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别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了

别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了(le)火属性角色之后,接(jiē)下来是(shì)选择(zé)风属性角色了,可(kě)是究竟原神风属性(xìng)角色哪个最强(qiáng)呢?想知(zhī)道答(dá)案就赶快(kuài)看看下面由小编分享的(de)攻略。

原(yuán)神风属性(xìng)角色哪个最强(qiáng)

温蒂(dì):它不用(yòng)跑的,它(tā)用(yòng)飞(fēi)的啊

技(jì)能原地起飞,爬山(shān)赶路(lù)各种(zhǒng)必备(bèi),天赋还减(jiǎn)滑翔体(tǐ)力消耗(hào)。前期有(yǒu)了她,探索(suǒ)解谜基本(běn)上(shàng)都是十拿九(jiǔ)稳,什么高(gāo)山丘陵(líng)都不在话下。大招强力聚怪,随(suí)便(biàn)配个元素发(fā)生器输(shū)出也不低,加(jiā)上(shàng)高的离谱的充(chōng)能速度,后期依然强而有力。即使几次被砍也依然(rán)是(shì)当(dāng)之无愧的(de)EX级。

琴(qín):无(wú)情的蒙德搬运工

只要是(shì)任何(hé)可以地形杀的副本地区,搬就完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪(guài)变(biàn)成小技能,对于输出效率是极大(dà)的提高,贯穿(chuān)前期(qī)到(dào)后期的优秀辅(fǔ)助能力(lì)加上后期不(bù)俗的输出(chū),虽然没(méi)有探索效(xiào)率(lǜ)上(shàng)的大幅提升,依然算的上(shàng)是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算是初(chū别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了)始角(jiǎo)色也要输(shū)出给(gěi)你看!

在(zài)所有风属性角色都是(shì)5星(xīng)角色的当前版本,更好获得的风(fēng)属性工(gōng)具人就是主(zhǔ)角了。在没(méi)抽到其他(tā)风属性角色之前是解谜必(bì)须的(de)角色,而且输(shū)出其实(shí)并不低(好(hǎo)歹是五星(xīng)的面(miàn)板(bǎn)),命之座培(péi)养起来也相当简单(任(rèn)务做(zuò)着做(zuò)着(zhe)就(jiù)练起来了(le)),风属性探(tàn)图下本也能聚怪,岩属(shǔ)性(xìng)高(gāo)额输出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒出(chū)EX角色(sè)之(zhī)前(qián)就练了(le)吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划(huà)掉)防止(zhǐ)飞行状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不开(kāi)大的时候(hòu)在刮痧(shā),但是开(kāi)大(dà)之后的输出真的很靓(jìng)仔。同样(yàng)地作为风(fēng)属性角色,抽到之后可以(yǐ)解放主角成为岩属(shǔ)性(xìng)专职工具人。五星不俗的面板,突(tū)进可(kě)以辅助赶路。

原神(shén)风属性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连续的射击。其中的之一(yī)段(duàn)和第四段射击能(néng)够额外(wài)射出一支箭。第六段射击具有短(duǎn)暂(zàn)的前摇,但命中后能够造成大(dà)量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更为精准的(de)瞄准(zhǔn)射击。瞄准射(shè)击分(fēn)为未(wèi)满蓄力瞄(miáo)准(zhǔn)射(shè)击和满蓄力射击。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍(bèi)率的伤害,且为(wèi)元素伤害(hài); 

元(yuán)素(sù)技能:点按:在目(mù)标(biāo)位置唤出风域,对处于风域位(wèi)置的(de)敌人造成风元(yuán)素伤害,并将(jiāng)其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身为中心唤(huàn)出更(gèng)大的风域,乘(chéng)风(fēng)飞到(dào)空(kōng)中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳(tiào)跃取(qǔ)消)。并对(duì)处于风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害(hài),并将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素能量,射出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一位敌(dí)人,造(zào)成巨(jù)大的暴风(fēng)。暴风会持续吸引周围(wéi)敌(dí)人(rén),并对其造成风元(yuán)素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行持续(xù)的击飞。若暴风接(jiē)触到水(shuǐ)/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对应(yīng)属性,造成对应元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸引(yǐn)周(zhōu)围的敌(dí)人,把怪聚集到一起,是一位非常出色的辅助(zhù)。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩家可以切换输出角(jiǎo)色,触发元素(sù)反(fǎn)应,对怪堆进行(xíng)整体打(dǎ)击(jī),比如火元素+雷元素,可以(yǐ)触发带(dài)爆(bào)炸(zhà)伤(shāng)害的超载(zài)反应。 

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2、琴 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:高速五连(lián)击。 

重击:带击飞效(xiào)果的二(èr)段攻击(jī)。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围(wéi)的敌人拉到面前,松手可以(yǐ)击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的领域,伤(shāng)害敌人的同时(shí)为我方成(chéng)员回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定输出(chū)能(néng)力的(de)回复型(xíng)辅助。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能够在攻击的同(tóng)时回复全队队(duì)友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队(duì)伍中主输(shū)出(chū)血量较低,奶暂(zàn)时(shí)放(fàng)不出大招的时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果的(de)两段攻击。

元(yuán)素技(jì)能:对前方敌人(rén)持(chí)续造(zào)成风属性伤害,长按可提(tí)高伤(shāng)害和影响(xiǎng)范(fàn)围。 

大招:召唤持续前进(jìn)的(de)龙卷风,将敌人(rén)和(hé)沿途(tú)物体(tǐ)卷入,有一(yī)定的聚怪效(xiào)果,如果(guǒ)接触到水火冰雷元(yuán)素,还能额(é)外造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了出可(kě)辅助。 

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