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二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗

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阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前(qián)回合(hé)获得的愤怒(nù)是(shì)更(gèng)高的,有一种立(lì)竿见影的效果,少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础(chǔ)效果,太阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在(zài)被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续的基础效果持(chí)平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使(shǐ)用期(qī)间(jiān)被(bèi)倒地的机会是多少。

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一(yī)、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用,持续期间回合(hé)结束增加自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来(lái)看一下(xià)两仪属性(xìng)所(suǒ)能(néng)增加的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害(hài)获得的(de)气(qì)血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为(wèi)增加的(de)愤(fèn)怒是(shì)不保留小数点的(de),所以每次增加的愤怒(nù)是含小(xiǎo)数的时(shí)候,会向下(xià)取整,并且(qiě)不累(lèi)积

所以,在单(dān)次获得的愤怒值较少的(de)时候,阴属性增(zēng)加的效果也会较低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效(xiào)果被(bèi)约掉了

不过反过来(lái)看,如(rú)果(guǒ)气血损(sǔn)失较高(gāo)时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒值就会(huì)很(hěn)高

不过阳属性增(zēng)加的愤怒是在回合(hé)结束(shù)时一次结(jié)算,而阴属(shǔ)性增加(jiā)愤(fèn)怒是(shì)在回合内每次受到伤害时(shí)结算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成就会(huì)较(jiào)低

阳属性增(zēng)加的愤怒也存在较高的随机(jī)性,所以单纯(chún)比较阴(yīn)属性(xìng)跟(gēn)阳(yáng)属性哪个(gè)获得的(de)愤怒更高(gāo)要(yào)看(kàn)以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和(hé)一次受(shòu)伤的痛感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性(xìng)获得的就更(gèng)多

2、长(zhǎng)得好不好看(kàn),长得好看,阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)的随(suí)机(jī)就随得高(gāo),长得不好看(kàn),随的(de)就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的(de)辅助是比较不适合阴属性(xìng)的

反(fǎn)过来说(shuō),比较容易被(bèi)飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会(huì)比较好(hǎo)

然后再来(lái)看(kàn)四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获(huò)得的愤(fèn)怒是更(gèng)高的(de),有一(yī)种立竿见影(yǐng)的效果

而且(qiě)加(jiā)成(chéng)效果不(bù)受气血损失限(xiàn)制,也避免如果持续期间不受伤(shāng)害或受较(jiào)低伤害阴属(shǔ)性就(jiù)没效果了(我的太(tài)阴就(jiù)经(jīng)常(cháng)被吐槽(cáo),没受(shòu)到伤害加不(bù)上怒(nù))

效果立竿见影,但期(qī)望和(hé)上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推(tuī)荐的

少阳获(huò)得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),增(zēng)加一回合的效果除(chú)了至少(shǎo)增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效果,也增加(jiā)一回合两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒值较低(dī)的时候(hòu)使用,少(shǎo)阳(yáng)是(shì)要超太阳的。但如果(guǒ)愤(fèn)怒值在(zài)70以(yǐ)上使用(yòng)的话,太(tài)阳就(jiù)很(hěn)了,可(kě)以更快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就是太(tài)阴(yīn)啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的(de)收益只有在被笑里的时(shí)候才(cái)会体现,不过(guò)就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的(de)基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回(huí)合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没(méi)少(shǎo)阳好。

而且被(bèi)笑里了(le)多保留(liú)15点愤怒一样使(shǐ)不(bù)出来(lái)大特技,玉清,破(pò)碎这(zhè)些都用不出来(lái)

然后我还要说,开(kāi)正(zhèng)常(cháng)的(de)点抗性较(jiào)高,在灵(líng)动金刚的时候,打不了我多少血,如果再(zài)有罗(luó)汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点(diǎn),更(gèng)愿(yuàn)意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实是真的不(bù)推荐太阴

太(tài)阴,达(dá)咩,不(bù)推(tuī)荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎么(me)推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少,如果没有倒地(dì),则一点(diǎn)意义(yì)都没(méi)有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定(dìng)会高(gāo),如果扶起来后(hòu),还有(yǒu)持续回合,那么少阳多一回(huí)合的持续也是可(kě)能把少阴的倒地(dì)保留给补(bǔ)回(huí)来的

太阴(yīn)我也同样不推荐(jiàn)

我个人是(shì)最(zuì)喜欢(huān)少阳(yáng)的,其次是太阳,有时候(hòu)着急用怒的(de)时候会(huì)更依赖太(tài)阳,所以(yǐ)如果是太阳或(huò)少阳,这(zhè)两者相互之(zhī)间就不(bù)要逆来逆去的了

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