅(fú)度提升。并且队(duì)员(yuán)为敏攻系(xì)的造成(chéng)的伤(shāng)害也会大幅度提升。

所以在打这个(gè)boss前(qián),一定要把队长换成【敏攻系】魂师,这样(yàng)接(jiē)下来的战斗才能够(gòu)打出优势。

同时如果(guǒ)这个boss机制(zhì)为【强(qiáng)攻】或(huò)者【暗器】类型(xíng),那(nà)么就优先上强攻和暗器(qì)的(de)魂师作为(wèi)队长,一定要去激活boss的第2个机(jī)制。

完成了战前准备,接下来进入到战斗。

二、进(jìn)入战斗(dòu)

我(wǒ)们完成战前准备以后,进(jìn)入战斗。这个boss是多人(rén)匹配打的,不是单人挑(tiāo)战的(de)。

接下来就该了解(jiě)战斗中的另外一个机(jī)制。

首先(xiān)boss一共(gòng)是3个(gè)阶段:2个分体阶段和1个主体阶(jiē)段。

1:之一个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打圣使左(zuǒ)边的翅膀。

战斗开局攻击锁定默(mò)认是(shì)【左边的之一(yī)个翅膀(bǎng)】。

然后之一个阶段的机制是3个(gè)翅(chì)膀,开局默认锁定(dìng)是(shì)左边之一个翅膀。

基本上大(dà)多(duō)数(shù)的玩家都会去抢之一个(gè)翅膀,因为伤害更高的玩家,后面(miàn)打主体可以获得最(zuì)终400%的增伤(shāng)提升(shēng)效果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这(zhè)时候发现自己的打之一个翅膀的伤害不是(shì)之一的(de)话(huà),抢不(bù)过别人,马上切(qiè)换(huàn)成左(zuǒ)边的(de)第二个(gè)翅膀(bǎng)。

第二个翅膀伤害之一也可(kě)以拿到(dào)200%的增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最后(hòu)只会没有拿到伤害加成。

同理如(rú)果第二(èr)个翅膀伤害也抢不(bù)过别人。就只能切换第三个(gè)翅膀了,第三(sān)个(gè)翅膀的增伤是(shì)最少的(de),但总比没有(yǒu)好。

2:第二个【分(fēn)体阶段(duàn)】为(wèi)打天使右边的翅膀。

打法技巧和之一个分(fēn)体(tǐ)阶(jiē)段一样,如果伤害抢不过第(dì)1个(gè)翅(chì)膀,就去打(dǎ)第2个翅膀。第2个(gè)翅(chì)膀(bǎng)伤害(hài)还抢不到(dào)之一,就(jiù)去打(dǎ)第3个翅膀。

注意每个(gè)翅膀伤害第1名(míng),才能够(gòu)获得(dé)增伤加(jiā)成(chéng)。

同时之一阶(jiē)段的增伤效果在第二阶段也会(huì)生效,或者基本上之一(yī)个阶段抢(qiǎng)到(dào)第1个增伤(shāng)的玩家,在第(dì)二个阶段也是稳稳(wěn)拿到(dào)第(dì)1个增伤的。

3:主体阶(jiē)段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分体阶段拿(ná)到增伤的玩家会有(yǒu)大幅度的提升加成。最(zuì)终(zhōng)的奖励也是(shì)根据伤害排名来(lái)的。

三、阵(zhèn)容(róng)搭配

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个机(jī)制来(lái)的搭配。

比(bǐ)如:我今天圣使boss是敏(mǐn)攻系,如果我有多培养1个敏(mǐn)攻系的(de)魂(hún)师,那么我就(jiù)可以考虑多搭配1个敏攻系的魂(hún)师来帮(bāng)助战斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控(kòng)制(zhì)。

然后队(duì)长一定要(yào)选择和boss机(jī)制一样的魂师。

②如果没有多培养的敏攻系魂师也没(méi)有关系,就按(àn)照平时【日常打悬赏】的阵(zhèn)容来(lái)打boss就可(kě)以,毕竟魂师的(de)选择,要根据自己目前有的(de)魂师来(lái)搭配,没(méi)有的(de)魂(hún)师就(jiù)不用太强(qiáng)求。

不用太追求(qiú)更佳阵容搭配,因(yīn)为平民玩家和氪佬玩家的差距还是很大的。掌握打boss的技巧非常重要。本人也(yě)是一(yī)民平民玩家,主玩剑(jiàn)仙(xiān)尘心。

如果觉(jué)得(dé)本站所(suǒ)整(zhěng)理的游戏内容很(hěn)不(bù)错的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮(niǔ),转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:上海惠特丽生物科技有限公司 官网 1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面

评论

5+2=