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全都是泡沫下一句套路是什么,全都是泡沫的下一句套路答案

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合(hé)效(xiào)果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一(yī)点(diǎn)是比(bǐ)较吸(xī)引(yǐn)人(rén),使用的当前回合(hé)获得的(de)愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿(gān)见影的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的(de),少阳获(huò)得的愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高(gāo),增(zēng)加一回合的(de)效(xiào)果除了至(zhì)少增(zēng)加1回(huí)合至(zhì)少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,太阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的(de)时(shí)候才(cái)会体现,不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的(de)基础(chǔ)效果持平,少(shǎo)阴(yīn),我也是不(bù)怎么推(tuī)荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预(yù)设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)全都是泡沫下一句套路是什么,全都是泡沫的下一句套路答案用(yòng)期间被倒地的机会是(shì)多少。

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一、基础效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续(xù)期间回(huí)合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一(yī)下两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧:

正(zhèng)常(cháng)情况(kuàng)下(xià)受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因为(wèi)增(zēng)加的愤怒是(shì)不保留小数点的,所以每次(cì)增加的愤怒是含(hán)小数的时候,会向下(xià)取整,并且不(bù)累积

所(suǒ)以,在单(dān)次(cì)获得的愤(fèn)怒值较少的(de)时候,阴属性增(zēng)加的效果也会(huì)较(jiào)低甚至是没有,比如单次(cì)10%以下气血损失时(shí),阴(yīn)属性效果(guǒ)被约掉了

不(bù)过反过(guò)来看,如果气血损失较高(gāo)时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒值就(jiù)会(huì)很(hěn)高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回合结束时一(yī)次结算(suàn),而阴属(shǔ)性增(zēng)加愤怒是在回合内每次受(shòu)到(dào)伤(shāng)害时结算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低(dī)

阳属性增加的愤怒也存在较高的随(suí)机性,所(suǒ)以单纯(chún)比(bǐ)较阴属性跟阳属性(xìng)哪(nǎ)个获(huò)得的愤怒更高要看以下这些(xiē)因素

1、一回(huí)合内(nèi)受(shòu)伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得的就更(gèng)多

2、长得好不(bù)好看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机就随(suí)得高,长(zhǎng)得不(bù)好看(kàn),随的(de)就低。

五、不怎(zěn)么被集(jí)火(huǒ)的辅助是比较不适合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容易被(bèi)飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比较(jiào全都是泡沫下一句套路是什么,全都是泡沫的下一句套路答案)强的输出(chū)阴属性会(huì)比较好

然后(hòu)再来看四象

六(liù)、太(tài)阳

太阳(yáng),首回合额(é)外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的(de)当前回合获得的(de)愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的(de)效(xiào)果

而且(qiě)加(jiā)成(chéng)效果不受气血损失限(xiàn)制(zhì),也避免(miǎn)如(rú)果持续期间(jiān)不受伤害或受较低伤(shāng)害阴属性就没效果了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没(méi)受到伤(shāng)害加(jiā)不上(shàng)怒)

效果立竿(gān)见影,但期望和(hé)上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),增加(jiā)一(yī)回合的效果除(chú)了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,也增加一回合(hé)两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤怒值较(jiào)低的时(shí)候使(shǐ)用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如(rú)果愤怒(nù)值在70以上使用的话,太阳就很了(le),可(kě)以更快得(dé)使(shǐ)用出(chū)大特技

八、太(tài)阴

我(wǒ)就是太阴啊(a),反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要(yào)求逆转的

太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过(guò)就(jiù)算被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,算上少阳1回合(hé)的两仪效果,就算被笑(xiào)里(lǐ),也没少(shǎo)阳好。

而且(qiě)被笑里了(le)多保留15点愤怒一样使不出来(lái)大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说,开正常(cháng)的点抗(kàng)性较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如(rú)果(guǒ)开敏(mǐn)点(diǎn),更愿(yuàn)意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其(qí)实是真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高能(néng)保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机(jī)会是多少,如(rú)果没有(yǒu)倒(dào)地(dì),则一点意义都没有(yǒu),另外倒地前(qián)的愤怒也(yě)不一(yī)定(d全都是泡沫下一句套路是什么,全都是泡沫的下一句套路答案ìng)会高,如果扶起来后(hòu),还有持(chí)续回合,那么(me)少阳多一回合的持续(xù)也是(shì)可能把少阴的倒地(dì)保(bǎo)留(liú)给补(bǔ)回来的(de)

太阴我也同(tóng)样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急(jí)用怒(nù)的时候会更依赖太(tài)阳,所以如(rú)果是(shì)太阳或少阳,这两者相互之间就(jiù)不要逆来(lái)逆去的了

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